[情报] 赤血沙漠开发者笔记 (未来更新)

楼主: levelesin (凡)   2026-04-10 14:24:11
官网:
https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=82
各位灰鬃,大家好,我们是赤血沙漠团队。
自从开启帕卫尔之门迎接各位灰鬃以来,至今已过了3周。
在过去的这3周里,为了带来更好的游戏体验,我们持续倾听大家的声音、
思考游戏未来的方向,并进行了一次又一次的优化更新。
这段过程对开发团队而言,也是非常珍贵且意义深远的经历。
能够守护各位在帕卫尔各地展开的冒险旅程,对我们来说也是莫大的喜悦。
(大家分享的每一张可爱猫咪照片,我们全都有看到!)
尤其是那些达成“帕卫尔的传说”成就,至今仍持续写下惊人纪录的玩家,
我们由衷感到敬佩,并献上最热烈的掌声。
今天,我们将带来大家期待已久的未来更新资讯。以各位提出的宝贵建议为基础,
我们正在准备更多更具深度的挑战、更有趣的玩法,以及全新功能。
为了让这些内容能在4月至 6 月期间依序更新,目前我们正全力投入开发。
◆ 全新内容与功能
为了使大家能在帕卫尔大陆的旅程里持续找到继续进行挑战的价值,
我们正在准备全新的挑战内容。
■ 头目再战
曾在各地交手过的强大头目,正等待各位再次挑战。未来,
大家将能随时与自己想再度挑战的头目交手,验证自身的成长,
并透过多样化的攻略方式,逐步打造出属于自己的战斗风格。
■ 再次封锁
和平不过是昙花一现,黑暗绝不会轻易退去。已解放的要塞据点,
将因敌军残党的觊觎而再次陷入封锁,玩家必须重新将其解放。
我们期待各位灰鬃能在接连不断的战斗中,证明自己的强大。
■ 难度设定
为了让新手灰鬃与资深灰鬃在内的所有玩家,都能体验自己理想中的冒险难度,
我们将新增难度设定功能。未来,大家可在简单、一般、困难三种难度中自由选择,
展开属于自己的旅程。
此外,我们也正在准备全新的战斗相关内容,敬请期待。
◆ 角色游玩体验改善
■ 德米安、翁卡新增技能
针对大家在游玩德米安与翁卡时提出“有必要加入‘劲法’与‘法则之力’”的意见,
我们也深有同感。未来,这两位角色将新增可对应“劲法”与“法则之力”的技能。
■ 背部武器隐藏功能
为了避免战斗时因背部装备特定武器而影响沉浸感,我们将新增背部武器隐藏功能。
■ 新增服装
追加角色可穿戴的全新服装。
另外,原本仅可出售或捐献的部分服装,后续也将调整为可供穿戴。
◆ 生活与便利性扩展
■ 多种用途的保管箱
-食品保管箱:将新增可在料理时直接取出并使用材料的食品保管箱。今后进行料理时,
可同时使用食品保管箱与背包中的材料。
-衣橱:可收纳头盔、盔甲、手套、鞋子、披风等 5 类服装道具。
-采集物保管箱:将新增可在制作与淬火时直接取出并使用材料的采集物保管箱。
可保管昆虫、石材、矿物等多种制作材料。
-收藏保管箱:为了让大家能妥善珍藏充满冒险回忆的任务道具,
或是辛苦收集而来的配方等物品,我们将新增“收藏保管箱”。
■ 宠物与坐骑
将新增全新的宠物与可骑乘的坐骑。此外,除了现有的马甲外,
后续也将追加其他坐骑可装备的专用护甲。
◆ 系统与画面优化
■ UI改善
为了提升可读性,将新增可调整字体大小的选项。我们目前提供14种语言服务,
为了让每种语言都能达到最佳化状态,可能还需要一些时间,
但为了带给大家更好的游戏体验,我们会持续进行优化与改善。
除此之外,我们也将持续优化世界地图、背包、家园等各类UI与便利性功能。
■ 操作手感改善
大家提出的每一项操作相关意见,我们都在仔细确认与评估。
为了改善操作手感,我们将在控制器操作中,针对部分按键加入客制化设定功能。
此外,键盘与鼠标的可客制化范围也将进一步扩大,借此提升游玩便利性。
■ 远景画质改善
为了让大家能更深入欣赏帕卫尔的美丽风景,
我们正在进行提升远方背景真实感的相关作业。
为了实现会随不同情况变化的远景效果,并进一步提升渲染品质,
更新档容量可能会稍大一些,还请大家多多见谅。
也欢迎透过下方图片,抢先确认即将改变的帕卫尔风貌。
* 以上图片使用高性能电脑以电影级模式拍摄,(4K分辨率、关闭升频)
最终效果可能因硬件、设定和平台等因素而有所差异。
透过截图详细对比
此外,为了让大家能更完整地欣赏赤血沙漠OST,
我们也将在Steam追加免费Soundtrack DLC,
并透过全球主要音乐平台发行官方音源,敬请期待。
今天介绍的内容目前仍在开发中,实际更新时的名称或详细内容可能会有所调整。
赤血沙漠团队将始终倾听各位的声音,并竭尽全力,
让大家在帕卫尔旅程中的每一天都充满新的乐趣。
也请各位继续期待并支持即将展开的赤血沙漠全新旅程。
谢谢。
赤血沙漠团队敬上
诶不是,昆虫跟鱼类不能堆叠没有要改吗XD
作者: shucole   2026-04-10 14:30:00
这款是要当作mmo在更新吗
作者: kl50365 (kl50365)   2026-04-10 14:33:00
字体跟手把操作之前就不少人在讲,除了这两项还有什么比较明显该改善的东西吗?
