[新闻] 《明日方舟:终末地》开发者坦言后《原神

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2026-04-05 00:01:22
《明日方舟:终末地》开发者坦言后《原神》时代推出新作具挑战 计画调整转蛋抽卡机

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78207/arknights-endfield-lead-gacha-post-genshin-market-challenge-improvement
《明日方舟:终末地》在营收表现以北美主体的市场仅占 24%,日前首席开发者 Ryan
在 GDC 期间接受 GamesRadar 采访,明确指出对游戏上市后引发广泛批评的抽卡系统将
计画调整,并提及在《原神》奠定市场格局后推出新抽卡 RPG (Gacha RPG)所面临的挑
战。
后原神时代的欧美市场困境
在访谈中 Ryan 同意 GamesRadar 观点,在《原神》已建立玩家预期的欧美市场环境下,
推出抽卡 RPG难度极高。“玩了一小时就能预测接下来二十小时会发生什么”他认为玩家
对这类游戏有更高的期待,开发方必须做出真正不同的东西才能脱颖而出。
《终末地》的策略之一是降低各阵营角色的相似程度,提升组队的独特性与个性化空间。
相较于许多“世界只是背景”的开放世界设计,《终末地》让玩家对世界的改变与互动产
生更直接的影响。目前玩家的游玩时长仍超过开发团队的预期,显示游戏的留存力优于初
期评测所呈现的印象。
课金系统被批评“混乱”将改进
《明日方舟:终末地》上市后,其繁复的货币种类、不透明的抽卡概率与保底机制,以及
卡池轮换令玩家难以追踪投资进度等问题,受到玩家批评,即便是熟悉抽卡机制的亚洲玩
家也不例外。
Ryan 承认东西市场玩家对抽卡的接受度有所差异存在。并表示团队正增加游戏内货币的
发放量,并在游戏初期新增“指定选角券”让玩家尽早锁定目标角色;同时持续透过问卷
及游戏数据监控玩家是否遭遇付费门槛,计划合并部分货币种类以降低接口复杂度。不过
后续 Hypergryph 代表补充说明,上述改善方向目前仍处于讨论阶段,尚无具体时程可透
露。
关于“什么才是好的抽卡系统”,Ryan 回答“最重要的是,不要影响玩家享受游戏的能
力。”他强调包含无课在内的所有玩家都能完整体验游戏内容,开发方也持续计算每个版
本可获得的抽卡次数,确保玩家能组建实用队伍;付费玩家应得的是更多角色选择与更高
度个人化的游戏体验,而非更强的战力门槛。
在《明日方舟:终末地》之前,Hypergryph 也推出了首款买断式的RPG手游《来自星尘》
Ryan 指出这是该团队在手机上尝试 JRPG 其他可能性,这类游戏未来肯定还有其他发展
的可能性,但也许需要尝试更多变现方式。”
原来访谈又有原神的事情了
但是明明终末地抽卡规则跟原神差很多啊
然后货币太多印象不就是法规造成这怎么改
其实我也希望就一种石头就好
作者: Valter (V)   2026-04-05 00:03:00
既要跟米池做出差异 又要能够赚钱 中间的平衡就很难抓
作者: ssarc (ftb)   2026-04-05 00:03:00
逼课逼过头,玩家自然会去找佛心游戏玩
作者: GoodEnd (Good_End)   2026-04-05 00:04:00
别改了 好好榨干旧玩家社群后发感谢玩家要做艰难决定
作者: f536392   2026-04-05 00:05:00
翻译:发现不用一堆小巧思也一堆盘子 施舍你们一下把小巧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 00:05:00
经济下行的策略不用那么复杂,你搞这么多花招没有一眼比较便宜的效果就白降价了
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-05 00:06:00
虽然也就昨天的文变新闻,但一样,反正营收高别改了
作者: Atima   2026-04-05 00:07:00
开服算了半天 不是说略优于米池结果怎么要改了??
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-04-05 00:08:00
改了如果比原来更烂,怕不是被黑子喷成狗
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-04-05 00:10:00
太复杂和优于米池不冲突阿
作者: dddx (yao)   2026-04-05 00:10:00
小巧思太多 现在才考虑想改 我觉得有点慢了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-04-05 00:12:00
他有要改?石头可以抽武器不就好了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:12:00
今岛
作者: spw050693 (念来过倒要名取)   2026-04-05 00:14:00
现在还有后原神时代喔
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-05 00:15:00
原都几年的游戏了
作者: willy0713 (BRD)   2026-04-05 00:19:00
收入不是很好吗,就别改了吧
作者: s22499927 (Sam)   2026-04-05 00:21:00
西洽最近几篇看下来感觉这游戏要没了==
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 00:21:00
石头抽武器,120大包不吃。这两样改掉就好不是?
