Re: [闲聊] 二游文案不写人话?

楼主: Armour13 (鎧甲)   2026-04-15 09:48:35
※ 引述《pauljet (拜登哥不要)》之铭言:
: 【良心有限公司:不写人话的二游-哔哩哔哩】 https://b23.tv/19w4Uu7
: 不写人话还不是最可怕的
: 可怕的是越不写人话越赚钱
: 剧情跳过?那不行
: 世界级剧情怎么可以被跳过
: 这描述二游的业界生态 也是太写实了
: 原神什么都能商量
: 就剧情不给skip
: 是祖宗之法不可变
:
中国手游的文本,与其说是不讲人话
不如说感觉他们是用字数在收费的,
https://i.meee.com.tw/VJtrvD8.jpg
明明简单几句话就可以讲完的东西就感觉像在唸诗一样,
像韩国或是日本手游,
绯染阿 档案、星塔阿 甚至字数超多的FGO,
其实文本都很精炼,
感觉都有在控制文本字数以防玩家烦躁
不过我后来渐渐理解为什么会有这样的情况,
因为中国文化就是觉得这样很潮
毕竟华人子弟从小就要背弟子规、三字经
长大一点要背唐诗三百首
再来还要四书五经古文
念书时写作文总是要运用修辞、比喻,一句话拆三句话让作文写得好看
在这种文化情况下就会变成这种不讲人话的游戏文本。
如果有常看B站就会知道有些角色会有应援词的弹幕,
比较出名的就是
“你指尖跃动的电光,是我此生不变的信仰,唯我超电磁砲永世长存”
就是这种带有点诗意又中二意义不明的东西
其实偶尔看到用几次这种方式会觉得还挺优美的,
但在中式二游里面你就会看到整个故事八成都是这种玩意儿,
再加上不能跳过就会跟酷刑没有两样
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-04-15 09:50:00
那个...星塔算是中国手游,虽然他剧情对话的确不像中游
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2026-04-15 09:51:00
那你试试看用新三国的方式来说话(ry
作者: jamber (安博)   2026-04-15 09:52:00
用新三国的方式搞不好挺有趣的
作者: FLAS (君が望む永远)   2026-04-15 09:53:00
文学就是卖弄文字 你写白开水作文是谁要看
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-04-15 09:53:00
他文字精炼了那我们吃什么
作者: vincealan (文思艾伦)   2026-04-15 09:54:00
其实就编剧跟策画自己觉得很优美很屌而已中国网络小说敢不写人话,一定会变路边一条
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-15 09:54:00
万字解析预备中
作者: vincealan (文思艾伦)   2026-04-15 09:55:00
只是手游可以用精美插图跟人设卖钱,掩盖这问题
作者: lsd25968 (cookie)   2026-04-15 09:55:00
那妮姬不卖弄文字是不是也是白开水,但妮姬剧情又写得很好啊
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-04-15 09:55:00
重点是妮姬可以skip
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-04-15 09:55:00
星塔确实有跳脱出堆词藻的窠臼
作者: egg781 (喵吉)   2026-04-15 09:56:00
妮姬都是直接:妳老木没给妳健康的身体
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-04-15 09:56:00
游戏就不知道搞这些是要干嘛
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-04-15 09:56:00
在对话精简跟节奏上掌握挺好的,配合立绘挺丰富的演出,阅读体验很好
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-04-15 09:57:00
想卖弄文学滚去写小说
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-15 09:58:00
当年写作文都要求词藻华美 大家都努力朝这方向学习
作者: seraphic298 (seraphic298)   2026-04-15 09:58:00
鸣潮的技能说明 还出个精简版可以切换
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-04-15 09:59:00
妮姬剧情节奏很好 而且会调整语速
作者: Pochafun (波加风)   2026-04-15 09:59:00
没素养硬要掰 就会变成这样
作者: tomalex (托马列克斯)   2026-04-15 09:59:00
(′・ω・‵) 跟网纹一样水
作者: JK262   2026-04-15 10:00:00
这边应该不会认为档案精简吧?
