增加难度设定
可在家具商店购买“采集物保管箱”,淬火或制作时,可使用保管箱内的材料。
可购买或制作“食品保管箱”,料理时,可使用保管箱内的材料。
可透过任务获得“收集物保管箱”
“衣橱”家具真的可以放服装了
狼丘新增了水井。
背包内的道具已优化为可依类别查看。
分类共分为全部、装备、食物、材料、文件、其他等 6 种。
新增了道具锁定功能,可防止道具被丢弃或出售
普通阿比斯齿轮、昆虫、鱼类、动物类可堆叠
新增鸟类宠物。
“阿比斯黑狼”可作为宠物带走
嘟嘟鸟阻燃盔甲、嘟嘟鸟御寒盔甲,现可进行染色
下调了透过“磨刀器、铁砧”进行装备打磨时的攻击力、防御力增加数值。
修正了无法召唤热气球的现象
首领在施放强力攻击期间,不再免疫玩家的攻击
略微下调了使用柱子、木头下砸时造成的伤害量
“烈劲法”技能新增蓄力阶段,可提升至 3 段
改善了解谜时推动或转动物体的动作速度。
无法拔出武器的地区也可以使用“闪光反射”技能。
改善了“观摩学习”功能,若学习已消耗神器习得的技能,将返还阿比斯神器。
[克里夫]修正了主武器佩戴非剑类装备时,防御后无法触发弹反动作的问题。
[德米安/翁卡] 新增了“法则之力:急袭”技能
[德米安/翁卡] 新增了对应“劲法:深击”的技能
[德米安]改善了“迅速装填”技能,现在除了透过观摩学习外,也能消耗阿比斯神器来习
得。
世界地图新增了“筛选/寻找”功能。
世界地图与小地图现可显示已获得的记忆碎片图示。
小地图现已支援辨别东西南北方向。
商店待售物品中新增了可确认玩家持有数量的UI。
改善了商店目录,现可显示未启用物品的贩售条件。
提升了远景物件及纹理的渲染品质。
这一个月改好多....
作者: syuan0808 2026-04-23 20:41:00
更新很多 结果新增的BUG也很多
作者: lucky0417 (L.W) 2026-04-23 20:43:00
好多 bug
作者: syuan0808 2026-04-23 20:45:00
龙更新没了直接影响主线 韩国工程师这礼拜又要睡公司了
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-04-23 20:51:00有够佛心 单机就有手游的更新量
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2026-04-23 21:04:00佛个屁 满身病的东西修了还说人家佛 消费者是这么贱的存在吗
作者: HappyPoyo 2026-04-23 21:24:00
等差不多半年一年再回来玩
作者: adanb911114 (钾离子) 2026-04-23 21:42:00
不更新就好玩的游戏也很多 非要向下比来显好
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-04-23 21:45:00付费测试员的工作真多 是不是该付玩家加班费惹
作者:
aa08175 (Q小贤)
2026-04-23 21:45:00跟2077一样,等风评大逆转再来玩
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-04-23 21:48:00
学学BG3 他要是挂个EA 三年后说不定就能拿GOTY了
作者: jeff81030 2026-04-23 22:11:00
更新完完全不敢打开 好险剧情本来就是一坨久久以后打开再玩也没差
作者:
iam0718 (999)
2026-04-23 23:10:00坐骑会消失真的夸张
作者: ilovelurofan 2026-04-23 23:38:00
不修要骂,修了要骂,修很快也要骂,像不像各位小时候的父母
Reddit上老外赤血版周流量240万在脑病眼里是满身病
一开始就出修好的版本不行吗首发出一个问题一堆再来修就变成厂商好佛心喔首发玩家是什么付费测试员吗
以这个标准去嫌弃的话有DLC的游戏都该中箭落马了,那些东西什么都可以是首发版本就该做好摆里面的