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-05 00:22:00
因为算一算,这游戏准备三个月了,差不多忍到极限了
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 00:22:00
阿发善心让初始四只专武能从限定武歪出来更好惹
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-05 00:23:00
妈的,你不专初始角专武我还没那么气,你一讲就火了
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 00:23:00
终末地逼课也还好,不搞满命满专没啥能课的
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-04-05 00:23:00
一定还是很赚啦 有没有符合鹰角自己预期就不知道
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-04-05 00:23:00
终末地的问题是课了能干麻
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-05 00:24:00
血,我武器抽抽限角都不够用了,普池角专武还要特别
作者: b79205 (茄汁罐头)   2026-04-05 00:24:00
问问而已 反正营收还是很高
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-04-05 00:24:00
我现在每个角色都有,但我练满的2+1小红帽还不是在洗大粪
作者: indiako (indiako)   2026-04-05 00:24:00
自己不争气,去牵拖一个早就被大家笑烂的游戏==
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-04-05 00:25:00
洗大粪需要一个练满的角色吗
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-04-05 00:25:00
要说挑战可能就方舟还活得好好的 基本盘不可能两个
作者: luke06 (逆回十六夜)   2026-04-05 00:25:00
没这么快没拉无脑抽的人还是一堆,纯粹就是看他这样继续耍
作者: cjy1201   2026-04-05 00:25:00
怎么可能会没 靠舟本体就够了 剩下都多赚的
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰)   2026-04-05 00:26:00
其实我觉得以0+1角度上终卡池整体上还是全面赢米池(原铁绝)的
作者: luke06 (逆回十六夜)   2026-04-05 00:26:00
玩家都先上被喷完才要改,大家能忍到什么时候而已
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-04-05 00:26:00
我现在能上场的有三队,但也没用啊
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2026-04-05 00:26:00
问就是不够盘和不够信仰 fgo那种烂货也一堆人课宝5
作者: cjy1201   2026-04-05 00:26:00
而且逼课不是太大的问题 课了也没用处才惨
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-05 00:27:00
一个2026上市的还去扯原神也太可悲了
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰)   2026-04-05 00:27:00
但是提前出金影响武器池获取跟还是要吃120保底给人的挫败感很重 如果能让武器池也能用石头抽 我想大家评价会好很多
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-04-05 00:28:00
恩很好 那就靠无课玩家养你们吧
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-04-05 00:28:00
要改的东西太多了 还是改天吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:28:00
这标题都什么时候了还在原神时代 你现在照着原神标准去做 你又不是当年出的那个原神 肯定死在路边
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-05 00:29:00
开服到现在的一次性抽卡资源用得差不多了吧,有些人会开始扛不住了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:30:00
猜猜看玩家是为了什么才去玩基建/捡大便/喷水,还不是为了你的抽卡小巧思
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2026-04-05 00:30:00
我是觉得终末地要活下去没问题的靠铁粉就能活得很爽了营收高成那样表示铁粉很买帐
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 00:31:00
剧情搞好一点才能走外观付费卖角色
作者: s22499927 (Sam)   2026-04-05 00:31:00
战斗内容太少 抽角不知道要干嘛 依旧物理队打天下==
作者: jympin (别跟我大声)   2026-04-05 00:32:00
营收不好吗?干麻改?