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-04-15 10:00:00
中式二游 简称中二
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-04-15 10:00:00
档案也可以skip
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-04-15 10:00:00
档案算白话了吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-15 10:01:00
鸣潮就是专有名词太多 我现在还不知道偏谐是什么意思偏谐还有不同种类 有看没有懂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-15 10:02:00
问题是 偏斜那是战斗机制 和剧情又没关联
作者: kay00077 (DLine)   2026-04-15 10:02:00
档案 精简 lol
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-15 10:02:00
衍射湮灭直接写光跟暗很难吗我现在抱怨的就单纯专有名词而已
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-04-15 10:04:00
小说原本是不入流通俗文学,然后现在文辞堆砸反而是小说或剧本了...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-15 10:04:00
这倒是 我都直接喊光暗属 没再理他游戏说什么
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:04:00
衍射和烟灭是设定啊….是基于物理学名词抓来的设定他又不是光暗…
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2026-04-15 10:04:00
跟他们官场一样,八股跟词藻堆一堆,没人看得懂
作者: seraphic298 (seraphic298)   2026-04-15 10:05:00
都出个精简版可以切换那就表示说明可以不用写那么长
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:05:00
写成光暗才是违背鸣潮自己的世界观设定吧你不想理解没关系,但挑这个毛病很奇怪
作者: pony147369 (Ade)   2026-04-15 10:05:00
中二
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-04-15 10:05:00
屁啦,弟子规和诗词的用字也很精简的好吗
作者: Tamato3310   2026-04-15 10:06:00
架构新世界观本来就会有专有名词,重点是有没有泛滥跟一次糊你脸上
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:07:00
而且衍射和湮灭其实也不是游戏自创名词,只是太冷门而已
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2026-04-15 10:08:00
纯粹是底蕴不够写烂了. 弟子规 三字经 唐诗 都是
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-04-15 10:08:00
衍射这种一半一半吧 要说跟世界观相关是有但剧里人物基本上也没什么在提这个要归到震谐那一桌也不是不行
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-15 10:08:00
一个架空世界观不可能一个专有名词都没有,端看你使用上氾不泛滥而已
作者: tim479974 (雷斯加雷特)   2026-04-15 10:08:00
档案只是世界观的时候不精简但也不需要懂,大部分都是很精简的
作者: snocia (雪夏)   2026-04-15 10:08:00
看到这种文本一律当成あああああ
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2026-04-15 10:09:00
一堆事精简到几个字,跟你想陈述的反而相反
作者: dannyminami (MKP)   2026-04-15 10:09:00
干脆说抽卡怎么都不统一叫抽卡好了
作者: s2637726 (BBQ)   2026-04-15 10:09:00
哪款手游没有专有名词的== 中日韩美任何一款都逃不过你要这样挑 FGO为啥不叫剑士要叫saber ==
作者: snocia (雪夏)   2026-04-15 10:10:00
因为我不想使用大脑理解废话
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:10:00
它们考作文就是废话越多越好阿
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-04-15 10:11:00
造了词要活用 不然沦于设定最后就是万字解析
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-04-15 10:11:00
之前看不懂剧情还被呛是我的问题 这下释怀了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-15 10:11:00
专有名词也有分好理解跟看不懂沙小的阿热熔跟冷凝也是专有名词但一看就知道意思啊
作者: megalodon35 (小小小郭)   2026-04-15 10:12:00
台湾的例子就是黄山料
作者: Tamato3310   2026-04-15 10:12:00
FGO真的一大堆自创名词当初也没看人在抱怨
作者: ilove640 (子夜)   2026-04-15 10:12:00
为了水文啊 你如果剧情量够多 当然可以精简 但如果你的数量不够 上面又要求要有多少文本的时候 你就会变成这样
作者: megalodon35 (小小小郭)   2026-04-15 10:13:00
台大总图想拿他的废文装饰 结果引起广大学生抗议 半天就下架了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:14:00
你吐槽的那几个又不影响剧情,换成属性12345还不是一样。人家在说剧情废话太多,你在那边讲专有名词是在
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-04-15 10:14:00
因为FGO也可以skip
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:14:00
FGO不会花一堆时间纯堆设定不推剧情设定写的跟字典一样厚剧情就会好看?