作者: blvck   2026-04-10 14:34:00
很赞欸!
作者: sniperex168   2026-04-10 14:36:00
看来还不错,以后素材堆在储存箱就好,不用拿出来了
作者: brownayden   2026-04-10 14:38:00
官方没打算出个自捏角系统吗 反正主角也跟木头人差不多
作者: Exmax1999 (两千)   2026-04-10 14:39:00
该更新的就文中那几项啊 不同角色也能有同等移动解谜能力 素材分门别类 不用放身上塞箱子就能用
作者: syuan0808   2026-04-10 14:40:00
队友没法则之力跑图根本半残机体谁要用 终于要改了
作者: Tencc (10cc)   2026-04-10 14:43:00
终于还是跟难度妥协了 没用的家伙
作者: superLM (Let's play it by ear)   2026-04-10 14:45:00
加油 希望赤沙越来越好 上面看到狂战士销售不如预期感触很深 真的不容易 更能体会到赤沙成功的厉害
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2026-04-10 14:45:00
加入困难模式很赞啊 现在这个版本装备成形后太切菜了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2026-04-10 14:46:00
单机要做的好玩让大家都买单真的很不容易 单机厂商加油
作者: sv00206   2026-04-10 14:47:00
手把自定义就不能快上吗 我还放在收藏库没跑
作者: Tencc (10cc)   2026-04-10 14:47:00
现在游戏的困难模式都只是让你体验变差而已 而没有像暗黑难度变高掉保率也变高的设定与其这样不如加一个剧情模式就够了 切这么多干嘛
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-04-10 14:56:00
韩国真敬业 跟剑星一样把单机当线上游戏手游经营
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-10 14:56:00
中国跟韩国游戏都更新很勤奋
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2026-04-10 14:57:00
难度变高跟怎么会跟体验变差挂勾 不就是依自己实力选择最舒服的模式玩吗 现况就是装备上去药水喝下去 boss就没体验了 这样弄装弄的那么辛苦也没地方用 哪有一定要难度上去掉宝就得变好才有体验这件事
作者: MadAdipose (AdiposeMan)   2026-04-10 14:58:00
态度是真好,没话讲
作者: Tencc (10cc)   2026-04-10 15:00:00
不解释 懂得就懂
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-04-10 15:01:00
可调字体,超稳
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2026-04-10 15:02:00
现在的难度堆跑速就够用了,打那几只王再另外配就好
作者: PapayaApple (Fernandez)   2026-04-10 15:03:00
新增大奶女角
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-04-10 15:25:00
好玩但是想晚点再玩了
作者: saberr33 (creeps)   2026-04-10 15:25:00
捏人mod已经有了,但日后高机率坏档
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2026-04-10 15:29:00
希望能把黑沙女角色色时装更新进去
作者: hlb5828 (Benson)   2026-04-10 15:53:00
采花抓虫都会不小心把猫猫抱起来==
作者: vixiv   2026-04-10 16:07:00
后续更新关乎本作能否长卖 有钱赚何乐不为
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-10 16:08:00
先给好评 快可以买了 但是其实当初不要这么铁头就不至于首发一周评价好坏参半的说 总之肯改是好事啦
作者: sporocyst (...)   2026-04-10 16:10:00
比较关心剧情有进步了吗
作者: gator (Gator)   2026-04-10 16:23:00
推愿意改的态度
作者: Nico0214 (Nico)   2026-04-10 17:06:00
愿意修改让游戏越来越好 推一个
作者: chiekat (chiekat)   2026-04-10 17:55:00
剧情早就承认没救了,好玩就形
作者: ksng1092 (ron)   2026-04-10 18:39:00
可是...赤血沙漠打王是有在为了刷掉宝吗?说当初其实他发售到现在才三周啊XD
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2026-04-10 19:10:00
越该越神,但难度真的有需要吗= =

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