作者: luke06 (逆回十六夜)   2026-04-05 00:32:00
开服资源吃两次保底就空了而且还蛮容易的很快就没资源了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:33:00
其实哪个游戏不是2个保底就空了XD像日游还没有开服资源
作者: sonety (?)   2026-04-05 00:33:00
卡池动一堆手脚 算下来也只是略优那实行几年的米池 拜托现在2026了欸 人家都在削价竞争 就你还在傲不可笑吗 是真的觉得”明日方舟”四个字很屌吧?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:34:00
反正现在就等等看1.2吧 这1.1的内容贫乏又毫无亮点
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:34:00
我个人觉得 开服卖的是角色 强度是其次
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:34:00
”付费玩家可获得更高度个人化的游戏体验而非战斗力”>然而在游戏中氪金抽角除了战斗力以外其他倒是毫无体现鹰姐的稿是请AI随便拟的吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:36:00
其实1.1这两个就有明显强了 汤汤日常和战神一样 狼妹大招把奶龙的机制吊打
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:36:00
因为这5个限定也不用抽阿 直接等神级角就好了开服都过渡啦 你们不都玩N个手游了还不知道吗就说你原铁明哪个1.1版的角色能活到在线的怎么会呼喊石头不够阿 抽池太烂阿 不都跳过吗
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 00:37:00
与其说是削价竞争不如说是付费点分散,让角色取得让利的部分从其他地方赚回来
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:37:00
没啊,目前抽角带来的差异化真的只有强度,其他游戏体验倒是什么都没变
作者: f536392   2026-04-05 00:37:00
日本人对支游都是全肯定拉 怎么做都只会说神游跟辛苦了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:38:00
小红帽单体还上了pixiv热搜第2 因为强度吗 不是吧
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:38:00
所以我才很好奇他的结论是怎么来的
作者: s22499927 (Sam)   2026-04-05 00:38:00
他就应该出个需要上2~3个队伍的高难本 也比较不长草+有讨论
作者: sonety (?)   2026-04-05 00:39:00
战斗没啥能玩的地方然后问卷一直问为啥不抽潜能 有毛病
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:40:00
真做不出来也可以先放大葱消息出来见客 不然这1.1的草真的比清明扫墓的草还高了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 00:40:00
他现在养成卡的很紧就是想卖大月卡,不买是不太可能随便拉专3技能
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-04-05 00:40:00
满潜多三张图和名片阿,身上还会发亮
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:41:00
人家满命是爆干强 这边满命给的太少了 我再喜欢狼妹我也不想课
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 00:42:00
它一堆机制种田送货肝补品素材就是让你有选择性的要不要当日常做
作者: luke06 (逆回十六夜)   2026-04-05 00:42:00
玩到只能看强度抽我建议直接砍游戏因为表示这游戏只剩强度
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 00:43:00
课满潜你下池子歪了就亏烂,属于越课越亏
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 00:44:00
目前玩起来比起高潜特定角色,感觉还是像方舟一样平铺来应对机制会更实际
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:44:00
我也建议如果终末地只剩强度可以聊的可以跳NTE或星原(
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:44:00
它现在就进入奇怪的状况:战斗门槛低/不好玩+其他地方/系统用不到+剧情微妙=是否缺一株新盆栽
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:45:00
然而想玩角色够婆能抽来舔的游戏,终也不会是首选==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 00:45:00
官方卡资源卡太紧,大部队练度很乱,他也没办法设计什么有压力的关卡
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-05 00:45:00
高潜除了LED灯会亮,有什么更高度个人化的游戏体验吗
作者: spencer3526 (BBQ)   2026-04-05 00:45:00
潜能提升不高是好事吧 真给你提升很大又要说逼课了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:46:00
这样往上推就知道他的角色在游戏体验上根本没做出多少战斗以外的差异化
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:46:00
它潜能只是一个平衡你心理用的
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 00:46:00
名片?其实蛮想要的,放潜一甚至三搞不好会拼拼看
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:47:00
利用你们对米游命座的固有刻版印象觉得潜能很有价值然后歪回去角色变潜能也不亏的心理去框人的实际上那个潜能歪到了如果不是功能型的也不开心==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:47:00
就看鹰角打算怎么做吧 这标题说的原神是2020年 但如今不是2020年原神横空出世 也不是2024的鸣潮 现在是2026了 没那么多时间等他
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:47:00
三…四羊开泰…
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:48:00
我就歪一个被说欧 我就说那可以不要歪吗 给个大保用歪回去去水那个出PU角的机率还是算了
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 00:49:00
好奇怎样算战斗以外的差异?洛茜独特小动作一堆算不算?帝江号功能算不算?
