[新闻] 推し活不只追星“推し活”市场冲3.5兆日

楼主: seiya2000 (风见)   2026-04-06 17:52:58
不只追星“推し活”市场冲3.5兆日圆 年平均花5万消费力惊人
https://game.ettoday.net/article/3144530.htm
ETtoday游戏云
记者杨智仁/综合报导
近年来“推し活”(应援喜爱对象的各种活动)已从过去小众的粉丝行为,转变为席卷日
本的主流文化现象。无论年龄或性别,越来越多人将支持“推し”视为生活动力,也让这
股热潮逐渐发展为具备庞大经济影响力的市场。
根据调查,推し活市场规模已达约 3.5 兆日圆,与动漫产业、角色授权产业并列为日本
重要文化经济支柱,显示其早已超越单纯“兴趣”的范畴。2025 年 1 月调查显示,日本
推し活人口已达约 1384 万人,涵盖 15 至 69 岁族群,显示这项文化已不再侷限于年轻
世代。消费力方面,每人每年平均投入约 25 万 5000 日圆于推し活相关支出,包含演唱
会、周边商品、联名活动及旅游等,整体推动市场规模达到约 3.5 兆日圆。
此外,该市场年成长率达16%,推し活人口一年增加约250万人,在疫情后娱乐市场复苏的
过程中展现出强劲成长动能。推し活快速成长的关键之一,在于社群平台如 X、
Instagram 与 TikTok 的扩散效应。粉丝透过分享应援内容与交流互动,强化社群连结,
也进一步扩大粉丝文化影响力。同时,消费模式也从单纯购买商品转向“体验型消费”,
如联名咖啡厅、朝圣旅行、美容与穿搭等,让推し活深入日常生活。
推し活也逐渐与地方经济结合,其中最具代表性的形式为“圣地巡礼”,例如以电影“你
的名字”与“声之形”为背景的地区,每年吸引约 103 万人次造访,带来约 230 亿日圆
消费,整体经济效益达 253 亿日圆。此外,沼津市 与动画 《Love Live! Sunshine!!》
合作推出观光企划,结合交通、活动与消费,成功吸引外地粉丝,带动当地餐饮与住宿需
求。
备注:
https://x.com/komoriya81/status/2040744315639718079?s=20
https://pbs.twimg.com/media/HFIuI6BaQAAFdn-.jpg
女性比男性更敢在“推し活”上花钱
作者: aaa0622 ( 小黑)   2026-04-06 18:01:00
JR自己都去了
作者: ConcealAsh   2026-04-06 19:07:00
看看隔壁韩团的话很能想像吧
作者: hollen9 (好冷酒)   2026-04-06 21:31:00
2025 时点 男生的支出金额达到 2023 女生的水准了

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