最近去看了对岸的宝可梦讨论
以及英文圈的4chan和Reddit
都有提到GF技术力差不是主因
主因是TPC,
而且好几年前的讨论旧串就在说TPC的问题很大,不是最近才有的说法
TPC管全球的所有和宝可梦IP有关的所有业务,重点在拓宽宝可梦IP的能见度和确保赚钱,
游戏品质好不好那个不是他们要考虑的问题,能卖就好。
因此很多人在推测珍钻重制砸锅的开发商ILCA,这是被找来做未来赛事重点的宝可梦冠军不
太可能是GF的意思,在所有开发都被TPC控制的情况下更有可能是TPC那边做的决定,然后宝
冠军ILCA果然又砸锅了
同时GF的预算资金,开发时间,都是TPC决定,GF只拥有开发游戏的权利,但没有IP的使用
权
去年骇客流出的GF资料里,宝可梦地平线动画企划在开会的时候,GF的人员提出意见被TPC
方要求闭嘴,你只是来开会的不是来提意见的
以上推测真假占了多少不确定
但在对岸跟英文圈社区抱怨了好几年
外加最近几年各种奇怪的行为
(冠军的成本是目前最离谱的,最重要的未来赛事平台找一个前作开发失败的公司,那些低
级错误连GF自己都不会犯,很难说是注重设定的GF包出去的)对岸甚至都要嘲讽ILCA是不是
有TPC社长石原恒和的把柄,可以一直搞砸的情况下一直拿走的重点的大案子
这样看下来TPC内部是不是有鬼
整个开发和行销都超级诡异
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2026-04-12 14:31:00冠军有砸吗?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-12 14:32:00还没砸吧 只看对岸跟欧美论坛还会以为宝可梦要倒了
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 14:33:00实权在TPC是确定的 不然石原继续当C社社长不就好
GF能左右的真的就是本传的开发方向,动画、其他外包出去的作品很少有话语权 顶多就是当监督跟提供支援之类的 少数有话语权的就pokopia(毕竟这企划是他们自己发出的)
冠军的成品太差,朱紫是开放世界会卡,冠军根本没有地图,场景超小也会卡,宝可梦模型甚至面数超低有锯齿,UIUX接口除了很丑之外,连分辨率都很低,也有锯齿,而且还有很多低级的BUG问题,外加最近变成梗的性转设定问题
BDSP就是看阿尔宙斯的进度还没办法按照时程推出时,TPC还是哪边就提出了要推珍钻重制 就临时找上了海豚社在一年半内的时间赶出来
然后冠军是作为未来比赛的平台,端出这个,技术力比GF还差的东西
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-12 14:36:00
当你的IP强过头可以随便都赚钱 当然是开始节省成本啊 说实话 如果我是负责人我也会端出省钱的作品
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-04-12 14:37:00欧美就一堆认为宝可梦应该免费和开放给他们随便用的
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2026-04-12 14:37:00原来冠军有卡顿喔?抱歉我觉得比朱紫双打顺很多耶
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-04-12 14:38:00朱紫一部分原因是主机性能上限的问题
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-12 14:41:00欧美到现在还没作出超越宝可梦的代餐也是挺神奇的
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-04-12 14:42:00至于冠军外包,HAL或Genius Sonority不想接或没人力接也没办法
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-04-12 14:49:00
主要是TPC名声真的很臭吧 而且是出了名的小心眼
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-12 14:51:00pokopia也是外包的 品质也不差啊
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:09:00就TPC最初就只是为卖中心商品而设立而已不是做游戏
作者: n0029480300 (NicK) 2026-04-12 15:10:00
冠军哪里砸锅???
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:11:00后来才改成管理宝可梦"授权"的组织 沿革其实有写
不知道是不是手游太赚了还是怎样 一堆外传都不怎么出了
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:17:00多年来TPC其实找了不少公司做手机App之类的尝试多半没红过甚至死的没人记得 不意外游戏弄的怪怪的早年保育家之类外传主要是是任天堂扶植的C社主导
冠军没砸锅吧 新闻牵拖就信了吗?真正要评价冠军的成果 要等手机版上线才能确定
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:33:00以制作人星野正昭历来成绩来看 大概就没砸但普普吧
作者:
liuba (风行痕)
2026-04-12 15:35:00宝可梦冠军也有同步上NS1,本来就不可能上多好的画质虽然我还是希望能独自出个NS2高画质版本
作者: supreme2430 (supremchen) 2026-04-12 15:37:00
冠军好玩 哪有砸锅
问题的确要算TPC,不过TPC本身就是任 GF C社三方合资宝可梦的模组是由C社负责,所以问题在C社至于为啥TPC变成管理授权,主要是任天堂跟外部开发公司合作的IP会开公司来负责IP的营运,卡比、地球冒险也是跟宝可梦一样的模式
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 16:33:00各才占1/3 以至于要用宝可梦IP要过问2/3 就是问TPC还有没有宝可拳要问TPC 想做Pokopia是拿去问TPC不迷宫重制是前C社社长现TPC社长宣布 都是相似脉络
作者:
MLSHBen (酷喔)
2026-04-12 16:41:00原Po说砸锅就是砸锅 谁比原Po还懂宝可梦 (反串要注明
作者:
BApple (BApple)
2026-04-12 16:41:00TPC都管多久了,也不是最近的事
作者:
MLSHBen (酷喔)
2026-04-12 16:46:00说实话 我根本不觉得宝可梦需要多高的画质 也不需要多写真或开放世界没看冠军那火爆兽的喷火动画 破坏死光那有魄力的动画 水箭龟从龟壳吐出水管等等 跟原作比进步很多 还是这也要赞叹GF跟ILCA没关系
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 17:00:00GF跑去做原地开战半即时/即时战斗且实作招式范围了招式演出除非是AOE或大招不然少传统演很大的余地了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-04-12 17:45:00
没代餐正常,因为这东西就不是这么好生的,宝可梦本身的架构已经很完整了,而GF再烂开发经验都在哪,因此同类型游戏到最后基本上就只是劣化版宝可梦而已==
作者: zeal63966 2026-04-12 18:11:00
冠军根本只有Ns版本,NS2版本没做好
作者:
Ice826 (想变成木头)
2026-04-12 18:32:00冠军操作超卡啊 每点一下系统都要隔0.3秒才反应 比朱紫后期的对战卡超多
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-04-12 18:33:00
TPC影响游戏品质如何我不知道 但是他们办VGC比赛办得一坨大便= =
作者:
Ice826 (想变成木头)
2026-04-12 18:34:00每回合操作要是选错 按取消重选的时间成本超高 可能我比较菜 好几次都因为这样超过时间==
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-04-12 18:35:00
取消那个每代都这样 只能习惯