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2026-04-05 00:49:00
现在丰碑环境机制也还是相对保守 但个人觉得不是坏事
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:49:00
算阿 X上不就一堆人看到狼妹一堆小动作就想抽至少现在还算是能卖角色的阶段 不是只剩强度
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-04-05 00:50:00
可是 最近的营收 还是很好呀 没必要调整吧 CC
作者: k254369 (fjsocjs)   2026-04-05 00:50:00
每次都60抽赌狗流
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-05 00:51:00
洛西小动做算是好的差异啊,但他那句话是针对课金玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:51:00
谁会为了那屁动作抽啊? 你说塞进去基建 票券产量多40%我还比较信有人抽勒
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-05 00:51:00
听听就好,看强度抽卡的人还是占大多数
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-04-05 00:51:00
问题还是玩家没有可以期待的未来吧
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 00:52:00
终末地抽卡反而是越想要强度,抽起来越不舒服,毕竟到现在免费队伍都还能打满镀层。看汤汤放战技在你旁边跳来跳去反而比较有趣
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:52:00
你看哪些会让玩家的游戏体验更好就算,另外会抽狼妹不是为了强度就是为了婆度,我还真没看过有人因为小动作更多就决定抽的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:52:00
而且那些动作也不用抽满命就有啊
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-04-05 00:52:00
名片很好看阿我就蛮想要的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:52:00
所以日本那区是IOS卖最好的地区不就不可能发生
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 00:53:00
丰碑难度我倒觉得蛮好的,真的搞到要高潜高凸特定角才能打就一坨
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:53:00
我根本没看到他们在这样整天卷强度看未来甚至他们是最讨厌有人贴内鬼的验证势的你贴内鬼马上被抓出来公干
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:53:00
一来那就ios 二来你怎么知道他们是抱着什么心态抽的 所以根本啥都证明不了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:54:00
我只觉得我知道很多人上NGA看习惯卷暴的社群但那不等于全部
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:54:00
其实我没有说要角色更强更暴力,但它们现在在角色上堆的就只有强度,根本对不上内文说动其他个人游戏体验==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:55:00
说到丰碑 鞭炮牛哥我原本用物理队打的和狗一样重打三次看动作和机制才过 用狼妹打是把牛当狗打
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 00:55:00
你说能帮助基建产出快0.2 S或是滑索移动快10m ,那我还真的觉得我操有意思
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 00:56:00
牛哥只要知道要处理他的火叠就菜鸡一只喷火肥更好笑,刚打没看叙述。看完关卡叙述小陈直接当木人
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 00:58:00
现在鹰角矛盾的地方在于他好像很希望玩家抽高潜,但偏偏方舟老玩家甚至普通玩家会吹的是不用抽高潜,超好笑
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:58:00
绑人的垃圾之外这次真的没什么搞人的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:58:00
其实物理前两关都随便打 就牛哥你要注意叠火和失衡时机 因为我懒得练消火干员 想说如果打不赢等狼妹就好
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 00:58:00
绑人鸟问题是视角会被硬抓回去,白痴东西。哭
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 00:59:00
而且这次他第二次问你为什么不抽命座了 我以为问一次被喷被笑就够了 怎还问 是真的高命座率太低策划被叫去立正了吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 00:59:00
这跟明朝小游戏无聊很神奇的都有正确答案能勾一样道理
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:00:00
这根本不用问好吗 他们肯定自己知道原因
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:00:00
就…目前的内容来看,抽高潜的理由通常就是他内文说的不是重点的战力门槛
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 01:00:00
鹰角你还是快点出skin比较实在,与其问为什么不抽。怎不想
作者: BBMG333 (百万P)   2026-04-05 01:01:00
明日方舟这名字真的很屌阿,不然怎么可以爽赚这么久,终一堆小心思还不是大赚
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-04-05 01:01:00
一定是吧 他那个机制真的没有吸引人抽高命
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:01:00
终末地的卡池机制,当下拼命抽高潜也没意义,万一后面歪出来不是超级浪费吗
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-04-05 01:02:00
牛我是洛汤洁余,我完全没感受到什么机制,就是攻击闪开然后乱按就过了,那时候狼妹也没拉满
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-04-05 01:02:00
改武库内容,不吃120大保。简单的东西不先改剩下的对你们太难惹。
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:02:00
为什么标准米池抽高潜人家不手软,因为只要淘汰速度不要太过分,不会有什么后顾之忧啊…
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:02:00
米自己也很烦恼过命座吧他们自己雷神2命吃了一次甜头然后就来负一命这鬼东西搞到抽气爆炸看看公爵那什么鬼
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:03:00
其实他要提升命座抽取率也很简单啊 例如二命后面加一段这个:即使敌人不处于燃烧状态 也能触发沸血的1.5倍效果 好了 这样肯定就会有人去抽了 但同时你会被靠北卖机制命座
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-04-05 01:03:00
挑战很多,但谁造成的挑战…不就小巧思
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:03:00
一堆人命座就被肘爆 结果5版才修回来
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:03:00
不然这池抽满、下两池要抽还得祈祷不要歪已经抽满的吗
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-05 01:03:00
问为什么不抽命座真的越想越好笑...
