楼主:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2026-04-05 09:08:24我是指鸣潮或绝区啦
之前玩看一些攻略
打一些高难 都要对轴
什么时机切人 打多少下 上buff后切人
按起来觉得有点麻烦 还要记
主要是这些都有时间限制
别人抄一抄 就像轮椅一样简单
但我觉得这种玩起来比一些类魂 动作游戏玩起来还累
这是正常的吗
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-04-05 09:09:00手部乘区肥肥只玩轮椅轴
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-04-05 09:12:00你只要打到S 绝区就还好 重点是配队要对而已
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-04-05 09:12:00我都没在管这种东西的 凹这么高分干嘛
不对轴就只是没吃到Buff比较刮而已对轴前你要先对好装备、角色 把CD时间对好 接下来照着按而已
作者: FinnNuclear 2026-04-05 09:16:00
重点是时间限制吧 魂系能拖而且要做的事相较单纯
作者:
saber154 (saber)
2026-04-05 09:16:00正常 鸣潮的轴没研究过难看程度绝对比魂系还难看 魂系动作又没有啥特殊操作基本上就滚跟打没了 只是打快打慢差别而已 可是鸣潮的矩阵知道的都知道== 来源就是我自己(
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-04-05 09:16:00公连战队战还要用武器举起来的角度来判断时间点对不对
真要说起来我觉得没有比DMC系列那种看时机和空档决定连招变招难多少 (冒烟轴除外)
作者:
saber154 (saber)
2026-04-05 09:18:00主要是魂系的伤害不会有什么特殊操作差很多 可是鸣潮的伤害你只要有些时间偏差那就不是差一倍而已了 玩过的都知道
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-04-05 09:19:00不会吧就一路按过去而已
而且目标只是拿奖励石的话 队伍和养成都正确 只靠轮椅轴也能稳拿
作者:
guogu 2026-04-05 09:20:00格斗游戏玩少了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-04-05 09:20:00鸣的动作比较固定,通常就是照着打就好
作者:
saber154 (saber)
2026-04-05 09:20:00魂系如果只是要打过的话也是滚打滚打就好了 打就就会过不用研究啥操作==
你不要把它当魂系那种纯动作游戏来玩 当ARPG来玩 本质上是RPG那种叠Buff放Debuff最后开打收割一波 就很好理解了
作者:
APOLOA (晓星)
2026-04-05 09:23:00你也可以不要对阿 自己摸也是一种乐趣
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-04-05 09:23:00绝会有随机出招的部分,就要凹了
作者:
APOLOA (晓星)
2026-04-05 09:24:00石头分数够 打得爽就好了
动作要素只是附加的 只要怪打不死你 你站桩对轴按就行了
作者: sustto (sustto) 2026-04-05 09:25:00
很难啊 要课金
作者:
BOARAY (RAY)
2026-04-05 09:26:00这个什么轴的算一种攻略吗那硬A就好了 解什么
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-04-05 09:29:00正常阿那是凹高分之类的
因为这是要卖卡的游戏= =,不设计成这样要怎么赚钱= =
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-04-05 09:33:00其实就很烂,反过来你可以说这是醍醐味
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-04-05 09:34:00你把魂系加上时间压力就一样了
为什么会很难,记住角色有什么招式有 怎么甩出去比记住怪物招式难吗,你这样讲ba跟公连肯定是最难的游戏了,除了量角器ba还有一堆轴要你凹点名爆击跟0.x秒内丢技能出去
手游拼分要对标的是魂游速通吧,魂系速通难度高太多了,要去背boss韧性跟一堆skip,法环要背的更是五花八门
最痛苦的就是要凹高分,而且说实在,很没有交流= =
作者: CCNK 2026-04-05 09:38:00
对轴很简单 可以抄啊
鸣潮合轴讲白了就是你打你的怪打怪的,只要记什么时间点按招后续循环轴复读至时间结束而已魂系还要去赌rng,难度不是一个档次,有新打法优化又要再重来
作者: CCNK 2026-04-05 09:41:00
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-04-05 09:41:00那边ta在干什么 这边概念上在干同样的事
全息还能打轴吗被摸2下就死了==我只能回归魂系闪闪偷刀偷刀
如果懒得闪敌人攻击的话 玩起来跟公连还真的差不多看CD照顺序按技能
作者:
Valter (V)
2026-04-05 09:45:00绝区零现在轴算很轮椅了 一堆BUFF持续时间都超久 开服时期那才叫硬核主要是要抓对手失衡时机让伤害最大化
全息6不就尤诺挂天上无脑a就完事的东西,更不用说还能吃料理
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-04-05 09:51:00
限时通关就是垃圾手游的骗课手法
作者: ee99ee123 2026-04-05 10:00:00
崩三那种凹分pvp深渊才哭
作者:
Dedian (迪安)
2026-04-05 10:03:00都有玩,我的感觉是绝比较简单,鸣要打高需要点技巧
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-04-05 10:10:00所以玩起来偏无聊 我就都虾机巴乱打 打不过就算了
作者:
sonety (?)
