[闲聊] 故事篇幅越短是不是越考验编剧能力

楼主: p20770299 (scarlet)   2026-04-23 22:18:37
以下内容有ATRI跟哀鸿的雷,还没玩过的请小心
大家好
近期玩了两款小型的galgame,分别是ATRI和哀鸿
仔细想想才觉得玩完这两款之后的心情是天差地远
先说ATRI,虽然本作的剧情很老套,但讲故事的能力极佳
每段故事的起承转合、衔接都有其用意,几乎没有浪费一丝时间
特别是前期亚托莉的甜,中期的冷,再到后期的坦承
把亚托莉这个角色塑造的很立体(玩完之后还去订了亚托莉的手机壳)
然后虽然结尾我觉得不算是我理想中的HE,但至少还可以接受,也符合本作中的人设
总之就是虽然只是一个10小时出头的短剧本,但作者很完整且流畅的说了一个好故事
反观哀鸿,玩完只有满满的无奈,明明前期说了一个还不错的故事
我还记得,在主角好不容易进到泠音阁见到苏怜烟的那一幕
苏怜烟美极了
加上调皮戏弄主角的桥段,真的觉得这角色很有魅力
我也仍记得,主角第一次收容林翩翩那一晚,主角的善良、林翩翩的豁然
让我非常期待这两个人之后会有什么发展
结果呢,大家都知道
苏怜烟的剧情雷声大雨点小、主角从头废到尾、林翩翩就是来被糟蹋的
甚至我还怀疑小雁儿到底是写来干嘛的,后面完全没出现
只能说这款根本不能算是galgame
毕竟你完全无法根据自己的喜好选择喜欢的女生
只能一步步落入作者的陷阱,看着剧中的角色沉沦
唯一的出口就是关闭游戏,去他妈的= =
回到标题所说的,如果篇幅大的剧本,也许还能用时间来增加读者对角色的好感
但像这种篇幅短的剧本,是不是超级考验作者的功力,毕竟没有多少空间让你浪费
必须每章节,甚至每句话都发挥其作用,才能得到读者的青睐
作者: pokemon1318 (凛雨)   2026-04-23 22:20:00
长的比较难写 没规划后面很难凹一堆烂尾的
作者: ga839429 (LanTern)   2026-04-23 22:20:00
当然不是 越长才是游戏剧情写坏掉表示架构本身就有问题而且看起来哀鸿作者不觉得剧情烂了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-04-23 22:21:00
长篇比较难写 短篇比较好前后呼应
作者: s175 (ㄏㄏ)   2026-04-23 22:22:00
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-04-23 22:24:00
哀鸿比较像作者想恶心玩家 跟长短篇没关系吧
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-04-23 22:25:00
黄金三章连我都能写的不错,但长篇一定变垃圾文,这就是我的极限
作者: s175 (ㄏㄏ)   2026-04-23 22:25:00
短篇只是不需要开展出细微末节 长篇的细微末节还能串连去别的地方
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-04-23 22:25:00
短中长都各有困难,有的创作者靠感觉的,要他回头去修
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-04-23 22:26:00
这种马拉松跟百米那个简单的讨论真的不用了==
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-04-23 22:26:00
改自己写的东西是很难的
作者: k23 (k23)   2026-04-23 22:31:00
哀鸿是指玩家吧
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2026-04-23 22:38:00
长篇比较难 短篇是很好”达标”但很难写成神作
作者: cross980115 (叹息之雨)   2026-04-23 23:05:00
并没有,长篇相对更吃重完善程度gal不错的短篇 依旧难以跟一些完善的长篇相提并论
作者: nyybronx (布朗月)   2026-04-23 23:06:00
长篇比较难写吧
作者: cross980115 (叹息之雨)   2026-04-23 23:17:00
以你确定有玩过的来解释的话长篇作品因为篇幅 也相对容易被挑毛病像SP或者SPRB 虽然整体的完成度算高的但你也不会少看到 认为最后的pockets比起alka 相对失色的评价又或者初雪樱整体也算评价好的游戏 但除了樱跟绫以外 其他女角有时会被认为路线内容相对充数但就算这样 在没有烂尾 瑕不掩瑜的情况下故事主轴90%完善的长篇全价作 得到的评价还是会好过短篇的因为要在更长的篇幅当中自圆其说不出现自我矛盾的纰漏乃至横跨多人剧本家之间的整合这些都需要耗费心力 不断反复去确认
楼主: p20770299 (scarlet)   2026-04-24 08:13:00
感谢大家解说

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