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:04:00
在一个主打基建内容的游戏里,目前抽角的讨论都是组队/强度/婆度,除了最后那个是美术人设(可能还有一点点剧情),前两个都是战斗门槛
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:04:00
所以人家也是实验了2年才知道玩家要什么我是觉得问就问阿 1.1版而已...急个啥
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-04-05 01:04:00
一堆小巧思看了就觉想出这种东西多耗心力啊,这么巧妙
作者: spencer3526 (BBQ)   2026-04-05 01:05:00
反而怕问券结果会让他们开始搞潜能强度欸==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:05:00
不 这游戏的基建就是极其一般 虽然不到一坨 但就真的一般而已 我们只是不得不才玩这个大型合成台
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 01:05:00
就,问这题有点雷啊。我自己近乎舟卫兵看到都有点皱眉
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:06:00
你们就全填林爸只想保角色就好啦
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-05 01:06:00
谁不想个个抽满命,不就是口袋不够深
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:06:00
可是他的战斗和基建比…也是属于很一般的那类
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-04-05 01:06:00
问就问,但他没给钱不够的选项啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:06:00
你问你为什么不抽命座就很勇啊 原铁鸣绝都没那么勇
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:07:00
你绝区也是一开始没危局阿
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-04-05 01:07:00
菜就算了,一堆小巧思正常人都想不出来…
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-04-05 01:07:00
但是绝一开始就有强袭
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:07:00
终末抽满感觉也是被游戏机制卡的死死的,没什么爽感
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:08:00
一开始就来个金字塔5,6,7,8个高难我反而怕死干这游戏是不是要抽个8金才能打我就不信1年后你终不会有那个要组3队不能重复的塔只要保角色就是钱不够了吧 我记得我都勾这个
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:09:00
鹰角我觉得他们会不敢出欸,他们老玩家有一派人很自豪的就是没有这种设计
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:10:00
危机合约:
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:10:00
然而他们现在就做不出靠战力/美术以外吸引人投入抽角/命座的设计
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:10:00
塔防很难出 但这种3人或4人的一定会出辣不然你一队满命玩到关服
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:11:00
我觉得比起命座 他们还是先想办法救救游戏体验吧我都快被斩杀了 狼妹抽完练完之后熊熊不知要干嘛
作者: cjy1201   2026-04-05 01:13:00
问为什么不抽潜真的是神人问卷
作者: CCNK   2026-04-05 01:13:00
有什么挑战 你可以用妮姬池啊 活动小游戏都抄妮姬模式你怎么不抄卡池
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:13:00
就…原本是期待战斗以外能靠基建内容让玩家撑过去的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:13:00
妮姬那个2D很好生产的不能比吧明朝那里有说过他们做一个角色要1年多我想终末地大概好不到哪去 成本高只能当亲女儿卖妮姬可能生个角色还只用哼个战斗语音连配音都省钱
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:14:00
基建也只影响装备养成速度,原本还有种田,但是改版也用基质本掉蛋羹材料变相废掉了
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 01:15:00
方舟的课金模式难以转移到终末地上,感觉终末地很多地方还在摸索,偏偏已经有很多他厂成功案例了。但我自己目前游玩体验是挺好的,除了剧情外没什么觉得不舒服的地方
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:15:00
他基建不可能撑长草期的 一来自己拼其实也就几天二来一堆人根本在抄蓝图而已 但这个蓝图开抄反而还能留住不想自己拼的玩家 我觉得这是鹰角少数正确的改动
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:15:00
我自己也是剧情之外觉得才第1版可以包容一下第1次玩鹰角的游戏要被说舟粉就算了(?
作者: cjy1201   2026-04-05 01:16:00
他基本跟鸣差不多时间开发的 公测时间差那么久 内容就那样 就知道他要每期生基建给你玩根本不可能
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:16:00
我目前对这盆栽没什么意见,但也没特别一定要留的理由就只是看他内文这样说+奇葩问券觉得很可笑
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:16:00
半周年了如星塔那样八风吹不动我才会有意见
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:16:00
1.1了 第二版了 难不成你真要等到匹诺康尼和黎那汐塔喔 你有人家出的早吗?