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2026-04-15 10:15:00
最重要是文本要够精简吧一段剧情简单几句话就能概括 而不是为了水时间绕来绕去
作者: sezna (sezna)   2026-04-15 10:15:00
FGO其实专用术语丢很慢耶,
作者: fff417 (天璇)   2026-04-15 10:15:00
这张图哪里中国二游了 我玩过这么多应该只有一款比较符合
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:15:00
更何况3D化演出以后铺垫根本不需要文字,画面就已经帮你做了大部分的工作
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-04-15 10:15:00
看到有人在帮专有名词洗就放心了,虽然本质一样都是卖弄文藻的玩意
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:17:00
洗个毛蛋,好歹也讲剧情出现的专有名词,他骂的全跟剧情无关。
作者: Lankurix (Lankurix)   2026-04-15 10:17:00
不好的带入就是一直解释
作者: kuria610478 (kuria)   2026-04-15 10:18:00
文言文反而是注重用最少的字来表达意思喔……至于引经据典这块,不分中外都会做
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:18:00
你有表情就不需要文字描述心情,你有做场景就不需要文字写风景,你有光影就不需要用文字写压抑
作者: devilhades (菲特)   2026-04-15 10:18:00
词藻华美跟中二是两回事啦,不过中国二游的确后者比较多
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-15 10:18:00
因为我本来就不是在骂剧情==
作者: desti23 (戴斯特)   2026-04-15 10:18:00
我觉得当一个正职剧本有每天必须写几Kb字数的压力时就会变成这样www 外包的我不知道 不过应该也是看字数算钱吧
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2026-04-15 10:19:00
真的只有中国手游是这样,不喜欢他们这种写法
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:19:00
文字一直都是效劳很低的沟通方式
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-15 10:19:00
还有部份人是自己阅读理解能力太低落,躲在人群里跟风喷而已
作者: devilhades (菲特)   2026-04-15 10:19:00
没有那个文字功底却硬要弄那些东西就会变这样
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2026-04-15 10:20:00
大量的叙述性文字,但其中的资讯含量很低
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-04-15 10:21:00
文言文原本就是资源不足之下弄出来的压缩文学啊,你要刀刻
作者: webermist (岚湘)   2026-04-15 10:21:00
像方舟就很喜欢写这种很谜语的东西
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-04-15 10:22:00
其实就那些人去写小说会饿死才来写文案 本末倒置了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-04-15 10:22:00
竹简或是写在丝绢上的年代要怎么写一大堆...
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2026-04-15 10:22:00
那现在主要是讨论剧情文案嘛 你讲技能火星文就不对题
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-04-15 10:22:00
喷人阅读理解的都来了,真是高贵啊,不是在聊二游不讲人话吗,好急喔
作者: sezna (sezna)   2026-04-15 10:23:00
写不了网络小说才会写二游文案
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:23:00
例如危机场景大家都是分秒必争时候,还废话一堆你最好真的讲的东西有很重要,像精神喊话那样讲的很空洞就...
