看过许多YT介绍游戏的历史,红白机时代,日本的游戏生产力及市场都是世界第一
到了2000年前后,顶多也就是被美国超车,
考虑美国的人口,日本的产值及市场当第二名也很强了
可是当我们看这几年的游戏,因为查不到各款游戏在世界各国的销量
改以最国际化平台Steam,游戏评论数做参考
2077
日文评论数3127,远输德文评论数25240,甚至也远输韩文22531及繁中9488
挑德文是因为一战后德国就没有殖民地了,德语人口不会比日语多
当然有可能是2077本来就比较对欧美胃口,但评论数比韩文跟繁中低也很讶异
接着观察日本人做的游戏:
恶灵古堡9:安魂曲
日889,韩1574,繁中1465
恶灵古堡4:重制版
日1038,韩3274,繁中2858
死亡搁浅2
日207,韩313,繁中420
其实还是很难相信日本的游戏市场萎缩到比韩国与台港小
难道是日本人特别不爱对游戏评分?
还是日本现在的PC游戏市场真的比人口远少于日本的韩国与台港小?
话说为什么俄罗斯的评论数这么高?
常常仅次于英文跟简中,明明俄罗斯自身人口与殖民地都不算多,
却常常高于西班牙语及法语