[闲聊] 原神为何没有扫荡卷

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2026-04-07 23:23:24
铁道上线打钱用扫荡卷 扫完后
体力用完就下线
三分钟
绝区也是三分钟就下线
然后原神没有扫荡卷
要一个一个去打
为何原神不给扫荡卷
作者: melzard (如理实见)   2026-04-07 23:34:00
仪式感
作者: u950027 (u950027)   2026-04-07 23:36:00
问就是守住开放世界的尊严 都扫完了你还会逛地图挖素材吗
作者: lover19 (アキラ)   2026-04-07 23:44:00
我对原神的理解是他们最在乎世界观合不合理
作者: honeygreen (蜂蜜绿茶)   2026-04-08 00:01:00
底层代码
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-04-08 00:02:00
练角色永远都是这么累还有人玩真的不简单装备圣遗物之类的这么累就算 角色突破要素材我就很不解
作者: ex990000 (Seymour)   2026-04-08 00:06:00
可能 这个过程叫做玩游戏
作者: Valter (V)   2026-04-08 00:08:00
原神对设定的严谨性真的丧心病狂 连路上的宝箱跟挑战都是有理由的
作者: melzard (如理实见)   2026-04-08 00:24:00
重复性刷那个素材的关卡我觉得很难感受到好玩的地方在哪探索大世界是在玩游戏没问题 但是武器素材天赋素材这些只是为了获取素材没有任何变化性的东西 能减负比较好满地的世界任务让人四处跑 都比反复耗体打素材好玩多了
作者: kazusalove (甜点猫我婆)   2026-04-08 00:54:00
有啥理由?你说出来给大家听听看啊
作者: assassinrex (小粉)   2026-04-08 00:55:00
说真的角色突破还要大世界采集,甚至还卡地图进度,这点两个大世界游戏都让我好烦躁XD绝区这点就舒服不少,不过本身不是大世界游戏就是了
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-04-08 00:57:00
祖宗之法
作者: melzard (如理实见)   2026-04-08 00:57:00
卡周本 卡采集 这些设计都很糟 都应该要改掉你想要玩家玩久一点 可以在大世界多放一些不同的探索任务 而不是用素材来延长玩家开游戏的时间
作者: IsoRoy (Roy)   2026-04-08 01:15:00
开服老登如我只想官方把以前的地图也加上挪德的驻所功能,其他的倒是还好
作者: ap1459777123 (蛋)   2026-04-08 01:18:00
铁道你只用扫荡券每日任务也解不完吧
作者: xuebao818   2026-04-08 02:05:00
基本上铁道领完委托 自动耗完体就解完每日了绝更是可以连体都不耗XD 原现在至少改成3倍耗体了
作者: kive0847 (MR.星)   2026-04-08 02:30:00
先给剧情skip 吧 主线可以不用 活动跟其他任务想跳还不能跳真的顶不住
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-08 02:46:00
宝箱有理由是指可能宝箱的箱子都比内容有价值吗不过就事论事大地图我是比较喜欢原的 明太简化了简化是指解谜 看风景还是优秀
作者: jaguarroco (贾古拉)   2026-04-08 05:49:00
宝箱的设定请去看菲谢尔的魔女课题任务
作者: Valter (V)   2026-04-08 07:29:00
限时挑战是冒险家协会摆的 散落的宝箱是仙灵自掏腰包的因为它们的底层逻辑就是看你开宝箱会很爽XD
作者: marty7976 (勇样)   2026-04-08 09:27:00
反正老粉能接受就好,这游戏也没新粉了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-08 10:48:00
老粉甘之如饴

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