作者: cuka (Nessun Dorma)   2026-04-15 10:23:00
文言文大部分都字数比较少吧...你不如说汉赋喜欢堆砌辞藻
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2026-04-15 10:23:00
骈文
作者: snocia (雪夏)   2026-04-15 10:24:00
文言文除了骈文和赋之外都很精简无误,话说二游那种文本挺像骈文的
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-15 10:24:00
是喷到你了吗?急着对号入座喔
作者: snocia (雪夏)   2026-04-15 10:25:00
然后诗词的话,除了长调可能有,其他的囿于字数限制恐怕难有废话
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:26:00
通常配音这个位置会给出口语化的建议,如果配音本身就没什么功力就照唸而已
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-15 10:26:00
最好笑的不是认真看剧情看不到,SKIP看大钢才懂
作者: snocia (雪夏)   2026-04-15 10:26:00
然后不巧我看得懂无注释文言文,但看到二游文本只想当成あああああ
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:27:00
角色台词、旁白、场景描述、写到一起又不会写也很容易发生问题,但这篇其实是单纯的辞藻过度加工。
作者: Layase (小雷17æ­²)   2026-04-15 10:28:00
确实星塔剧情看得很舒服 铁道我是都skip看大纲了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:29:00
这些加工他根本就不属于设定,而是单纯写废话
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-15 10:30:00
守望传说:我也很白话,但我的剧情很好耶
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-15 10:30:00
而且谜语人+专有名词+无效文字堆砌,烦躁感直线上升
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:30:00
影视圈很多人有不看字幕的习惯让电影业也不敢用词复杂
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:32:00
影视属于多方配合的成果,文字的工作会精简到剩下对白和旁白而已。更多情境都要靠场景、音乐、灯光和视角等等的去呈现然后正常人说话也不会像那张图一样神经,哪来的中二病
作者: Louta   2026-04-15 10:33:00
我觉得不讲人话跟丢专有名词是两回事不讲人话比较是文本叙述的问题
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:36:00
因为影视圈最高权力者是导演,游戏常常是文案脚本
作者: moon1000 (水君)   2026-04-15 10:37:00
骈文还要讲究音律 不要把这种东西拿来类比
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-15 10:37:00
档妮也很多专有名词 但也就一开始 创造后会一直复用是有必要性的 不是用完丢掉 过几章再创一堆新的名词
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-15 10:37:00
所以,当不讲人话加上专有名词,就知道多痛苦了以近期我有玩的来说,星塔真的是做最好的一个,名词不会一口气丢给你,至少是边探索边丢出来
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:38:00
那是世界观阿 不然你怎么知道你在玩什么游戏 说不说人话应该是要看游戏内怎么沟通这块吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:39:00
导演不参与底层工作,以免有特定位置话语权过大大家都要给它让位,游戏业就常常出现资源分配问题
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:39:00
以为讲的很高深结果意思也就那样 那才叫不说人话纯粹凑字而已
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:39:00
只能说不少游戏可用的呈现手法明明丰富了结果比galgame还不如:)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:40:00
你讲的句子太复杂音乐没办法辅助理解,画面也没办法救
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-04-15 10:40:00
并没有很潮 看得很躁
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:41:00
以前玩石头门那个专有名词也没在给你多少的,人家也没大毛病啊。
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:41:00
问题就不是专有名词阿
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-04-15 10:41:00
不过这也没办法,这已经是他们想到最“便宜”可以提升游戏深度的办法
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2026-04-15 10:41:00
妮姬不会没事丢一堆专有名词出来,而且新的专有名词会简单解释
作者: TONKEN   2026-04-15 10:43:00
把水字数扯上古文就太夸张了
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-15 10:43:00
AVG这么老的分类跟海一样数不清的经典游戏,结果现代的手游表现还比不上以前的老东西
作者: catmeat777 (多萝喵)   2026-04-15 10:44:00
自创名词如果是补充世界观没差,但不要讲话时在那边假掰一堆中二台词自因为茎深勃大,白痴剧情已经够白痴了,还跟智障一样讲话
作者: a27358942 (口爆)   2026-04-15 10:44:00
其实就中国手游才会有这种情况,去玩近期热门的那些就
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-15 10:44:00
还有一个是,当你以为要讲人话时,又丢一个新的专有
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-15 10:45:00
名词,靠北,注意力全部跑掉了,到底有没有要讲人话
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:45:00
最主要是看对话沟通效率 一句话 一段话能传达角色想要采取的行动跟想法 那就是有效沟通然后有些游戏就是 好几句话凑在一起 蛤?你想表达什么然后最后总结是一句话能搞定的 那你说这么多废话到底.q....
