[新闻] 游戏结束营运 玩家成立公司接手服务器

楼主: GTES (GTES)   2026-04-24 12:59:43
https://www.famitsu.com/article/202604/72878
元素骑士ONLINE 宣布结束营运后
游戏中公会的资深玩家找营运公司商量
最终决定由其中两名玩家成立公司接手服务器营运下去
有点猛 不知道每个月要多少钱维持营运经费
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-04-24 13:00:00
好久的游戏
作者: maoding (毛丁)   2026-04-24 13:01:00
这样还会有技术支援? 还是得靠玩家自己?
作者: v86861062 (数字人:3)   2026-04-24 13:02:00
作者: skyofme (天空人)   2026-04-24 13:06:00
看有没有要作开发不然纯维持运作+没打算做大那其实不会很花钱
作者: cg7123456 (潜水王)   2026-04-24 13:08:00
课金大老直接开公司接手
作者: hy1221 (HY)   2026-04-24 13:10:00
变成开私服那样 人不多的话家里电脑和网络就可
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2026-04-24 13:14:00
服务器成本很低的啦 不找工程师去做新内容除bug 成本几乎=零
作者: camry2338y (Ryuho2338)   2026-04-24 13:16:00
服务器成本哪里低了… 随便都是几十万几百万起跳的
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2026-04-24 13:22:00
够100人同时上线的服务器最便宜不用100美寄存一个老游戏你说要百万?
作者: ninnyshadow (Lonely Liquid)   2026-04-24 13:23:00
花点钱当GM满爽的
作者: spfy (spfy)   2026-04-24 13:25:00
主要是版权吧 以前我玩的某个小型台制OLG也是倒了玩家想集资买来自己开 结果服务器流量应该都够 但程式版权开超贵最后计画就散了
作者: dog41125 (TL)   2026-04-24 13:28:00
绝对破产,服务器贵到哭
作者: LittleJade (TKDS)   2026-04-24 13:31:00
到底是贵到爆还是便宜到爆,怎么推文差那么多
作者: aaaaooo (路过乡民)   2026-04-24 13:31:00
服务器成本要看资料量跟流量 曾经红过的游戏那个数据库容
作者: maoding (毛丁)   2026-04-24 13:31:00
单纯动起来肯定是不会太烧钱 但还有软硬件维护得考虑
作者: aaaaooo (路过乡民)   2026-04-24 13:32:00
量应该爆干大光固定成本就很可观
作者: Weky (Never mind)   2026-04-24 13:36:00
现在都云上租贷 主机费用除非流量很大不然不多所以玩家数很少的游戏 纯租服务器没流量不会多贵
作者: LegendSprite (精灵)   2026-04-24 13:42:00
原来倒了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2026-04-24 13:44:00
看游戏跟玩家的规模 十几个人玩桌游在我家客厅就行要塞几千人比电竞大赛就没办法了
作者: a12073311 (没有)   2026-04-24 13:44:00
服务器就一分钱一分货
作者: issoap (soap)   2026-04-24 13:44:00
几百人的可能一两台server就好 可是你如果选择自架 就要面对一堆无聊的人一直攻击你的服务器 所以大多都直接租一整套服务
作者: CannonLake (等待农药)   2026-04-24 13:51:00
以前还有官方集资开服务器的
作者: BSpowerx (B.S)   2026-04-24 13:55:00
其实现在小流量用租的服务器还真的不用多贵
作者: peterw (死神从地狱归来)   2026-04-24 13:57:00
这个应该没有买下版权,只是包下营运而已吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-24 13:58:00
真的会有无聊的人整天攻击,只要红了就会有
作者: rubric   2026-04-24 14:06:00
鳗浪漫的事情
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-04-24 14:08:00
没要更新和维护的话还好
作者: gary82gary (Gary)   2026-04-24 14:08:00
服务器一点都不贵,你去找年限到期的汰换二手机就可以了,有兴趣自己去淘宝搜贵的是线路费,还有电费,如果你拿你家网络来做也行不然你去gcp开一个,一个月6000台币左右
作者: korsg (酒禁解除)   2026-04-24 14:13:00
阿嬷爽线上点一点就可以租整组服务了,问就是怎么维持长期营运(烧钱)
作者: pansquarl (squarl)   2026-04-24 14:17:00
太厉害啦,大课长真的很财
作者: korsg (酒禁解除)   2026-04-24 14:22:00
早期这样搞比较知名的应该是RF肮赖
作者: sg552jack   2026-04-24 14:28:00
那要看玩家接手的server是放在地端还是云端,如果在云端可能就是转移后由玩家自己付费,如果是地端那就要看玩家接手的设备数量多少决定费用,游戏地端主机通常在各大ISP的机房内,机柜、线路、电费都是每个月必要的开销费用,如果这部分由玩家自己处理其实是一笔不小的费用。
作者: BOARAY (RAY)   2026-04-24 14:32:00
服务器不是成本最贵的地方了吗
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-04-24 14:43:00
这款好老了
作者: skyofme (天空人)   2026-04-24 14:48:00
商业规模会很贵但如果只是想吊个点滴那很便宜看要做到啥程度
作者: dongdong0405 (聿水)   2026-04-24 15:04:00
还好吧 集资用AWS或GCP不就好了当然前提是部署得上去啦…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-24 15:05:00
听浪漫的啊
作者: koiiro   2026-04-24 15:07:00
当初eco要倒的时候日本也有课长要把他整个买下来,结果干吼不卖
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2026-04-24 15:11:00
课长玩家玩着玩着自己当董事长了
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2026-04-24 15:13:00
公司居然愿意妥协给你版权这样还能够继续公开讨论,不用像sd钢弹一样做梦
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-24 15:26:00
服务器如果几万人上线当然会贵 但几十人上线是能多贵
作者: a26880209 (LingWinds)   2026-04-24 15:41:00
看到有人说服务器很便宜就知道一堆烂线伺服是哪来的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-04-24 15:50:00
小虾米真的不如大鲸鱼
作者: Sam30526 (Sam)   2026-04-24 16:16:00
作者: Arashi0731 (狂舞)   2026-04-24 16:25:00
服务器营运贵的是高并发的流量跟开发费用,如果只是几百人的人数又不更新,不要求ping很低的话,一个固定ip加上电费而已,贵三洨,别不懂装懂

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com