楼主:
GherkinFarm (GherkinFarmerByJim1205)
2026-04-26 18:28:17从两个层面来看:1. 叙事媒介 2. 画面风格
(仅个人看法,请大家理性讨论)(第一次发文,排版还在着墨,请见谅)
1. 问题有两点。
首先,大量的“暂停帧”与“静态平移”,使本该建立在运动之上的媒介,其
动态表现远少于一般水准,进而大幅削弱了整体的动态感。因此看到中段时,我
甚至产生了“我看的是动画吗?”的印象。
其次,过度插入镜外画面与非聚焦的运镜/镜头。没看到必要性外,也
让画面的注意力不断被分散,难以专注聚焦于当下重点。
2. 画面风格: 过度简化与抽象化。角色造型被大幅简化,线条显得松散甚至不稳定。
一般的远景模糊化是正常,但连平常画面都用类似这种级度的风格处里,显然会出大问题
原因很简单:
本作以几位大学女生之间自然、活泼、悠闲而可爱的日常互动为核心,
属于典型的“空气系”。它的魅力并不在于高潮迭起的剧情,而是在角色轻松、
有趣又恰到好处的节奏,彼此相处时所挟带温度与趣味的时光,或许还流露出
真实感与亲切感。
这类题材尤其仰赖动画媒介的表现力(声音、色彩、动作、表情)。
清晰细腻的画面、流畅自然的动态,以描绘出角色鲜明而具体的形象,增加其存在感。
由于任何情绪变化、肢体语言,以及互动间的深度......等等故事内涵,都需透过
细微动态演出才能完整或更深的呈现。
例如第一、二集中,角色一个细微的眼神、一瞬间的停顿、一句带着笑意的
吐槽,甚至只是喝酒时微微晃动的双腿,都足以塑造出极其鲜明的人物形象与性格。
这些细节看似微不足道,却正是角色魅力(看点)最直接、最迷人的来源。
因此,不只对话语言,角色本身的一举一动,就是极为重要的叙事要素。
然而,当线条过于简化、形体过于抽象时,角色表演的可能性也随之被压缩,
变化跟形体更难呈现出清楚、具体,导致进一步感受与理解受阻。加上1. 所述的
“特征性问题”,更严重削弱叙事的效力,更难以从画面读取情绪、认知、关系性...
另一方面,她们是大学生,角色设计偏成熟(第一二集),用这种偏向幼稚化
的风格,甚至超过单纯的可爱(pa饭则是正常的jk感,但不如本集抽象),那就容易
变调、不合拍,偏离原有的样貌与悠闲感。
最终结果是,本回着重“温泉+二人关系升华”的感情戏,变得无法充分展现,
相较第一二集,整体显得单薄,也较难让人投入其中。
斗胆地设想,若前两集也采用这方式,那些令人印象深刻的名场面,很可能就
无法如此清楚地传达,自然也难以留下同样深刻的印象。
以上,我觉得第三集的方式相当不聪明,并不适合用在这部作品。以及
和前两集差异大的诀别点。如果本作偏向抽象概念、简约叙事,或强烈象征性的作品,
那或许可以。
另外,不少人第一时间会说:“这就是艺术”但我认为这种反应已经默认错误。
因为那并不是任何叙事媒介的首要目的。动画是传达故事的媒介,一切表现手法
与元素都应服务于叙事这项核心任务。
艺术主要带有主观性与抽象性。当一部作品引发讨论时,若第一时间不是
聚焦于剧情表达、角色塑造或情感传达,而是单纯以“艺术”概括一切,那么这种
说法是否只是回避了更核心的问题?是一种典型的搪塞心理
风格化本身没有对错,但任何视觉选择、表达的手法,都不应以牺牲作品核心
叙事为代价。当形式开始妨碍角色表演与情感传达时,那就失去了服务作品的意义,
俨然变质为问题。
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2026-04-26 18:31:00推藏头
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-04-26 18:38:00你的断句跟排版让我头好痛 我知道你是认真写出这篇可是这排版我真的看不下去
作者:
akway (生活就是要快乐)
2026-04-26 18:45:00这集剧情是蛮重要心境转变 可惜大家都被奇特风格吸引走了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-04-26 18:50:00
心境转变回干嘛故意搞这种画风 被吸走活该
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2026-04-26 19:04:00看
作者: syuan0808 2026-04-26 19:32:00
PA饭屌打 PA饭我看超爽的 这第三集我看到都生理不适了
作者:
cains70 (屁屁卡屁屁啦啦)
2026-04-26 19:50:00本篇是探讨此种风格的不可行,但为什么使用在向阳素描上就能有“空气感”轻松亲切有趣,是执行层面上有差异吗?