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:47:00
因为它们是字数收费阿
作者: a27358942 (口爆)   2026-04-15 10:47:00
就这篇讲的,中国手游很爱水字数
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2026-04-15 10:47:00
概括:废 话 连 篇
作者: davidiid (WooL)   2026-04-15 10:47:00
不知道为什么,说到沟通效率我脑中就出现刃牙梗图了
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-15 10:48:00
妮通常有新东西的时候 剧中人会跟玩家一样惊讶接着就会稍微解释 叙事是有考量到玩家体验的不是自己写自己爽的
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:49:00
新东西那是世界观展开阿 必要的流程问题就不是这种
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-04-15 10:50:00
雀食 其实就是中二文青病吧 然后还要搭上对岸的环境 因为禁字又常审查 所以很多话都得拐弯抹角 久了就成了一种文化…习惯?
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:50:00
世界观 专有名词就是游戏设定几乎都会有的 问题是他对话到底能不能准确让你明白他在说什么
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2026-04-15 10:50:00
因为对岸写手都是字数算钱的
作者: jonh0805 (Lyon)   2026-04-15 10:51:00
FGO新的设定名词出超慢的吧,大部分还是以前作品就有的只是太久没出现才觉得是新的
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:51:00
废话连篇至少还是能看懂最糟的是那种搞得超长看完又不明所以的
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-04-15 10:51:00
不过他们自己也排斥这种文学有段时间了 不然怎么会有谜语人退散跟说人话这种讲法w
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2026-04-15 10:52:00
偶尔一两次很赞,但多了就感觉太卖弄文笔…前者果青后者千岁
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 10:52:00
谜语人就是标准的不说人话阿他们以前就常常搞这套 看起来好像很有深度结果表现就是一坨的整个对话段落看下来 重点也就那一点 其他几乎都是没意义的沟通
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 10:55:00
字数堆太多也拉高新人游玩门槛,你一听玩这游戏要读百万字就谢谢再联络,有这个时间能玩多少游戏
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2026-04-15 10:56:00
越新的游戏越不敢搞这套 大概到鸣潮后就少见了
作者: hupshahu (哈呼)   2026-04-15 10:57:00
星塔被开除国籍了吗
作者: shiki1988 (七七)   2026-04-15 10:58:00
标题不是说中二游吗 底下怎么提了一堆与标题无关的非二游
作者: wow324361 (暱称不会取)   2026-04-15 10:59:00
绯染文本精炼也太云,剧情不都是前面日常水半天,再暴冲主线
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 10:59:00
提到的都是能做得好的厂商啊,为什么不能提= =然后水日常这种过度内容跟这篇在谈的不一样吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 11:00:00
像边狱巴士字上百万字,号称剧情最强但是多少人因此去玩
作者: a27358942 (口爆)   2026-04-15 11:00:00
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作者: RWmeat   2026-04-15 11:01:00
这文案功底去起点会被喷吧
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-15 11:01:00
科比图那举例完全真实不难理解但就是要多花几秒 读完也没推进剧情接着点下一句又跳出落落长的东西就非常躁
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 11:02:00
https://b23.tv/xKPu2Wm我觉得可以看这片解释,为什么这么糟
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 11:03:00
鸣潮那个有跑3.2就知道是什么阿
作者: trtrtradam (Adam)   2026-04-15 11:03:00
有些大概是AI文本,句式看着很熟悉= =
作者: a27358942 (口爆)   2026-04-15 11:03:00
中国手游的台词大多都这种调,反正就是将三个字能说完的硬拉长成几十个字
作者: tim111444   2026-04-15 11:04:00
如果只是传递资讯或日常性的对话 一句话要读超过3秒还读不出意思就是失败了
