Re: [闲聊] 西方和日本网络论战,停止营运的手游是否该建立私服

楼主: d512634 (薯条)   2026-04-18 00:44:55
主题应该是这个的延伸
Ross Scott 提出的 "Stop Killing Videogames" 的欧洲公民倡议以达到129万份联署
4月16日在欧盟召开听证会
问题就是像原文提到的那样
多人或单人游戏需要向网络连线的情况,当游戏营运停止服务器之后连不上去
连单人模式也不能玩,达到无法使用的状况
倡议提出的解决方法有三个
1 打开离线模式,在任何状态都可以游玩
2 让玩家架设私人服务器
3 在没有额外内容需下载的状况移除连线的要求
另外预估服务截止日也要在游戏发行前公开
然后听证会上所讨论到的几点
* 消费者权益问题:玩付钱买的东西 怎么可以事后被厂商远端干掉?
* 现在欧盟法律有漏洞 很多国家判例不一样 打官司又麻烦又慢
* 游戏也是文化遗产 像艺术品一样被销毁很扯 应该要有类似“维修权”的概念
让设群能接手救游戏
* 厂商会说技术困难 资安问题 成本高之类
但发起人强调只要做好“优雅退场计划”就行,不用一直维护。
欧盟参加的委员也重视这个问题
预计7月27号前会给回应
听证会影片在这里
https://www.youtube.com/watch?v=QXdmoeaYZ9Y
欧盟的消费者保护法规算是全世界的领头
这件事看起来是会成案
欧洲的市场也算是大到无法忽视
其他地方的开发商、发行商会不会搞出欧盟特别版又是另外一回事了
作者: gasgoose (黑子当兵中)   2026-04-18 00:50:00
私服跟原厂花钱买授权就好啊 不想花钱又想搞私服本末倒置啊
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-18 00:51:00
你自己想想手油没有了更新 没有了期间限定 剩下那个重复农的内容真的有吸引力吗架一个蚊子服务器空转的钱你出吗
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-04-18 00:57:00
这篇的要求不就是让厂商关游戏时要提供离线版或是允许玩家自己架设服务器
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉)   2026-04-18 00:58:00
虽然支持但是不看好游戏公司就是看不赚钱才会收做离线版根本无谓增加支出傻了才做以后可能就是在服务条款动手脚说你买的是玩游戏的权利(限时)不是游戏本体之类的
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-04-18 00:58:00
原厂那个死样子有可能卖吗 天真
作者: prussian (prussian)   2026-04-18 01:03:00
真是傻得很天真,这法要真过了,营运都用一案公司就好就跟不良建商一样,要关服直接倒给你看,还出什么离线版
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-04-18 01:07:00
开放自主修改权就好了啊 又不是一定要离线板厂商没钱就让玩家自己改
作者: aaaaooo (路过乡民)   2026-04-18 01:13:00
要人释出原始码更不可能
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-18 01:15:00
管你天真还有良无良,法律真的过了你敢不遵守就罚单吃到饱苹果都得乖乖听话,你游戏厂商多大咖
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2026-04-18 01:18:00
线上服务型的可能厂商不想花资源续命 又不甘免费IP程式放给外人使用/营运 所以宁愿放烂 但单机为了防盗或小部分连线功能导致关伺服后连单机都不给玩 消费者是该生气没错
楼主: d512634 (薯条)   2026-12-02 16:27:00
为了部落
作者: Pegasi (Pegasi)   2026-12-02 16:29:00
为了部落!
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2026-12-02 16:30:00
为了部落!!
作者: Lupin97 (Lupin97)   2026-04-18 02:38:00
欧盟噢、那是要留意了,即便苹果也照吃法规的闷棍手机设计可拆卸组装电池、强制特规改typec都不错
作者: moon1000 (水君)   2026-04-18 05:23:00
卡社转单机卖的前例不就在那 表示不是做不到
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2026-04-18 06:27:00
一个幻想迟早都会有勇者出现的世界

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