楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2026-04-14 08:24:58我对战新手
以前本传最多努力值就是攻击跟速度灌满
对战塔顶多招式属性队伍配一下
对人战真的好难
六选三 光是猜对面要出什么就是个门槛
虽然现在玩久了就大概知道
反正要不就隐形岩先发
要不就开天气的先发
要不就两个都有的先发(河马兽)
只要掉阶 系统就配一个带皮卡丘的AI给我打
导致我就卡在高级球二上不去
搞到我最近都在算数学
调整努力值超过某些热门怪可以一发秒
昨天搞出一个速度刚好超过围巾烈咬的多龙巴鲁托
为什么要这只 因为龙箭可以破披带直接收掉烈咬
所以就加了一些速度后玩双刀
又搞了MEGA水箭龟 速度刚好超车0速铝钢桥龙
波导弹一发可以收掉铝钢侨龙 剩下的加去耐久
可以扛一发伤害破壳干死其他怪
类似这种东西 觉得玩对战好累...
对战型玩家都是这样走过来的吗
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-04-14 08:28:00没错 我们对战玩家就是整天玩特调(吐血
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-04-14 08:29:00特调努力值确一之后不是觉得好爽而是觉得好累吗 要不先把游戏关了?
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-04-14 08:36:00
我觉得特调后先收掉对面或扛住对方意料外的伤害都很有满足感耶,但那个思考和试错过程确实满累的
高级球也有AI吗?我以为只有超级球前面有,单打本来就很靠赛,嬉闹、流星群命中90%,关键时刻没命中真的就是下去了,双打的话技能没中或许还有救
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-04-14 08:40:00
双打会更累 高级 大师都差不多那几队T1 对战就是一直轮转 预判 偶尔靠赛岩崩畏缩或命中要害超爽 被对面靠赛岩崩miss喷火龙超不爽
失误减少 联防做好就很有机会 遇到天克靠赛就认命吧
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-04-14 08:45:00“跟你对战像打牌”
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2026-04-14 08:48:00我不碰宝可梦的对战就是因为这样
作者:
pl726 (PL月見è‰)
2026-04-14 08:48:00你得到他了
你这只是单打,双打考虑的更多不过宝可梦比赛都是双打,因为双打更多战术
天克靠赛就宝可梦对战不得不品的。ag就说过,宝可梦对战就是谁命中了,谁就赢
作者: bigbeat (天气热) 2026-04-14 08:56:00
困难的是双打 不知会不会有
如果没有痛苦并快乐着 可以换方向 来个受队改变心情
作者:
swbthj (swbthj)
2026-04-14 09:01:00宝可梦对战就是不断被虐然后从失败中成长
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 09:02:00
靠赛真的很重要 像岩崩可能畏缩 打到 打不到差超多
作者:
aweee (L.L.)
2026-04-14 09:02:00楼上+1插楼了 我说27楼
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-04-14 09:03:00改玩害恶队让对面一袋米扛几楼
其实就和考古题一样,当下流行的战术是有限的,被虐久了就知道如何应对了
作者:
sha09876 (shashasha)
2026-04-14 09:05:00我玩雨天桥龙,想说桥龙耐久不错可以反杀,结果龙星群一直miss,烂游戏气死
作者: lalabear7777 (拉拉) 2026-04-14 09:07:00
配一只 光粉迷你Q 容错率高
作者:
apoda (极乐鸟)
2026-04-14 09:09:00单打节奏比较慢,有时候搞到两边坐牢,双打比较快,虽然需要考虑的东西也比较多,但至少比较少坐牢局
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2026-04-14 09:09:00作者:
imz0723 (IMZ)
2026-04-14 09:10:00佛系玩就好了 没时间玩平日解个每日而已
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2026-04-14 09:11:00然后选出可以猜对方mega和对方的联防/针对你弱点会派的宝可梦
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-04-14 09:12:00我觉得双打节奏比较慢欸,保护太多了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 09:12:00
热门队伍反而好应对 新手遇到冷门完全没头绪 被虐过才知道怎么打
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-04-14 09:13:00而且单打要想的东西比较少,双打思考时间明显比较久
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-04-14 09:14:00新手就是不停被冷门队伍初见杀 好玩游戏 玩多了就会了
鬼火洗衣机+光粉谜拟Q就能在大师球以下的单打随便杀了
等道具根签证和系统开更多应该只会更麻烦,不过不知道要多久就是了
作者:
annboy (BlueGun)
2026-04-14 09:17:00双打很硬核 重点是还很看运气跟猜拳建议是平常心玩就好
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2026-04-14 09:18:00单打看到选谁出来不就知道谁赢了? 想要真的有技术含量还是要玩双打啊, 单打就是胜在简单靠赛一点
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 09:20:00
虽然组了主流沙暴队上了高级球 但新手对属性速度真的不熟 近期可能会去看使用率表把速度 打点 弱点抄一下
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-04-14 09:24:00单打比较适合玩一些极端战术,双打太容易被场上的另一只康特
单打比较简单但不代表没有技术含量 真的都是靠赛就不会有くろこ这种积分战最终1位拿14次的怪物存在了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-04-14 09:27:00总觉得单打玩家很容易被玩双打的贬低 应该不是错觉==
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-04-14 09:29:00其实日本以前实况主流都单打吧,现在很久没看了不知道只是VGC独厚双打而已
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-04-14 09:30:00原因大概是VGC不打单打 很难证明含金量吧
作者:
esaka (disillusion)
2026-04-14 09:31:00靠赛才是真理,吃我岩崩啦
之后宝可梦、道具开越多会越复杂 现在这个环境已经是相对单纯的了
作者:
ltflame (难民C)
2026-04-14 09:59:00新手觉得现在残奥杯已经相对好入门了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 10:08:00
新手差最多的就是资讯量 会地震到漂浮 击掌被尾甲阴 恶作剧之心丢恶属性
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-04-14 10:08:00太晶环境真的神
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 10:09:00
还常常遇到明明先发我的老斑明明抢到天气了 对面老喷还放mega丢日光束 是以为老斑不会mega吗?
