楼主:
Catlaco (深渊正凝视着你)
2026-04-16 13:23:43※ 引述《NanaMizuki (水树奈々)》之铭言:
: nga那边有人算完了
: https://nga.178.com/read.php?tid=46270232
: 角色满命/链/潜
: 原有捕获光明,鸣不换共鸣链,终不换抽
: 终 > 鸣 > 原
: ps 鸣换2链的话 p50 = 405
: 角色 + 武器双满
: 原9折抽卡,鸣换2链,终每80抽获得24.4抽武器配额 (这是最非情况下拿到的武器抽)
: 终 > 鸣 > 原
: 运气rp低于10时 (比90%的人还非) 鸣 > 终
: 00应该不用算了
: 00 终 约等于 鸣 > 原
: 终和鸣差不到1抽
: 01没看到同类算法
: 但原应该是保证车尾...
: 当然,数学上比较好和抽起来爽不爽很多时候又是两回事了
: 总之...只要能管住手,终末地抽卡抽起来是没那么糟糕的
鸣潮 个人觉得最舒服的抽卡方式
就是01 2+1(3+1) 6+1(6+5)混著抽
所有珊瑚只换命座不换抽
鸣潮蛮多角色在2+1和3+1会有明显的提升
可以换2个共鸣炼 抽起来真的比较没压力
做比较时 很多人会忽略常驻池券
鸣潮的常驻池券每个版本大概会给20抽
除了可以抽替代用的常驻武器 也可以提供一些珊瑚
鸣潮如果打算抽2+1或3+1
可以提前规划 先凑好换炼的珊瑚数量
只打算抽2+1或3+1的角色 珊瑚不够的情况下
共鸣炼可以选择丢40抽 没出就等复刻再考虑补炼的策略
鸣潮的脚色共鸣炼抽到2+1或3+1
可能就跟终末地抽到6+1的提升差不多
这也很影响是抽卡爽度的一点
所以 总结来说终原鸣
应该还是鸣潮抽满C/P值最高
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 13:25:0001一定是输终的,鸣潮在01上的让利不多到高链才优势
楼主:
Catlaco (深渊正凝视着你)
2026-04-16 13:27:002+1(3+1)是优势区间 所以2+1 3+1抽得多 相对就比较舒服
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-04-16 13:30:00鸣池对专情党特别好 对博爱党没什么让利反之终给博爱党更多抽抽跟歪前两池五星的机会、还有武器抽用附加品 但给专情党抽命座特别难过 或是拿来抽队友但给队友抽武器武器抽也不太够用
楼主:
Catlaco (深渊正凝视着你)
2026-04-16 13:32:00太专情 珊瑚也会不够换 所以 有些角色0+1也是要有的
对礼包党也很友好,一个版本大小月加礼包月200抽,3个版本能存一个6+1有找。
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-04-16 13:38:00小明让利主要就武器池不歪,角色池本质跟米家差别不大
楼主:
Catlaco (深渊正凝视着你)
2026-04-16 13:43:00跟原神差很多好吗? 原神鸣潮都课了超过20万 鸣潮满命角更多 还有2个角色武器都抽满 相比之下原神坑多了
没有 鸣抽到31的提升 屌虐终末地51终的命座给的太少了
终的命座就像是在利用你们明鸣原的刻版印象的一场骗..他们不想把命座降价的话只能期望未来能加重价值了
骗什么...谁花几万之前不先去看提升多少的。真没想到尸块抽法还真的有人喜欢
问题是她把你会歪回去当成PU期望值的一环歪回去会变成命座 它一样算成一PU
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-04-16 13:57:00抽命座是因为希望角色撑更久 不要被环境替代原以前角色多抽二命可以多撑一两年(就算是普通强度角色)不过是实打实抽一个二链就少两个角色小鸣的强度也是如此 不过小鸣0课也可以靠只损失半个角色的抽数就得到二链…每一年可以靠这得到两个二链
其实我不觉得抽高划算等于好事,不管怎么说,抽高花的钱终究比01闪人贵鸣只是抽高的花费还在我能接受的范围
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-04-16 13:59:00比如我的二命椿在各个深渊都还是很能战 但0命好像就不太行了 如果是没有命座商法的游戏 再加上角色不是都会换皮出新角的话那过气就过气了
01椿姑且还能矩阵5000 但是没事我是真不想用 凹起来比汐汐长离还累人
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 14:05:00你要跟课长谈价值的前提是,你课度别跟他差太多,不然你们的价值衡量不在一个层面
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-04-16 14:11:00鹰小姐看起来是同时想要0命完全体的美名,又想赚命座钱实际上多少有达成.但以对标原神铁道的目标来讲 还不够
喔对了,满潜还会被下一池歪出来冲康,也是我不想抽终潜能的原因之一剧情上做不到让人想抽潜,强度上也做不到让人想抽潜那我干嘛抽潜能...
米池本来就靠命座赚钱,想赚钱又要攻击这套,真的左右脑互搏
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-04-16 17:16:00
不给人爽凭什么让人抽重复叠卡,有本事就让鹰角问卷别问啊,什么都扯尸块请问有多少是0突影响循环的,不是都建立在原有的基础上减负的思路?