Re: [闲聊] Pragmata感觉不适合左右脑不协调的玩吧

楼主: crisis7287 (宁静致远)   2026-04-14 20:50:17
※ 引述《Xghostptt (三流驾驶员)》之铭言:
: 发售在即,各种试玩评测甚至无雷破关心得都有了
: (不知道那些人怎么能那么早拿到游戏)
: 但我觉得我大概没办法同时解谜小游戏跟打怪
: 不如说我一直不太喜欢在动作游戏里面玩小游戏
: 那这款似乎可以先跳过了
: 等之后骨折再来尝试??
DEMO载下来一直没玩,刚玩了
第一次21分钟,第二次14分钟
心得:
最佳化做得不错...
1080P其实就蛮不错了,看了一下平均帧35X...
9070XT 4K下不用补帧也有157
看来材质可以全拉最高
战斗手感,敌人出来就开骇,一笔画走到绿色
其他颜色的节点有没有经过都可以
走过蓝色是秒数增加,黄色依地图上搜到的各有功能性
主要就骇,开枪,立回,重复这个流程
机器人走得很慢,不太需要担心格子走不完
其实跟玩BIO也是差不多
BIO是无脑开枪,但僵尸走近了,你还是要把枪放下走位
走完格子
机器人走过来的距离会很接近画面中央
准心小移一下就可以开枪
霰弹更无脑开,但也内建1秒左右的CD
等于制作组就是告诉你开完枪就是走位就对了
看看戴安娜的发丝,与DEMO结束直接镜头对脸拍
卡普空很清楚这部游戏的卖点在哪
这就对了
建模要用在对的地方,不是对着一个桶子跟岩石死命搞,有病吗?
DEMO玩完我觉得跟国津神比起来,这套系统融合的算不错
*************
看了一些评测,有说剧情普通
但我觉得在现下这个时间点可能还不太能算缺点
看过太多剧本为了反转而弄到收不了场
以一个新IP来说,好好收完才是真
有了世界观与角色,剩下留待第二作再发展
希望这部卖得不错
TPS打那些恶烂怪也是打很多了...
作者: egg781 (喵吉)   2026-04-14 20:52:00
剧情普通就可惜了,我们希望有更深刻的父女互动剧情结局戴安娜没戴上蓝色头盔我会很失望
作者: safy (Ty)   2026-04-14 22:08:00
大概剧情不外乎要不要牺牲幼女来拯救世界之类的老梗吧
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-04-15 08:41:00
又要拯救世界?他不是只是想回地球吗?

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