[闲聊] 异环有些过场动画画面太乱了吧

楼主: superRKO (朋友最重要)   2026-04-24 01:11:03
刚刚摸了一下异环(国服今天公测)
开局就很标准的二游
但有一个点真的不得不提,他们有一些过场动画是真的为了塞一些梗或特效
把整个画面搞得超级乱,分镜也是瞎鸡巴切
像是这个
https://b23.tv/wxl2qda 19:06开始的片段
战斗画面看得异常割裂,有几个场景就为了加特效搞得很刻意
像是何意味的jump
https://i.mopix.cc/not4v6.jpg
不知道主角是要把雷射炮打回去还是砍成两半,结果画面狂闪的部分
https://i.mopix.cc/9bDgHX.jpg
后面闵除BOSS那个画面也是有点乱
https://i.mopix.cc/Ec9r1a.jpg 上一个画面是这样
https://i.mopix.cc/v4aRHV.jpg 下一个画面直接变成这样
https://i.mopix.cc/672Zco.jpg 之后脸直接塞满整个画面
第二段娃娃屋那边也是
https://b23.tv/EYtlFbh 9分钟
奇怪的漫画分镜,画面又切得很快
还是我二游玩太少了,画面这样切其实很正常?
作者: h0103661 (路人喵)   2026-04-24 01:12:00
没有,一般二游都是ppt或站桩对话
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-24 01:14:00
一般其实站桩偷懒 虽然异环避免了这个问题 但是看来他明显不会运用镜头语言就像在乱切视角 一些演出也用力过猛
作者: Owada (大和田)   2026-04-24 01:15:00
我一直觉得他们很缺一个专业的动画导演来帮他们画分镜
作者: sonety (?)   2026-04-24 01:19:00
站桩还是太有市场了
作者: Erishcross   2026-04-24 01:22:00
分镜一言难尽那种 甚至觉得这是首要解决问题
作者: Owada (大和田)   2026-04-24 01:23:00
不过那些毕竟都是很早期就制作好的内容 以后应该会改善 吧公测前发的几个PV 都还算蛮正常的
作者: Erishcross   2026-04-24 01:25:00
小弟连PV都要忍住不嘴两句 真的拜托了
作者: sonety (?)   2026-04-24 01:26:00
后续有心想解决都好说 总不可能赚了钱还摆烂吧
作者: Erishcross   2026-04-24 01:27:00
至少内容我可以接受等爆金半年看情况
作者: burns (绯色)   2026-04-24 01:28:00
不如说是剧情尬到只能用华丽的演出盖过吧
作者: nokumakun (不熊君)   2026-04-24 01:32:00
感觉是分镜的问题
作者: GTA6   2026-04-24 01:36:00
不站桩先支持,至少知道要做出差别之后能进步就行
作者: as920909 (a^s_)   2026-04-24 01:38:00
方向是对的 没弄好而已
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-04-24 01:44:00
想法对了但是人才没达标
作者: schiffer (Schiffer)   2026-04-24 01:44:00
还行吧 摆明跟你说 我可以做的很炫很有张力欧 留下来玩啦后面我们应该可以进步 应该
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-04-24 01:54:00
明显演出有点用力过猛,但还是屌打站桩
作者: f536392   2026-04-24 02:03:00
那个角色实在是看不下去
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-04-24 02:08:00
看起来有想堆料 只是没执行好
作者: t4668937 (虫虫)   2026-04-24 02:21:00
感觉就是用力过猛 应该是能解决 虽然我不玩
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-04-24 02:25:00
不站桩又能skip 没得嫌啦
作者: kobaryo (华偷偷)   2026-04-24 02:38:00
从幻塔PV时就这样了,尬到不行
作者: vicisicdtwas (copy dog)   2026-04-24 02:40:00
个人觉得用力过猛 有点太多了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-24 02:40:00
感觉中国二游品质上来了 但演出分镜还是没找到点 尤其是3D 可能抓几个日本监督过去做游戏后学完才会好转这种演出失控就是能力品质上升却缺乏人管理控制的结果终末地也给我这感觉 2d剧情和角色档案都正常 3d演出却整个退化到十年前的感觉
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-04-24 02:46:00
还好有skip
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-04-24 02:56:00
给他一个星期能修掉这个吗
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-04-24 03:06:00
不可能吧..
作者: sonety (?)   2026-04-24 03:08:00
剧情没惹争议没可能临时去动吧 等吸收反馈以后进步才对
作者: tony5110 (Tonyton)   2026-04-24 03:11:00
能进步就不错 至少官方知道比站桩好
作者: will30119 (will hsu)   2026-04-24 03:12:00
看了一下 那个蓝毛猫女动态很多没错但多到有点烦了
作者: pokemon1318 (凛雨)   2026-04-24 06:47:00
当然不正常啊想看真正会用镜头语言的要玩鸣潮只有他会用
作者: Valter (V)   2026-04-24 06:57:00
还是要有自己的想法 不要盲目听信社区吵的站不站桩 如何运用镜头语言跟精炼文本把故事说好更重要文本够白话 内容够有趣的话 就算是一群人站在一起的战略会议也完全不无聊
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-04-24 07:05:00
想堆料没人才把料堆整齐
作者: Sirasawa (白泽)   2026-04-24 07:23:00
料有机会慢慢整,起码它舍得先拿出来
作者: Dedian (迪安)   2026-04-24 07:26:00
还好我平常在公司跟人讲话都跳来跳去,不然老板会说我站桩
作者: abaddon (abaddon)   2026-04-24 07:31:00
国服??
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-04-24 07:49:00
至少他知道不要站桩,分镜这个可以慢慢进步
作者: harunoneko (hako)   2026-04-24 07:53:00
这部分就慢慢打磨
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-24 08:12:00
料先端出来,嫌太多可以再慢慢精简
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2026-04-24 08:27:00
演出方法像动画不像游戏 才有割裂感
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-04-24 08:28:00
他剧情其实也不怎么样的,但演出光用肉眼光看就比剧情更有问题
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2026-04-24 08:33:00
角色就不吸引人了还一堆近距离各种放大的镜头
作者: apptune   2026-04-24 08:51:00
其实看得出来在模仿2D动画 只是想用3D做出2D动画的效果比来就很难
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-24 09:29:00
没看出嫌弃的点在哪边…平常是玩什么能否说不?
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-04-24 09:32:00
角色pv就能看得出来有些怪 应该是导演的问题
作者: zoids0308 (矿工)   2026-04-24 09:39:00
看起来主要是仿2D画风结果3D演出编排不行
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-24 09:55:00
分镜要找影视圈的,用游戏业的人硬干就是没学过运镜现在的Ai也会运镜了,你可以把需求丢给它,你再抄它的运镜手法,门槛应该是更低
作者: webermist (岚湘)   2026-04-24 10:42:00
有在尝试走出自己的新风格至少值得鼓励 比起站桩被抱怨N年还死不改的好多了
作者: schiffer (Schiffer)   2026-04-24 11:01:00
是说开服风向已经是近期最好了吧看目前评论至少没有像之前那么嗜血了
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2026-04-24 11:37:00
终末地刚出的时候真的是节奏满天飞
作者: Valter (V)   2026-04-24 11:59:00
铁道其实开服演出评价还不错的 问题是它成长得太慢了到后面原神的演出都大进步了它还在原地才招来负评

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