[闲聊] 挑战用 Markdown 做互动小说 (内有示范剧本)

楼主: hliao (hliao)   2026-04-09 23:44:24
大家好,想跟各位分享一下最近做的原创游戏专案。
身为一个喜欢玩 RPG 和解谜的人,一直觉得“写游戏”的门槛有点高。
为了实现“让创作互动故事变得很简单”的想法,
我试着开发了一个平台 MarkVenture。
重点是让创作者不需要写 code,只要用一般的 Markdown 语法,
就能直接产出带有变量判断、物品栏、场景互动、配图的网页游戏。
我写了一个简单的示范剧本《午后的书房》,
是一个关于惊喜与温馨解谜的小短篇。
游玩入口: https://markventure.app/stories/afternoon-study
【开发心得】
开发过程中,我最在意的是如何让“逻辑”变得直觉。
在这个作品里,你可以体验到如何用简单的语法处理物品互动跟场景跳转。
目前平台还在初期阶段(冷启动中),
希望找对互动故事有兴趣的朋友一起来玩玩看。
如果你也想用文字“写”出自己的互动冒险,
欢迎来我们的 Discord 公会一起研究语法:
MarkVenture 冒险者公会: https://discord.gg/YWr75cmXJe
作者: Vivian1913 (Vivian1913)   2026-04-09 23:47:00
像Bass?不过Bass好像还是要动一点coding
楼主: hliao (hliao)   2026-04-09 23:53:00
MarkVenture 创作者指南: https://markventure.app/guide
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-04-10 00:39:00
满酷的,不过有点BUG,例如走到初始房间外就没办法使用打火机+纸张的组合,害我以为不是这样用
作者: Ttei (T太)   2026-04-10 00:40:00
就两种结局阿
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-04-10 00:41:00
两种结局? 拿打火机烧纸张他说没反应
作者: e5a1t20 (吃饭)   2026-04-10 00:50:00
第一次翻口袋直接找到钥匙 第二次翻到怀疑自我 太随机了看起来好有趣,但我大概不行
作者: attacksoil (击壤)   2026-04-10 03:42:00
概念不错 但看起来没办法做到类似galgame的转场效果如果有比较好的全萤幕模式+键盘支援 感觉会比较爽
作者: barkingdog (创世截颅南宫毅)   2026-04-10 06:11:00
推 凡事都要有第一步!

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