[讨论] 宝可梦朱紫

楼主: asas12guy (goodnice)   2026-04-12 14:59:31
这一代开放世界是不是很屌
可以随心所欲要打道馆不用按顺序
然后可以解传说任务
星辰任务
最后博士AI对打
然后主题曲红发艾德很惊艳
可以骑神兽攀爬山壁到别的城镇不用徒步以前没有
作者: ryoma1 (热血小豪)   2026-04-12 15:02:00
没有动态等级,其实变相还是得要照顺序(问中心会给推荐)
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2026-04-12 15:04:00
NS2怪感觉比较多
作者: ryoma1 (热血小豪)   2026-04-12 15:04:00
Toby Fox主掌音乐起初怕怕结果意外还行,ED红发艾德无感==
作者: HappyPoyo   2026-04-12 15:06:00
是,NS1画面又卡又烂又好玩NS2不卡,但画面还是烂
作者: rumirumi   2026-04-12 15:12:00
https://bit.ly/4mpxk25 就不明白为什么战斗画面会缩水宝可梦建模皮肤纹理有变强 但是呈现的美术风格感觉变差
作者: HappyPoyo   2026-04-12 15:16:00
对,人物怪物变细致,风景远景超丑
楼主: asas12guy (goodnice)   2026-04-12 15:17:00
如果是剑盾那种风格比较好战斗视角 城市风景纸娃娃系统换装人物没有剑盾好
作者: jeff666   2026-04-12 15:18:00
就缺了个动态等级
作者: HappyPoyo   2026-04-12 15:21:00
战斗画面缩水我猜主要是想要给玩家自由视角操控,旧版大开大合的动画不适合ZA和阿尔也没这些东西了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-04-12 15:21:00
因为朱紫是当场直接开打,少部份战斗移位置而已,然后地图运算继续跑,跟以往作品另外载一个场景跑有差阿尔宙斯也是这样
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2026-04-12 15:27:00
朱紫进入战斗衔接不太流畅 NS2还是吨一拍
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-04-12 15:27:00
等级固定 所以还是有在引导你的攻略顺序
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2026-04-12 15:29:00
我原本是很希望既然都没有挑战顺序就能像动画说的馆主依照徽章数调整队伍,例如第一个挑战小刚会出小拳石,最后才挑战小刚可能出个班基拉斯之类的,可惜现阶段做不到
作者: chiki428 (统一狮100连霸)   2026-04-12 15:36:00
等级浮动就可以
作者: NAZEBE (史迪奇加农砲)   2026-04-12 15:39:00
大缺点:ns1卡顿,ns2才是正常表现小缺点:无单机对战设施、纸娃娃系统半残
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-04-12 15:54:00
是 又烂又好玩
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-04-12 15:59:00
馆主等级固定满可惜的
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-04-12 16:07:00
你想讨论啥
作者: krousxchen (城府很深)   2026-04-12 16:53:00
可能要搞地图等级吧,过一个道场就升地图等级
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-04-12 17:10:00
NS1有的BUG在NS2完全没改

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