2026-04-05 10:14:00是没理解怎么玩才需要硬背轴吧==你有搞懂单只角色打出最高伤害(或是开buff)的流程该怎么按的状况下 再来只要把3个角色串起来不就是轮椅轴了..? 除了般岳变招多可能真的记不来吧 不然这两款因为依旧有手机端 操作上都不会过于繁杂啊反正我打轮椅轴是根本没在背的 因为我知道各别角色该怎么玩==
鸣绝都比魂难很多没错,因为魂没有时间限制,鸣绝等于魂打RTA同时加入公连/音游那种排轴照谱面打的要素
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-05 10:18:00时间限制=逼你学会高效操作 魂系你手残也能看懂敌人动作之后无脑砍滚滚慢慢磨死
魂游又没限制你时间,如果考虑speed run也会跟鸣一样
作者: whitecan 2026-04-05 10:21:00
回合制的还好,但头上一堆buff,几秒后会消失的我不行
作者: lucky0417 (L.W) 2026-04-05 10:22:00
他们本质上是音游 不是什么动作游戏
公连那才叫难好吗w真正的以微秒做单位的盯轴 还因为人手有极限所以改开模拟器用连点抢轴
因为手游要卖角色,所以大多数“队伍”的形式;黑魂这种动作游戏并不需要切换人、换武器也通常不是因为这几把武器会给你增加XX伤害n秒然后换下一把武器来输出最大化
作者:
lolicat (猫雨果)
2026-04-05 10:29:00需要困难复杂操作的手游就算评价再好我也一律不玩 那么为难自己干嘛
绝区虽然轮椅了但是我还是觉得连招比魂系难我法环可以干掉双刀侠玛蕾妮亚但绝区还是会接错XD重点是一场就BK个3,4次一错就得重来它手动连携的部份不该选择性的另外boss有timer很久了 那不是手游发明的
BUFF限时短要你切人 不然一次1分钟那太舒服了...
作者:
owen91 (路人)
2026-04-05 10:36:00微秒为单位是啥小
所以你绝区的瞬光真的玩起来很开心 强制敌人BK但有点轮椅过头就是了 打谁都按一样的
作者: a3795869 2026-04-05 10:37:00
你想把轮椅轴玩成魂感可以自己配队自己排轴啊= = 魂游是你办得到 不用看攻略多打就能过,轮椅轴是你办不到 所以要看攻略才能过,当然轮椅轴比较难啊= =
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-04-05 10:37:00
正常,目标不一样,手游你是要条件通关的石头,你比较的只要求过关
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2026-04-05 10:38:00
写个脚本让他自动打, 被肘了就重开
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-04-05 10:39:00
而且魂你通常只要会1-2种武器就通了,那些手游要你一直熟悉角色打不同循环
背轴这件事比较像wow练爆发,跟看王反应处理是两件事
可是我魂系玩到后面也是背敌人出招时机躲招跟输出 感觉
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz) 2026-04-05 10:42:00
你只用丹瑾当黑魂玩也行啊
啊这不就是游戏攻略吗? 你打任何高难度游戏都会变成这样RPG每一步都要算好,ACT每一下攻击跟走位也都要算
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-04-05 10:44:00魂系是让你学会看敌人躲招找机会来一击 角色花样不多(可以有很多可选分支但同分支出招不多) 鸣潮这种角色出招方式很多 而且也要对角色比较熟悉才能打好 不过对敌人动作不用那么熟 没躲掉也还好 建议对标打低级AI敌人的格斗游戏XD
作者: shane24156 (喷水绅士) 2026-04-05 10:44:00
一开始的公连手动轴撇除凹爆击算是有成就感的那种当然久了会很烦
但我觉得最白烂的是凹机率= = 像档案连凹过都算在轴内,真的有够浪费时间的
