楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-04-27 12:07:37几个重点个人觉得走向
1.取消120秒团辅+提到新模式伤害较高
所以这个取消方式可能会类似之前回天的做法,把损失的威力平均分摊到各主要技能,然后
单体增伤没提到,但是骑士示范中没有看到战逃反应所以可能连战逃都没了。
2.主坦副坦
目前看是新坦克跟骑士主坦,黑绝战副坦,这样好处就是告诉新手有拿盾牌的就是主坦了
不过四人副本理论上不用担心这个,战士主题不变的情况应该还是四人小本王者
3.技能的简化跟调整
基本连段充填用的就123合并
触发后通常会连打的也合并了
反而看起来类似WoW的技能
平常使用充填技能,冷却或资源够了就丢伤害最高的
当下自己判断
龙骑就很有这感觉
平常左右枪要消耗10秒累积的龙魂资源
但是高跳可以给予左右枪跟背枪真北效果
然后还会累积红莲龙血
就变成有高跳优先打出来配合左右枪
高跳冷却龙魂不足就打一般123
龙魂够高跳还在冷却就打一般左右枪
其他就按威力高低优先打出去
白魔部分
看到治疗已经不在快捷
中治疗消耗400mp
再生不在快捷,多了一招有hot的新技能
治疗累积资源可以打出新技能
累积多新技能伤害越高,弥补gcd治疗损失的威力
虽然不在白魔说明里但是最重要的技能可以选择自己喜欢的动作
所以可能有机会可以恢复无情的投石机了吗XD
作者: david4212 2026-04-27 12:21:00
龙骑那个天龙点睛变得跟PVP依样要拉距离丢耶
根本没看到天龙点睛需不需要拉距离丢 别乱下结论技能叙述没出来 你就当小吉耍帅就好
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-04-27 12:26:00白魔那个我听了Rinon讨论 其实很微妙 就是白花红花改成白花=原本的咏唱GCD 红花变成不用堆满三层才能放现存的白花红花就已经是damage neutral了
作者:
Solid4 (Pedot)
2026-04-27 12:36:00战士看要不要拔回血吧,不符合ST队伍减伤的功能需求主要是“弥补gcd治疗的损失”已经是现行系统下就有的
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-04-27 13:05:00中治疗400mp其实是我比较关注的地方,这表示原本大家诟病的低阶治疗可能会用取代的方式更换了,原本主靠纯补的占星跟白魔手法会改变不少他画面上有个lily的应该就是白花的资源
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-04-27 13:29:00目前连Icon都没完成 有些看起来保留的技能也不一定就是