不急着决定!Xbox高层谈跨平台与独占:采“逐作评估”策略
记者杨智仁/综合报导
随着游戏产业迈向跨平台时代,过去主机阵营强调的“独占策略”正逐渐动摇,Microsof
t旗下Xbox近期针对未来游戏发行方向再度发声,强调将重新检视独占策略,但短期内不
会做出仓促决策,未来可能延续“逐款游戏评估”的弹性路线。
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2024年起Xbox已开始将部分第一方游戏登上PlayStation 5平台,主因在于自家主机销量
落后竞争对手,然而目前跨平台策略仍不一致,有些作品同步推出,有些则延后登陆其他
平台。接受外媒访问时,Microsoft新任游戏部门CEOAsha Sharma与内容长Matt Booty进
一步说明公司方向,Sharma指出,“这些都是长期决策,影响可能长达十年,我更希望做
出正确的决定,而不是最快的决定。”
针对外界关心的时间表,Sharma坦言目前“没有准备好给出明确承诺”,并指出自己上任
仅约60天,仍在消化过去累积的决策与方向,面对核心玩家对独占游戏减少的失望,她则
回应,“我们听到了所有反馈,也正在评估各种可能性。”
另一方面Booty则透露未来可能持续采取“逐作评估”的策略,根据不同游戏的受众、市
场与商业模式,决定是否跨平台推出。此外,两人也谈及订阅服务Xbox Game Pass的未来
发展,内部信中提到将进一步“强化”该服务,建立更清晰的差异化与可持续的商业模式
。
整体而言Xbox正站在策略转型的十字路口,在主机销售、跨平台发行与订阅服务之间寻找
平衡,最终答案恐怕不会只有一种。随着游戏产业迈向跨平台时代,过去主机阵营强调的
“独占策略”正逐渐动摇,Microsoft旗下Xbox近期针对未来游戏发行方向再度发声,强
调将重新检视独占策略,但短期内不会做出仓促决策,未来可能延续“逐款游戏评估”的
弹性路线。
原文
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