Re: [今倒] 宝可梦冠军翻车!任天堂股价重挫

楼主: KacawSra (懒骨头)   2026-04-17 16:44:37
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://news.tvbs.com.tw/world/3173476
: 《宝可梦冠军》翻车!上线1天爆负评,任天堂股价重挫
: 任天堂全新对战游戏《宝可梦冠军》,正式上线。新游戏主打回合制对战,可以跟全球玩
: 家一起竞技。不过上线后出现不少负评,有玩家嫌弃画面太粗糙,还有宝可梦传送卡关的
: 问题岛,导致任天堂股价重挫。
: 《宝可梦冠军》将玩法重心拉回最经典的对战模式,玩家不仅可以招募宝可梦进行训练,
: 还能和全球训练家即时对战,主打纯战斗体验。宝可梦公司公关经理Nick Salazar表示,
: 在《宝可梦冠军》中,玩家可以体验宝可梦粉丝熟悉且喜爱的经典回合制战斗。他进一步
: 说明,不只老玩家能把旧角色带进来,新手也能直接从当日宝可梦中招募,玩家可以选择
: 暂时或永久把宝可梦加入队伍。Nick Salazar强调,游戏甚至准备进军竞技赛事,锁定全
: 球对战市场,不管是想参加区域赛或是在当地的游戏店,这都是可以做到的。
: 然而新游戏才刚上线一天,玩家评价却不怎么买单。画面被嫌粗糙、玩法受限,更致命的
: 是传送功能出包,不少玩家透过Pokémon Home想把多年培养的宝可梦带进新作,却直接
: 卡在传送途中,变成“看得到却用不到”的状态。这波失望情绪直接反映在股价上,任天
: 堂股价一度重挫超过5%。
: 此外,Switch 2先前传出将减产,从原本的600万台下修到400万台,让市场信心持续下滑
: 。在新作翻车之际,任天堂5年前推出的另一款老游戏“皮克敏”,最近却在台湾逆势翻
: 红。这款边走路边种花的游戏吸引了不少玩家,包括许多银发族,街头随处可见低头滑手
: 机、打蘑菇、种花的人群。
: =====
: https://i.imgur.com/Kk40Og8.jpeg 近一个月确实是挺惨的
我觉得把对战切分出来是宝可梦发展的必经之路
因为各种积重难返的陈年老问题
30年老宝粉都知道开发团队技术力超差
新闻骂官方我们只会边苦笑边同意而已,还会替记者拍手叫好
当年玩过初代的资深老玩家人人都知道各种BUG战术
猛毒+寄生种子、无敌飞天/挖洞、火焰漩涡
我们确实爱这款游戏,但绝对不想护航开发团队的技术品质
宝可梦系列30年来累积的包袱与负债实在太多了
为了让旧版本捕获的宝可梦能传到新作,必须保持最基本的相容
除非弄出类似当年金银水晶与宝石版之间的大断代,否则问题无法解决
然而宝石版相对于前两世代销量暴跌让官方不愿意再重蹈覆辙
黑白是全系列的销量低谷,其中一个原因就是砍掉所有旧宝可梦
从销售量来看第三世代到第七世代之间是整个系列的黑铁时期
宝可梦系列的销售量呈现早期高+中期低+近期高的碗状分布
至今仍未超越第一世代,可见宝可梦是一个卖情怀的IP
放弃一切旧资产搞全面革新无异商业自残
所以这个工程上完全可解的问题在因为商业上的风险而难解
宝可梦冠军可能是一种解决方案
把全系列切成几个不同的部分,本传归本传、对战归对战
这样能成功吗?我很保守的抱持怀疑态度
但不去拆炸弹迟早会大爆炸
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-17 16:46:00
真的很好奇宝可梦pvp玩家有多少
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-04-17 16:47:00
不用好奇啊 冠军帮你统计了 72万
作者: minuteC (FAbilita)   2026-04-17 16:48:00
会大于那个数字 因为不一定所有人都有去报热身赛
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-04-17 16:49:00
我是觉得连那个都不参加就不要骗自己是PVP玩家了啦==
作者: minuteC (FAbilita)   2026-04-17 16:51:00
有啦 我身边就有人根本不知道有那东西的
作者: yo0529 (Mojito)   2026-04-17 16:51:00
无法超越第一世代也没什么吧,2D玛利欧至今也没有超越红白机初代
作者: minuteC (FAbilita)   2026-04-17 16:52:00
不会很多 但那个数字会再往上一点之后蛮有可能降的 每代都是越打越少人
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-04-17 16:52:00
所以宝可梦要岛了吗?
