楼主:
ALEX492 (ALEX)
2026-05-03 17:10:16最近在过11号的秘闻任务
发现里面的走格子还没被删掉
第一次被走格子恶心到了,走格子就算了,其实走格子自己应该是蛮快的
但只要出现一些角色对话、新机关
就一定会卡住不让你动,也不能快进对话跟新机关的特写
一个简单的10分钟剧情被走格子硬生生拖出了三倍时间,真的神了
然后最后一个11号帅气特写我还以为走格子要结束了,要打boss结束剧情了,结果特写完继
续走格子
给我整笑了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-03 17:13:00我穿越时光了吗
作者:
kobekai (阿凯)
2026-05-03 17:13:00没办法 封测不听劝硬要格子 就是死好
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-05-03 17:14:00
没战斗吗 那很仁慈了
作者:
pg2000 (旸)
2026-05-03 17:14:00可是我挺怀念的,反而绝区主线比较好评的是走格子时代
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-05-03 17:15:00
读档时间就烦死你
作者:
pg2000 (旸)
2026-05-03 17:15:00大厦、火车跟工地机器爆走印象都颇深现在不知道改成怎样了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-05-03 17:16:00
最新版本的剧情和开服差不多中间...跳过也没差 一样看得懂
真的是主线剧情好评都在走格子的时候..但已经决择了就看他们自己内部资料来决定了
现在纯打怪空洞散步有比较好吗== 走格子还能玩比较多花样
你没开倍速吧 然后他们后来换了一个更烂更拖时间的祖传箱庭机关解谜 真的不知道对解谜有什么坚持
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-05-03 17:25:00所以格子砍光准备往战斗系主角走了
剧情好不好跟有没有走格子有什么关系吗? 不就写的编剧的问题 上面讲的像走格子让剧情好一样
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-03 17:38:00经典逻辑错乱打法 开服那几版剧情好就单纯是因为剧情好六分街小故事 各阵营明确人设跟剧情切入点主角展现最强的演出是指挥警局二人快速逃离空洞的动画这些才是剧情好的因素 跟走格子真的没半毛钱关系
主线不等于剧情== 剧情来讲我最喜欢没格子的2.1
是对比后面2.0以后的剧情吗? 开服我觉得就很普通的单元剧而已
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-05-03 17:44:00已经一年多没有走格子了吧 每个月还是能抓出来鞭一次
作者: arceus 2026-05-03 17:45:00
不是 重点在于它是米出品的
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-05-03 17:48:00现在这板就蛮不错的 刚跑完2.7 至少是顺顺跑完(对话 漫画
作者: xuebao818 2026-05-03 17:48:00
走格子也是有一堆无意义跑来跑去的操作啊 我宁可选空洞
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-05-03 17:49:00影片 战斗穿插) 跑格子...就谢囉 再连络
作者: xuebao818 2026-05-03 17:49:00
散步 至少可以看美美的代理人 而不是一张格子头像
作者:
keerily (非洲人要认命)
2026-05-03 17:49:00老话,走格子不是不好,是他做的很无聊很烦
作者: xuebao818 2026-05-03 17:50:00
而且剧情跟走格子又不是完全挂勾 2版主线剧情就算改成走格子 一样会被喷
那时候看三测有人玩进去都在走格子 想说不是动作游戏吗?结果开服还真的是一直走格子
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-05-03 17:56:0020年前的爆爆王走格子还比较顺
就走格不好 后面改路径依赖的箱庭解谜也很烂最好的做法是像战斗关卡和神之迷宫那样从头打到尾就好
走格子可以变出很多好玩的花样,但塞了太多拖时间的演出导致手感稀烂
就是你从一个我觉得不错的换成一个更烂的 换我没意见阿但你要往好的换阿 当然都是我个人想法
走格子跟题材有关系啊 你没看砍格子 主角影薄 fairy蒸发 搞到二版要肉身下空洞 三版要替身使者 能说跟剧情无关吗?
作者: Madevil 2026-05-03 18:24:00
走格子这玩法本身没问题,但就开发里不知道那个天才觉得可以连周回关卡也在给它走格子
二版剧情被批评最多的是剧情铺陈和好几个代理人塑造的太草率 给他们的篇幅不足 还有反派也写的不好 走格子一版老早就砍了 顶多说影响到后面肉身下空洞 跟主线写的好不好根本没多大关系 纯粹就是编剧搞砸了要缅怀走格子可以 硬要把剧情好坏和它挂勾就多了
作者:
Barrel (桶子)
2026-05-03 18:31:00走格子没问题 你看最近讨论度很高的人机迷惘
作者:
gnalen (黑国死士)
2026-05-03 18:33:00走格子是花样多没错,但玩起来就很烦像黄金邦布城我走了30分钟才走完
人机的那个走格子算超纲表现融入剧情+玩法+设定 绝的这个差距太大完全没有可比性
全砍很可惜 先丢常驻不绑石然后减少关卡还有慢慢改良的机会
作者: gohst1234 (阿龙) 2026-05-03 18:42:00
那个走格子两三个小时的RPG任务还在吗XD
作者:
Akaza (猗窝座)
2026-05-03 18:46:00就是无聊又坐牢才砍的 不然人只会更少
作者:
WashiJoe (Washi)
2026-05-03 19:13:00真的无聊 当初因为格子退坑 又因为橘福福入坑
作者:
qscgg (QSC)
2026-05-03 19:13:00走格子>>>战斗
作者: xuebao818 2026-05-03 19:43:00
砍格子导致主角影薄 那是因为路线大改导致的结果2版的整个剧情问题不会因为加回走格子就变好 如果一样处理的草率 评价照样低
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-03 20:41:00就没那么好玩,客群设定是想在手机玩动作游戏的人,所以整个设计都是手机为底层逻辑,反观现在的新游戏谁在考虑手机体验,大家设定的对手都是单机等级