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 11:04:00
拉长那叫废话多又臭又长然后没什么意义或者意义不明 那才是不说人话
作者: ppit12345 (汪喵)   2026-04-15 11:04:00
其实中国文学讲高尚是缩减字数的,不论四书五经诗词曲都这样做,最好一个字可以当十几种形容词讲,反而增加字数是欧美古典文学的用来炫耀学识丰富的的,现在大陆普遍这样搞主要是这堆剧本都是写小说出身,小说网站策划为了流量拼命堆字数,所以这批人都学着炫学识堆字数,但是只有基础学识的普通人能堆出什么鬼。所以这些人写出来就变成不说人话了,毕竟不是每个人都像莎士比亚,鬼话都可以不重复的。
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 11:06:00
我是不建议句式缩太短
作者: CCNK   2026-04-15 11:06:00
就是废话EX
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2026-04-15 11:07:00
到时候玩家搞不清主语就更糟了就沟通不要特别堆没意义的字就好
作者: ppit12345 (汪喵)   2026-04-15 11:08:00
如果常玩trpg的就会很懂,dm常常一直要形容背景,必须讲一堆让你迷惑的词语。
作者: trtrtradam (Adam)   2026-04-15 11:10:00
楼上那影片留言也是神了,大概客群就真的喜欢这一味
作者: ppit12345 (汪喵)   2026-04-15 11:11:00
就像看不见的黑,变成一句形同五彩斑斓的黑,包准高雅。
作者: linzero (【林】)   2026-04-15 11:11:00
像琼瑶这种就有吐槽里面台词不是一般人日常会说的
作者: z635066 (洋葱)   2026-04-15 11:13:00
文言文不都是浓缩才要搞白话文吗吧?怎么又能拿古文来挡了
作者: linzero (【林】)   2026-04-15 11:13:00
另外有的则是有过专业的废话训练,而有的像是小说是按字
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-04-15 11:14:00
玩过轨迹后这些都是小意思了 轨迹整天那个人那件事
作者: linzero (【林】)   2026-04-15 11:14:00
计价,所以会想办法灌水,有的又不想看起来很水而用一些文字技巧来掩饰
作者: busman214 (busman214)   2026-04-15 11:14:00
好久以前就流行过这种废话文学了
作者: TPAsavelove (安大爱)   2026-04-15 11:15:00
说真的剧本有能力自己出去发达 才不会写游戏剧本当人家狗哪有自己养粉爽
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-15 11:18:00
尼尔也想去当导演,才搞出最后2那种东西
作者: kaminari22tw (小狸)   2026-04-15 11:18:00
职业级,语文造诣好当然要展现一下
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-04-15 11:18:00
不过真的有料确实就去写书写电影剧本了
作者: arceus   2026-04-15 11:20:00
因为中国大制作的二游都要吃下自家市场来维持所以都会投中国客群所好 也方便不被找碴所以你举的精练还剧情优的那几款 都是只吃日韩就能够活的很好 整个就是一目了然的事
作者: john2355 (Air)   2026-04-15 11:22:00
产出文言文的国家 绕来绕去很正常吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-15 11:25:00
文言文跟这些支游用字本质根本是相反的,把炸鸡写成“在生与死之间的大海里载浮载沉,万物将披上金光万丈的战甲,血已烧干沸腾,飨宴之时已至”,只是用字算钱在骗稿费而已
作者: tim111444   2026-04-15 11:25:00
讲道理 文言文反而是文字精炼的那个除非你去翻骈文 但是那个本来就是拿来唬弄主管的
作者: louner (louner)   2026-04-15 11:27:00
手机银幕那么小还要看一堆赘字 感觉挺痛苦的
作者: asuka0109 (つかさ)   2026-04-15 11:31:00
上次妮姬的恋爱校园一头雾水,最后结尾看似不知道到底进去做什?文本也看的很燥,我选择用SKIP跳选项
作者: linzero (【林】)   2026-04-15 11:33:00
有的翻译要仿古文,但也只是对帐硬凑,而且凑的还没很好
作者: a22122212 (阿公)   2026-04-15 11:35:00
一句话就是装逼
作者: asuka0109 (つかさ)   2026-04-15 11:38:00
日本也有和歌 川柳,还是像剧团的舞台剧用词也会让人很有文艺吧
作者: dong531 (猫王)   2026-04-15 11:39:00
按字收费就懂了,看很多中国网文小说,前面3-500话都是精华,后面2000话有70%在水字数
作者: WJAider (Aider)   2026-04-15 11:43:00
有跟滥用是两回事,作品一定有专有名词,但引入要有分寸
作者: QueenSideron (妖姬西打龙)   2026-04-15 11:43:00
鸣潮的名词选字影响剧情还可以护喔,skyaxis写成天槎,看剧情看英日还比看中文快
作者: Tsukasayeo (观月司)   2026-04-15 11:44:00
不只手游,玩明末那一堆羽我根本分不清楚啥是啥
作者: owen91 (路人)   2026-04-15 11:46:00
没玩碧蓝航线,航线文笔直白吗?