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-04-05 01:17:00
基建要我每次都打掉重盖太累了,40天上工一次喔
作者: cjy1201   2026-04-05 01:17:00
他卡池还比较短 那个建模肯定要做超久
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:17:00
这时候觉得内鬼是个好文明,起码提前偷跑一些还能有点盼头
作者: CCNK   2026-04-05 01:17:00
卖时装卖大厅配件不会哦 妮姬也是卖1980啊
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:18:00
鹰角封得很死,游戏内没盼头,游戏外也是死水
作者: chcony (星爆大法师)   2026-04-05 01:18:00
所以下次的新时代是什么
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:18:00
那也是方舟本体才适合做 终末地不适合
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:18:00
内鬼封死对我来说倒是不错,养盆栽养到更新突然发现会开花的惊喜
作者: b753072905 (胖胖)   2026-04-05 01:18:00
到1.2就会好起来了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:19:00
真是谢谢你鹰角喔= =
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 01:19:00
终末地麻烦的是作为盆栽照顾起来有点恼人?我自己蛮喜欢搭滑索收菜、耗理智打关卡,但能想像轻度玩家会被这些地方逼走
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:19:00
不过目前我是属于负资产那边的玩家就是了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:19:00
你说鹰角笨难不成KURO一起笨
作者: CCNK   2026-04-05 01:19:00
啊 看成烧钱2 原来是终末地哦 鹰角没那个产线
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:19:00
对啊 封死然后要抽狼妹的没杰哥 我有个朋友就因为这样不玩了 他说我就觉得少了什么 人跑了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:20:00
先看怎么复刻吧 我记得一开始明明一直被呛不是米池那就相信它不是米池 复刻超快
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:20:00
每次大版本更新的基建研究与优化就是我对这株盆栽所有的期待了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:21:00
而且不求强度了不是安洁的队也蛮多的怎么又变成我就是要META 安洁又不是专辑专辅她也只是当下的最佳解而已
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:21:00
我手上还有290抽没用掉,我只抽狼妹然后没洁哥,真的是不知道该说啥,抽潜能也不能解毒啊= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:22:00
我要是没歪出杰哥大概也跑了 就一个感觉 我甚至一个都不抽继续用物理队也能打死牛牛 不要说什么有其他队伍 我就要那个最适配的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:22:00
不是这很多游戏都这样吧 难不成原抽师父没厨师就气死
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 01:22:00
其实有洁哥比较强,没洁哥也不是不能玩,但玩家都会想要有最好的体验。所以也不太可能说服他们没洁哥也能玩
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:22:00
不求强度,但用起来就是卡的不顺手如果说能用当标准,那我应该也不用抽角色了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:22:00
我也没洁哥就抽狼妹,当补强物理队用而已
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:22:00
抽都抽了,当然要给他最好的,大概是这种感觉
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:23:00
对阿不抽也没差不如你省了一井 爽炸
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:23:00
对不起 师父没厨师还真的路边
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:23:00
这种说词真的没办法说服我,这不舒服根本不是数字上的问题
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:24:00
不是啊 你不要用什么打的过说没差 我用破产版物理队都能过了 能不能过根本不是重点 我就感性要给狼妹最合适的 其他都是废话
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:24:00
因为你们已经在提什么有内鬼才不会气这种倒果为因的
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:24:00
换隔壁就是赞光和赞菲那种差异,目前这游戏抽角很大的目的就是为了战斗爽,啊你让我抽了还不爽是不是在耍洒家
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:25:00
所以为什么我不能嫌他配套角色现在不能抽?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:25:00
那他至少杰哥卡池他妈应该给我放到第三期 谢谢 这样我看完前瞻还能去补 而不是等不知道什么时候复刻还是奶龙或汤汤卡池开赌歪
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:25:00
汤汤冰队都还没练完也没资源养狼妹就是了,养完冰队又一个大版本过去
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:25:00
我觉得好 他们玩阴的 生气合理但因为有内鬼所以玩阴的就OK 蛤?要公平说都没内鬼的话大家都被META阴阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:26:00
这就和内鬼没关系了吧 老子就不满意这个卡池安排
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:26:00
啊游戏确实没盼头,也没什么情报,不然你官方自己来放料也行啊
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:26:00
厨师跟师父就是这样阿 我不看内鬼不就哭死那个差距还比你安洁还大
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:27:00
是说如果鹰角营收够的话,那也不用每过几周就急头白脸的发问券问为何不抽,从这边可以知道只有日本流水好还是不够的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:27:00
想想明朝的赞妮 也是先出辅助 不看内鬼哪知道 还是专辅
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:27:00
对啊 真的哭死啊 镜流真爱党没抽彩虹小马 然后和你说加强成生命模型 啾咪
作者: CCNK   2026-04-05 01:28:00
另外移动端北美只占10% 日本35% 中国33%
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:28:00
毕竟不是每个人都只看美术就抽,说真的要玩这种纯人设的根本不需要来终体验小巧思
作者: cjy1201   2026-04-05 01:28:00
我是不知道日本怎么想啦 但这种吃组队的 然后抽了你跟我说队友卡池过了可能半年后再见 那是真的会爆气
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:28:00
你可以不要云鸣潮赞尼好吗,赞尼菲比直接复刻同时上来
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 01:28:00
其实抽卡抽烂、组队打起来不舒服就是很正常的退坑理由啦,崩铁也一堆人抽了非主推然后退坑的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:28:00
人家菲比明明周年庆全员复刻
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-05 01:29:00
会搞到内鬼价值提升也是因为官方自己的设计
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-04-05 01:29:00
别再卷大世界了吧 同样的套路玩家玩两遍就会厌烦了这么多游戏界的资源应该尝试着开发不同类型
作者: cjy1201   2026-04-05 01:29:00
赞尼出的时候他有复刻菲比
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-05 01:29:00
那啥,我很抱歉提到鸣,可以继续讨论终好吗
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:29:00
那你就看你终怎么复刻 目前没有先例
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-04-05 01:29:00
镜流惨的是并非改版变强 而是改版以后可以加入队友很强的队伍....
