楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-04-06 23:15:17※ 引述《a4855858 (不要太不满)》之铭言:
: 标题: [讨论] 以后粪作会越来越少吧
: 时间: Mon Apr 6 14:07:11 2026
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: 现在作者应该都很擅长使用AI了
: 把自己写好的作品拿去喂一下gpt看哪里有漏洞 或是有设定吃书
可以归可以,但不代表有用,
其中一点就是现存的生成式AI并没有世界模型的完整概念,
因此会出现设定吃书了,
但有其他作品也采用了另一套概念解释,所以AI觉得也行的状况。
像是我与GPT聊“必杀烈风正拳突击”
(应该出自闘将ダイモス的必杀!!烈风正拳突き)
在世界树と魔女と迷宫的世界观中,
应该是什么与怎么解释的问题。
就出现多种解释方法的情况,
版本一
烈风通道 → 正拳突击
版本二
风暴 → 吹飞 → 下落 → 由下往上正拳 → 动能对冲爆击
版本三
压缩 → 贯通 → 风暴是副产物
然后Gemini好像出现过双手转出烈风的提议。
总之,讨论到后面,ChatGPT的定义中,
版本二是战术技。版本三是现象技。
两个可以同时存在。
但我提出了这属于世界观原理的问题,
就算是虚构世界观,底层的原理设计在世界观内还是需要保持一致性。
会用烈风先进行,其实就是无法直接造成足够的伤害,才会转为让敌人浮空,
变成另一种储存烈风能量的载体,这能量在落下时变成重力动能,
再配合正拳突击形成动能对冲引爆伤害。
反过来说,如果烈风直接造成伤害合理,那逻辑上,
利用风暴创造爆击条件的必要性就下降了。
逻辑上来说两个不会存在一个世界观内。
ChatGPT才认识到这是能量经济学(energy economy)问题,
并进行修正与建议。
: 看粪作也是追新番的一大乐趣 可惜啊
: 未来很难再看到魔法战争 迷家那种等级的
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