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-04-05 10:45:00至于绝区 我觉得角色变化没那么多 要抓时间反弹 个人觉得比较像音游
魂系只是正常玩的话不需要搞到极限伤害,不然那些玩一击秒王跟Speed run的,一样是固定操作拼手速精度的
鸣绝要对标格斗游戏的话等于格斗游戏连段长达几十秒,连段中敌人会攻击你要选择闪避或弹刀等对应方式,这连职业格斗游戏电竞选手都办不到,电竞选手连一个简单的动力冲击都经常来不及反应,撞不回去了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-05 10:52:00没限时就能随便打了,魂类给你限时3~5分钟你一样去背
你魂系试试无伤通关再来说说玩起来有没有比较轻松对轴不就只是为了拼满分,不然只是要拿满奖励谁能放招就切谁初见一样能过阿
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-04-05 10:56:00其实就差在没时限,不然你在魂系拼TA体感就差不多了
作者: kobaryo 2026-04-05 10:56:00
同样都0+1 鸣潮随便按,离过关线都还很宽松,换到绝区就是分数低到难看的要死==
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-04-05 10:57:00什么时候出招/出哪招动作值最小/接哪招取消后摇...etc不然像我在MH拼TA好像也是,只是MH招式更狂可以更浪一点看前面推文讲到公连才想到过去还有量角器排轴==
作者:
Faicha (残りかす)
2026-04-05 11:03:00节奏游戏是吧
作者:
melzard (如理实见)
2026-04-05 11:11:00手游如果扣掉那个限时要求 肯定比魂系轻松啊 魂系是机体限制大 那堆手游没这种问题就只能靠限时来搞你
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-04-05 11:14:00正常 因为那是0容错的轴像我玩的档案也是一款音游(战
档案为了卡ns,现在放技能要精准到小数点后第三位ㄛ
作者:
bbe77 (bbe)
2026-04-05 11:55:00就只是你没玩明白而已
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2026-04-05 12:01:00鸣之前第一次打全息6被难到哭 想说有6+1爱弥斯应该是车过去才对...
作者:
shikao (shikao)
2026-04-05 12:18:00拼分 排名 就是要抄 你不在意 虾机巴乱打能过 也没人在意
作者:
adsaf (亚兰斯‧米斯特利亚)
2026-04-05 12:33:00魂要难也能像let me solo her一样啊
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-04-05 12:57:00垃圾手游少来碰瓷魂系
公连当年还有一个难点在要有另外29个人一起配合或是一人多帐
作者:
xyxhy (NH5)
2026-04-05 13:09:00公连是真难,最红时期我看我朋友前10公会,还需要一台看笔电看打法,一边配计时app连点器在打
绝区已经在RNG了 要红不红的倒是紫闪就真的音game了
作者:
Srwx (Srwx)
2026-04-05 13:24:00因为标准不一样 魂系(甚至所有游戏)用RTA标准去拼一样超难
毕竟RTA就等于你跟纸糊的一样魂1敌人还没那么多动 魂3法环就很难
作者: icd8ppl (ISeeDeadPeople) 2026-04-05 13:51:00
所以你就知道为什么有人说这个叫跳体操了吧尤其是那种王打王的你打你的那种,每只王打起来根本都是一样的
你选无敌帧少的 就不会是跳体操了只是通常会变成抱怨脚色烂而已
这问题有点麻烦 它一开始设计无敌少=要你跟敌人交流结果大家手残就做无敌多的角色 结果敌人也不跟你交流这问题也发生在英高游戏 机体跟敌人一直通膨最近鸣潮有这个倾向 唉
公连以前不能卡帧 难度绝对有过之而无不及失败还是全队一起哭 不然就是你挂树再筛下一轮卡在树上一两小时不能动 一天三刀半天过去