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-05 01:30:00
绑体系绑队伍绑角色 然后角色卡池又只限定三周
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:30:00
满潜有什么问题就去问有抽满潜的人,也满多人反应过了抽满和没抽满的体验没什么差别,打法也都跟01一样
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:30:00
安洁就不是刚需 说穿了她也是硬上而已在汤出来之前我也觉得安洁就够辣 都嘛这样推陈出新
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-05 01:31:00
从你设计开始变成很专很绑的时候 这卡池就该跟着调整
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:31:00
抽满以后更怕角色歪,原本是优点的机制变负面
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:31:00
安洁又不是很专很绑 也太小看专辅了吧(?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:31:00
而且说真的啦 虽然你说内鬼不好 但现在终末地还真是最需要内鬼的那个 他这游戏内容真的啥都没有 难不成要讨论你喷水枪压到几秒喔
作者: ken30130 (KEN)   2026-04-05 01:31:00
484忘了菲比是可以自己当主C的==
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-05 01:32:00
要是你一队要三个版本才出能完整 角色卡池放跨三个版本又有什么问题
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:32:00
我记得开服时有人说终末地因为不跨池 所以用档的池来比那现在就用档的池来比吧 档不也是等复刻(?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:33:00
狼妹+杰哥硬上?一个连携先加一层破防 一个战技+连携叠满四层破防 一个开大满拐 一个开大吃满拐 这叫做硬上?最合适的就他们俩互相搭配 被说成硬上???
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:33:00
你也写了最合适了现在就5个限角是要选谁出来比阿
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:33:00
硬上??????????
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:34:00
只有能用跟不能用两种阿 5个角色耶 不是15个
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:34:00
奶龙有没有汤汤反而比较没差好吗 别礼+汤汤那种才是真的叠冰飞越
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:35:00
算了 那就专辅吧 我类似的游戏玩很多大多都半年就开始META日换星移了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:35:00
以目前的关卡看来,活动内容是解谜>战斗,所以战斗向的课金意愿也不用太高
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:35:00
伊冯是被排泄的汤汤根本不搭、汤汤+别礼、狼妹+洁才是吻合的
作者: MHWilds (萌夯荒野)   2026-04-05 01:35:00
拉赞菲有点云 赞妮池同时复刻菲比
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:36:00
没有狼妹杰哥要去哪里开满层大 物理队吗? 没有狼妹的短时间输出窗口谁来吃满杰哥大 42吧? 别逗了在狼妹前瞻出来前杰哥什么评价?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:36:00
我赞菲都有专武 很云吗 原来我玩了一片云
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:37:00
对啊 但是菲比和赞妮一起复刻 真绑了又怎样 你不是可以补吗 现在杰哥是有复刻腻?
作者: MHWilds (萌夯荒野)   2026-04-05 01:37:00
你有没有赞菲跟 不知道赞菲同时能抽的关系是...?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:38:00
反正我认为这都一时之选 我认为就好 就这样吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:38:00
你自己去看看2.3卡池,记不清就算了,自己提错的东西被嫌弃不是很正常吗。洁哥现在是能补吗?
作者: MHWilds (萌夯荒野)   2026-04-05 01:38:00
然后老库他还真买商单 告诉你这只后面有辅助
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:40:00
狼妹去物理队当破防工具人也行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:40:00
就跟你说了 都能打 但是感性上就不爽 我觉得这不难理解吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:40:00
难道要我认真跟你说狼妹没洁哥连日常打起来都是一坨才满意吗?还不如物理起码能打范围勒。
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:41:00
一个东绑西绑不爽没办法捕key角抱怨还得跟我说这明明可以用,我他x的火都大了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:41:00
我开始懂这里玩终末地在玩什么了 看来错的是我
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:42:00
而且为了这个等效小陈 你还要换个能上火的干员
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:42:00
终末地战斗又没多爽,但是讨论战斗的文章最多
作者: tiger870316 (Chien)   2026-04-05 01:42:00
别搞一堆小巧思就好了
作者: phix (88)   2026-04-05 01:42:00
不要搞莫名其妙的设定跟名词好吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:43:00
因为没其他能讨论的 除非你要骂剧情 不然活动、基建这些要讨论啥?