作者: kobaryo (华偷偷)   2026-04-15 11:46:00
已经拿战斗机制来打鸣了 学长新招不赖
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2026-04-15 11:50:00
笑死
作者: xyxhy (NH5)   2026-04-15 11:53:00
fgo要看作者,奏2也是一堆人在唱诗
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-04-15 11:57:00
不怪他们 我中二病时期写小说时也觉得简单的事情要堆一堆词藻上去才强 现在变大叔才体会到能用简单文字传达意境才是真本事
作者: gaojinsay (高金生)   2026-04-15 12:02:00
二游的土逼审美不意外 都是那种又土又俗气 想装文青的感觉
作者: MyPetTankDie   2026-04-15 12:05:00
就跟以前我们爱写文言文或类散文差不多吧
作者: jim99952 (小焰)   2026-04-15 12:06:00
想到脆之前还有吹嘘中国二游靠剧情跟知名度已经屌打日本动漫真的快笑死
作者: vandervaal (kensu)   2026-04-15 12:11:00
以前看过一篇文教人网络小说如何不要写得太单调就是用这种手法把几个字能形容的东西扩写写得好会让情节更有画面,写得差就变得原Po讲的那样
作者: youdar (Yoda)   2026-04-15 12:17:00
诗词这种反而是要写的简要但有美感 你说的状况应该是底子子不好 废话太多
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-15 12:21:00
因为写的太白话的话 连一般没什么在阅读的人都能一眼看出编剧有没有料但是用一堆生僻字跟废话包装过后就能把打负评的人归类到没文化/看不懂还能有一帮粉丝帮背书 所以越没料的就越爱装
作者: henry12188tw (onlyforever)   2026-04-15 12:21:00
鸣潮专有名词真的多到受不了 现在好像有点改善 最扯的就黑海岸那版 看不懂一点
作者: henrypu6 (Misakamywaifu)   2026-04-15 12:23:00
我鸣潮退坑就是受不了文案 废话真的多
作者: GTA6   2026-04-15 12:29:00
毕竟文案太少会被说没铺陈没深度,鸣3.1都有人说空洞啊,没大世界文本啊
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2026-04-15 12:31:00
鸣潮每次过剧情都有超多新名词新设定 然后这些设定到下一章剧情八成就用不到了 真的很佩服他们 怎么那么会掰设定 后来都不带脑看了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-15 12:33:00
其实满好奇有多少人看文字会想每个字当下就看懂的我上学翻课本都没这么认真过很多东西其实就当个代名词看过去就好了吧大纲没乱搞 剧情有在推进比较重要
作者: dieorrun (Tide)   2026-04-15 12:38:00
什么看过去就好 像我看死亡搁浅文本没啥问题 鸣潮看到快中风 这一定哪里有问题的
作者: tim111444   2026-04-15 12:39:00
问题就手游的对话不是课本 你在一行停留的时间可能不到5秒 而且你也不会反复去阅读 背诵 这5秒内没有接收到他想给你的讯息 那你就会觉得他在讲废话然后生僻字 自创词 过度修饰或是主语不明显的长难句都会延长这个解读的时间 用多了你的剧情看起来就很无聊
作者: dieorrun (Tide)   2026-04-15 12:48:00
问题肯定不是专有名词看不懂 纯粹是废话太多 过度修饰
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-15 12:50:00
你还别说 有人就爱这种文案觉得深奥有文采 看的是艺术
作者: KyuubiKulama (九喇嘛)   2026-04-15 12:56:00
骈文当道 哎 想当年古文都是精简到看不懂
作者: tim111444   2026-04-15 12:57:00
要看艺术我不去读书还跟你玩手游== 打手枪比较快
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-04-15 13:06:00