作者: yo0529 (Mojito)   2026-04-17 16:54:00
情怀老实说真的没那么好卖啦,真那么好卖也不会一堆老IP
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-17 16:54:00
就算你把冠军人数膨风到一百万 相对本传销量来说就只是零头 所以可以理解为什么冠军做的那么阳春了吧
作者: aaronhkg (阿金)   2026-04-17 16:54:00
用第一世代卖最好的理论 那大概是倒了
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-04-17 16:55:00
我是不明白有什么好大爆炸的,这游戏玩pvp的就5~10%,玩游戏买周边的就是多到一堆人说纵容
作者: aaronhkg (阿金)   2026-04-17 16:56:00
宝冠军这种很明显就只是给对战玩家一个空间罢了 那这款去做文章 就很外行 不要跟记者一样好吗*拿这款玩PVP有10%我是觉得想太多啦 5%搞不好就很紧绷了
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-04-17 16:57:00
为什么要用超越第一世代来比,你今天吹到天的金银,难道就超越第一世代吗?玛利欧超越第一世代了吗?电影现在票房也比不赢第一集啊,然后就爆炸了?
作者: pokemon (缺工作)   2026-04-17 16:58:00
不打pvp 别玩就这样
作者: combanbi (空白白)   2026-04-17 16:59:00
这篇怎么像AI写的
作者: aqua120022 (aqua120022)   2026-04-17 16:59:00
这款就不是拿来大卖的 怎么一堆人搞不清楚状况
作者: kaminari22tw (小狸)   2026-04-17 17:00:00
不如玩洛克王国或帕鲁
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-04-17 17:00:00
GF再烂,他今天核心就是设计宝可梦,剩下都是次要的。蓝之圆盘都被笑只有同步器设计最好
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-04-17 17:03:00
他是该把对战拆出去,问题是他做的不好。
作者: qss05 (minami)   2026-04-17 17:16:00
这就拿来当比赛版本用的,要调整还是要增加什么观赛模式,都比每次都要在本传里面搞容易,短空长多啦,只要对战一直有人气,切出来一定是好事只是之后会不会本传都变成ZA那种趣味模式…就耐人寻味了
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-04-17 17:19:00
冠军就是拿来办官方比赛的 跟你收钱才是顺便 他只要不要
作者: kuninaka   2026-04-17 17:19:00
记者不用AI才是新闻
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2026-04-17 17:48:00
现在的宝可梦就跟各种IP运动一样 早就严重商业化了根本没心在游戏游戏跟比赛什么的 都是顺便 卖东西才是本体
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-04-17 18:00:00
冠军72万玩家,就2到3%的宝可梦玩家会去玩绝大多数玩家就是打坑孵蛋抓色违只能说gf就是偷懒,热门七星出完了你不会出可爱的?七星最强大尾立,七星最强音箱蟀
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-04-17 18:09:00
实际上要等手机版上市一段时间后才能知道这游戏真正的活耀人口了不过时拉比网站长有说近期网站点阅率部分冠军的点阅趋势下降,ptcg和pokopia变回主流
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2026-04-17 18:15:00
不打PVP不代表不想传老怪来跑剧情吧?想传老怪的人数更直观 就是Home的用户数
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-04-17 18:21:00
home用户数不等于会传老怪的数量吧home自从搞奖牌系统后,一堆人狂开分身帐刷奖牌的有些只是拿来收集图鉴用的有些只是拿来当仓库

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