※ 引述《Xenia1050 (尼亚)》之铭言:
: 个人不排斥建设的玩法
: 但之前看到板上评价犹豫了没加入
: 想说现在都1.2了 来问看看大家
: 觉得终末地的建设现在有变好玩吗
: 如果异环 跟终末地二选一怎么选比较好
反正最后都是变成调度券
不知道有没有看过那张木棒小龙虾演化史
我看哪天上太空了开采什么特殊矿
最后还是换成风味调度券
绕一大圈不管怎样封装怎样塑化干嘛的
什么葫芦什么玉葫芦的
都是一转调度券
不管未来怎样新的版本
就其实变着方式每天发调度券而已
我感觉这让基建变得很没想像空间
让基建蛮无聊的
而且飞船上的制造也是一言难尽
是不是怕飞船太空荡荡不知道干嘛XD
不然我想不到不塞回基建的道理
题外(无雷)
今天看了偷米玩异环1.0剧情
看到滴眼泪那段我也哭了(小声)
而她最终的选择(树下那段)我也很震惊
(因为是我一定选不同的选择…)
蛮不错的 虽然建模输终末地
但光1.0能端出这样的剧情我觉得蛮有料的
原本没兴趣的 但应该会下载来玩玩看
这东西是最不木棒小龙虾的了,甚至可以说是它能相比单机产线游戏少数有的优势 就是你基建盖完延伸出来的东西能改变地图地貌,比如拉滑索跟奇怪的装饰物 只是现在量很少 要看它后续能增加多少
作者:
Owada (大和田)
2026-05-06 15:46:00改变地图地貌是变好看还是变难看 绝大多数时候是后者吧
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-06 15:47:00给你跟据点交易的沉浸感
你当然可以说它商店直接卖炸药跟药品给你和你拉产线生
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-06 15:48:00我也觉得干脆直接印卷,还要在那边卖,累赘
作者:
fff417 (天璇)
2026-05-06 15:49:00还是有差 装备和砲塔就没办法用调度券买
按它的说法盖砲台刷周回也可以说调度卷能直接卖周回卷其实没有错,但这就是游戏的一环啊
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-06 15:51:00也可以很基建的解决就多一个设备自动转卖啊,他这个就是自动化一半,然后机能又不完整才不上不下的
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-05-06 16:06:00一期葫芦我也只把重息壤关掉让息壤回仓库而已二期比较搞刚,但弄好一条玉葫芦产线也够换了
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-05-06 16:10:00基建问题就单纯后期商店没啥好换
干员好感全满、装备推陈出新懒的精锻、武器基质主C全满663,懒的去环境监测、接单拿蚊子腿90信用币,快变成登入就下线的游戏了说长草...很多游戏长草至少可以农些资源给未来的角色,但终末地连能不能抽出来都是个问题,对于多少资源才够没什么动力去算。硬要说常常突然缺口的资源就是现金卷和基质了,现在也就刷完这些就下了
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-05-06 16:27:00不能先弄的我看是原神吧 最花体的刷圣遗物 结果新角都是跟着配套遗物副本一起开
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-05-06 16:30:00
现在长草已经农到全角色80+全技能9等了
终末地是可以先农没错,但因为他们每日解完会送体力恢复剂,就算角色出来当天再补材料也不迟(除了现金卷,几次拉满突然最缺的就这玩意
作者:
guogu 2026-05-06 18:23:00基建产物基本只为了换调度券真的蛮无趣的 工业药摆那么长结果不如野草磨粉 装备元件其实也用不了那么多