Re: [讨论] 三国杀:内奸也太难赢了吧?

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-14 11:04:27
假设八个人都会玩的前提,那么反贼最初一轮是有优势的
因为主、忠不知道谁是队友,都要等一轮行动后才能辨识,不杀主公的也不一定就是忠,搞
不好只是没牌,所以不能直接判断
而反贼的目标就很简单,打死主公就好,第一个动手搞主公的,就是告诉队友我自己人,也
告诉敌人我是敌人
这样队友就会给予你技能上或其他帮助,看能不能快点打死主公,或至少把主公打残
所以其实很不推荐什么反装忠,忠装反,大部份状况下都是给自己和自己阵营搞事
那么内要做什么呢?
简单说就是等反挂掉一个后,因为主忠方其实扛揍能力挺高的,主多1血还有主公技,就要
看状况跳反,平衡一下双方势力,所以会常看到反贼-1后,反就会喊内该出来了吧
这样就从4:3变成3:3:1
内就是要想办法一直平衡双方势力,看能不能进入主反内,能营造出这种状况,内的胜率已
经很高了
但要造成这种状况,非常吃武将是谁、八人站位、还有手牌运气,然后还要祈祷牌桌上的其
他人不会因为看你不爽,哪怕输了也要搞你,有的主忠玩家会特别讨厌内
另一种打法是忠到底,让真的主忠分不清谁是忠内,如果有人不太会玩这种做法是可行的,
因为可能主会错杀忠导致裸奔
但只要主忠都会玩,这样玩就是泥巴战慢性死亡而已,主忠会把三个明面上的忠都控到1血
,装备什么的都会被拆掉,就算有装备也不穿弃掉,然后看三个互收,运气不好你先死就主
忠赢
你就算运气好撑到最后,你要面对的是满血满装满手牌的主公,怎么赢?
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-04-14 11:11:00
打一堆结果都是早知道的东西,就难赢啊
作者: DON3000 (><b)   2026-04-14 11:11:00
大家都会玩的话 爆发角色一定先被主忠集火
作者: ryaniceman (瑞恩耐斯面)   2026-04-14 11:14:00
但赢过一次就真的超爽
作者: Strasburg (我很低调)   2026-04-14 11:15:00
其实前中期双方都会拼集火做掉位置最差/没有卖血技的对方阵营角色 一直滑水不杀反/不救忠也是蛮亮眼的就是
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-14 11:16:00
理论上不会先处理内 但也只是理论上
作者: ayachyan (ayachyan)   2026-04-14 12:42:00
赢过真的超爽 反正输了也没压力 还可以乱别人

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