[闲聊] 现在的游戏开发出了什么问题?

楼主: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2026-04-25 11:04:39
https://x.com/TheRooster/status/2047459030805700782
这款游戏已经15岁了。
没有光线追踪
没有AI提升画质
没有画格生成
只占20GB
只花3年开发
GTX 580当年只要1.5GB的显示内存就能用“全开”画质跑《战地风云 3》
现在你砸了1200米元买显卡,没开 DLSS 的话,
玩现代游戏竟然连稳定每秒60格都办不到。
为什么我们反而退步了?
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‘最佳化’这名词还有人记得吗?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2026-04-25 11:07:00
不却是否影片画质问题 但他的材质很明显是老游戏了啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-04-25 11:07:00
玩家的眼力有问题(o)
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-25 11:08:00
套现有的插件 现有模组(几万面) 跑得顺全靠力大 这就是现代
作者: allanbrook (翔)   2026-04-25 11:14:00
大家就...欲望很大嘛 好玩了就开始想要好看
作者: error405 (流河=L)   2026-04-25 11:18:00
就有人爱那种超高清材质
作者: hongzero (龙门零)   2026-04-25 11:26:00
现在游戏面数都很高 但实际上大多场景用不到那么高面数也有优化问题转嫁的议题在
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-25 11:27:00
还有跟显卡设备商套好的戏码 一边烂优化逼你买新卡新功能 一边疯狂切内存大小逼你买更高档版本
作者: BOARAY (RAY)   2026-04-25 11:31:00
战地退步还有一个点 真正会用寒霜的那批人老Dice被EA气走了FPS一直堆高画质我也是不理解 不是一律都是开最低把高画质包取消 把FPS拉高拉稳定才是重点
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-04-25 11:36:00
因为科技越来越进步 厂商就放开手直接默认玩家都用最新的设备来玩说难听点就是 不做优化全怪玩家设备不好
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-04-25 11:38:00
现在内存涨价 短期内厂商会搞好最佳化...
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-25 11:38:00
15年前的COD也很猛,场景物件不多的话手K是能最佳话的,现在的场景跟以前比就是复杂很多大家笑MH6万面木桶就是没优化到的物件,或是一个小管子贴图材质放到4k的,物件数量上百万的时候就不是单纯人力能负担的
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-04-25 11:41:00
更多的草 更多的叶子 更多的光影 更多的皮肤纹路材质你可以不要这些东西的话去做小成本独立游戏就好
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-04-25 11:49:00
看看浪人崛起 上世代画质直接让上市时一点声量都没有
作者: ts1993 (komi1111)   2026-04-25 11:57:00
市场取向
作者: KhePri (史密提威威)   2026-04-25 12:18:00
喜欢的游戏会想用最高画质跑 显卡买好一点调设定方便多了
作者: akles111   2026-04-25 13:06:00
荒野连没人在意桌上小东西都4k材质,现在已经过份细节了
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-04-25 13:08:00
BF3 BF4 A卡表现比较好吧
作者: a22345e (停驻之风)   2026-04-25 13:34:00
不用到90系列 50系列大部分高配置就能顺跑了吧既然都买新款显卡了 当然希望新游戏可以配得上显卡
作者: bitcch (必可取)   2026-04-25 14:44:00
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当年SLI才跑得出这样画质
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2026-04-25 16:03:00
我怎么记得BF3要GTX580 SLI才能顺跑

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