目前的速线我觉得还算好记,最指标性的就是围巾鲨鲨你速度*2的至少要快过鲨*1.5
作者: Godright (Nitto) 2026-04-14 10:10:00
对战玩家就是这样的,跟卡牌游戏差不多,一开始都T0互殴,之后就开始抓环境,再来就是塞一些独门绝活
作者:
c610457 (Mr.C)
2026-04-14 10:11:00可能奇麒麟环境不多有些人不太熟吧,我看到好几次我首发奇麒麟对方还击掌神速
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2026-04-14 10:13:00单打就很难看
作者: Godright (Nitto) 2026-04-14 10:14:00
双打确实比较好看,不会有一个策略到底的情况
作者:
f79899 (Tomcat)
2026-04-14 10:17:00真的好难 对面岩崩都会畏惧 我开岩崩还没命中
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 10:17:00
但是双打也更久就是了 需要频繁调度
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 10:19:00
对面的茶杯会双烧伤 我的茶杯会空招 对啊
作者: rumirumi 2026-04-14 10:20:00
配AI让你不掉分蛮好的啊 只想回去虐菜当然不会进步 宝可梦对战只要理解战斗中的资讯剩下就比经验和判断 不像你打格斗或是FPS的对战要花更多时间练连段或是走位
等盖牌太晶 极巨 z招 mega 都有的环境应该很有趣
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 10:37:00
单打上大师后可以来玩双打啊 双打很好玩
作者: Aredbill3062 (cp333) 2026-04-14 10:50:00
速线多打几场就知道了不用特别硬记,热门怪就那几只
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2026-04-14 10:52:00单打腻了后 可以来双打呀 有各种战术配合联防 很有趣D
作者:
NoEric (にこにこにー)
2026-04-14 10:53:00删掉之后风波出了还不是要载回来
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2026-04-14 10:53:00多看一些双打YTer或影片 你会发现 说很难吗? 其实也就那样
最需要记的就鲨鲨跟鱼*1.5 如果你队伍有加速/减速剩下的就是谁跑赢谁,这就基本盘
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 10:56:00
对新手来说差最多的就是太多资讯不清楚 理解后能打出差距的就是靠赛+猜拳博弈 所以新手打主流队反而比较好应对
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-14 10:58:00
可以你自己也玩主流啊
作者:
the0800 (0800)
2026-04-14 11:14:00单双打都上大师的我能明确的说:单打被搞心态的频率真的比双打高不只一点台湾圈子真的太多人把单打看没有了
觉得这游戏最痛苦的时间 是跟对手猜广防的时候现在少一点 之前朱紫遍地AOE超纠结XD
作者:
the0800 (0800)
2026-04-14 11:21:00另外会抱怨双打很难的可能要做好心理准备:现在已经是双打最能舒服上分的环境了,卡池很浅这点帮助最大的其实是双打
作者: supreme2430 (supremchen) 2026-04-14 11:43:00
单双都打上大师 但单打明显花了我更多的场数 双打主流队伍很多 反而好猜 单打各种群魔乱舞
太早开始搞特调我觉得不是好事耶,新手最主要还是先把队伍的联防跟轮替的部分搞熟可能会比较好什么怪会出什么属性的招,然后你的怪怕什么就要放哪个属性的怪来联防
之前打朱紫双神规群魔乱舞神仙打架,现在打里民大会体感也没有比较简单,可能我真的太菜w
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-04-14 12:39:00没 其实双打没那么难 因为单打运气成分更重 猜错对方阵容让对手有个无解角就没救了 这也是为啥单打能拍各种影片 双打可以靠战术围殴处理我觉得官方正式比赛用双打也跟这有关单打被看没有就因为1.非正式2.靠赛啊 一个干阵容能靠选出就无敌的赛制哪来什么竞技性
作者:
the0800 (0800)
2026-04-14 14:23:00所以单打真高手才会说从队伍构筑就是战斗的一环了,对方一只康特角能瘫痪你整队你要先怪你的构筑