乱说,文言文才是精简到你必须白话文解释古人在公三小以前国文课本抄注释补含义写到手软而且专有名词哪部作品没有?把东西解释到读者不耐烦就是编剧文笔一坨,没什么好解释的
作者: greenzero (green)   2026-04-15 13:19:00
同意古文是追求精炼,而且华丽的词藻不等于超长的文字。具体例子可以看金庸,他文藻丰富但多集中在对于事物的描写,角色中间的对话通常都很简短。
作者: kf21517   2026-04-15 13:24:00
鸣潮问题就是文案跟演出配不上 2版以后是好了不少但活动剧情的文案就...非常多那种自HIGH式的相声对话我玩游戏是很讨厌skip的 但别让我看这么多废话行吗...至于专有名词这部分 有些作品就是有办法写到自然灌到你脑内 显然鸣潮或其他二游都不是这个
作者: peterw (死神从地狱归来)   2026-04-15 13:29:00
文艺青年天险刀藏
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-04-15 13:30:00
游戏产业用字数计费不划算吧 单纯就堆叠废话灌水也别甩锅到文学 词藻浮滥华而不实是文学大忌
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2026-04-15 13:36:00
你感觉到不对劲是正常的,影剧电影的台词都是精简过的口语,古人讲话也都是口语化,那么长的一串描述讲出来当然违和
作者: leontius0660 (阿草)   2026-04-15 13:37:00
蛤 你都不看小说的吗 不就是要借由这些文字来陶冶自己的性情
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-15 13:39:00
小说不会让人物不讲人话,这些华丽辞藻通常会用来描述景色、动作、这些用眼睛看的东西。但人与人的对谈不会这样说话好吗。
作者: dieorrun (Tide)   2026-04-15 13:45:00
我敢肯定我看的小说肯定比那个说人不看小说的多
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-04-15 13:52:00
妮姬:我在你老妈身上开了洞你就说直不直白吧XD
作者: zeolas (zeolas)   2026-04-15 13:55:00
中国的二游几乎都是同一个水准,没内容只能靠文青病发作的叙事风格来塞满字数,有钱点的就靠演出撑著,没钱或技术不到的只能卖卖麻辣
作者: bala045 (so sad)   2026-04-15 13:56:00
可以学红沙 主角:嗯够省字了
作者: davidiid (WooL)   2026-04-15 14:00:00
说人不看小说那个看点好作品吧,真的李荣道老师的s族傽里面大部分人讲话都浅显易懂主角修奇讲话更是诙谐有趣就算是很深刻的道理或是哲学也会用比喻或是其他方式让人理解“龙族”为什么我加个书名号就变乱码了啊
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-04-15 14:11:00
笑死 真的是这样XD如果是为了凸显1、2个角色的人设这样说话可以接受 好几个角色都这样就连旁白都是就会很躁然而不需要这么多废话 靠气氛、演出、剧情跟音乐就能勾人心悬的才是真正的厉害
作者: wommow (夜长梦多)   2026-04-15 14:25:00
某些手游我还真的是靠skip理解剧情= = 这种久了就退了
作者: jackz (呦呵呵)   2026-04-15 14:44:00
文化灭绝的地方在追求文化
作者: L1ON (Fake)   2026-04-15 15:02:00
十年前我就讲过知乎跟中国网小最会把一句话写成一页的废话,你们该不会看二游现在才发现吧?然后还一堆人推知乎,傻眼欸
作者: n555123   2026-04-15 15:04:00
就是喜欢假鬼假怪,不只是那种类入场诗的各种口号,其实连早期MMD运镜你都能看出来,你看到那种运镜狂切,切到根本看不清楚舞步的,欸那你先猜中国人做的,胜率80+他们就是喜欢靠“假装”跟“乱加法”来伪装
作者: polun   2026-04-15 15:11:00
文革把文化革掉了 剩下只有废话
作者: s6598744 (Kasahara)   2026-04-15 15:57:00
不过对岸所谓的讲人话就是参杂一堆网络用语 读起来也是略尴尬

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