※ 引述《dogydogs (庞)》之铭言:
: 还记得小时候棋盘式战略游戏火红
: 光明与黑暗系列、幻世录、炎龙骑士团等
: 还记得光明与黑暗有些隐藏角色或转职道具
: 会隐藏在战场上,花了一整个下午踩遍每
: 一格为了确定没有宝物遗留
: 幻世录好像也有类似机制,只不过有倒胃等
: 级动态机制
: 炎龙骑士团我没玩过,只听过朋友说超级难
: 每一回都要精算
: 回到现在突然发现棋盘战略不知道什么时候
: 慢慢消失了
: 是什么原因让这类型的游戏从市场上淡出
: 了呢
卡牌、BG3、CK通通是回合制啊
如果专指回合制RPG
很多是以前受限技术才用回合制的产物
一个回合制RPG中后期拼手速刷怪
跟动作游戏有差吗?
还不如直接做动作游戏,玩起来比较直观
真的有思考的回合制不会有这种问题