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-05 01:44:00
不讨论战斗还能讨论啥 神主线还是基建? 基建不是直接给复制贴上了吗
作者: sonety (?)   2026-04-05 01:44:00
毕竟已经没东西能讨论了测试服都没得看
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:45:00
有META需求的也只剩TA肥子了 就都玩肥子吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:46:00
你基建怎么盖? 喔 二电二药啊 这么刚好 我也是耶! 这样讨论吗? 啊原料就被限制死了 讨论啥
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:46:00
AI干片那么多怎么没东西讨论
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-04-05 01:47:00
下次记得玩纯物理不要放小陈、玩42不要放狼卫、玩冰队不要放汤汤,不然你就是个强度meta不完美就不爽的玩家。
作者: AdamChou (忆翼)   2026-04-05 01:47:00
可以讨论架滑索啊,我认真觉得我源石研究院架得超好
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-05 01:48:00
AI干片有啥内容吗 我是直接点不要推荐啦 看两次就腻了游戏内梗做的干片真的很少 看了毫无感觉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-05 01:49:00
我看几个排轴影片都看到睡着,战斗能聊这么多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-05 01:49:00
我没架半个滑索 我又不跑外送
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-05 01:50:00
我五只都抽到了但是只有42有穿装 实在没啥动力练一下
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:52:00
我5个都有 莱万丁也是乱组 玩错方向了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-05 01:57:00
42组队卡那么死也能乱组真有爱
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 01:58:00
没看攻略的下场最早我阿陈还跟她同一队
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-04-05 02:00:00
这游戏战斗真的很不好玩 怪还贼他妈硬又多
作者: cuzuto   2026-04-05 02:01:00
后原神时代? 原神流水还是第一吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 02:01:00
瘦死的骆驼
作者: arceus   2026-04-05 02:14:00
标题精简下 内文是原奠定市场格局后的时代
作者: nekomai (猫舞)   2026-04-05 02:17:00
终末地现在游戏内容就很空 剧情展开很随便 角色也不好抽
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-05 02:23:00
游戏内容空还好 剧情跟游戏性上没期待感才是真的很伤鸣给的1.1复活甲 可是看到龙凤+漂子当皇上终这1.1过完 卫星只剩大葱跟她的手下 活动在洗粪剧情最惨 过完就过完 完全没有后续期待感
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-04-05 02:26:00
我只期待庄大葱了 虽然洛西已经榨干了抽卡如果到时候没抽出来大概原地退坑除非大葱剧情超爆干强或是哪怕剧情不强但把我阿管拉到办公室捉i那我一定课
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2026-04-05 02:30:00
我玩起来像 有开心农场的恶灵古堡
作者: oqangeloq (OQ)   2026-04-05 02:34:00
让无课能好好完所有内容是挺良善的..但为了后续发展内容还是再丰富或有挑战性一点好
作者: flamebomber (阿毛)   2026-04-05 02:35:00
不要什么都推原神好吧 明明人设建模都是喜欢的 结果能被剧情和玩法搞到我玩不下去难道剧情玩法无聊也和原神有关系?
作者: asdfg5435   2026-04-05 02:37:00
还不如完明朝
作者: chihso   2026-04-05 02:47:00
把源石转武库比例调正常一点吧 武库礼包还越买越贵
作者: a22345e (停驻之风)   2026-04-05 02:55:00
抽卡虽然想一想感觉蛮讨厌的 主要是武器池感觉很麻烦 对爱他就要给到最好的玩家而已会很讨厌不过我自己实际上撑不到抽卡阶段(撑不到保底XD)就玩累了 也不知道该说单纯不是客群还是说池子跨保底不继承也出了一份力
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-04-05 02:56:00
除了建模外都是缺点的游戏,不改就是营收下去
作者: a204a218 (Hank)   2026-04-05 03:08:00
心得是认真的?有玩过的没有人不知道他的卡池和货币有多混乱吧,跟法规没关系,就是故意要绕晕你的小巧思
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 03:10:00
诚心说我是真的希望营收下去有个超级赚了第5年才求进步 就是太赚了
作者: arceus   2026-04-05 03:19:00
有那么赚 那就叫多一点手游厂商早点跟上推出不就得了
作者: as1228 (asd1228)   2026-04-05 03:22:00
与其动卡池,不如努力救剧情吧!剧情真的是一陀欸,这次小红帽一堆剧情直接skip,原本想看看剧情能不能让我想抽,过完反而大扣分直接pass然后过剧情的关卡也极其无聊,每关都一直上上下下的绕圈,真的会玩到睡着
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-04-05 03:49:00
还有人说营收下去 最近明明就还不错XD
作者: u950027 (u950027)   2026-04-05 03:59:00
二游不外乎就画风 剧情 音乐比较难复制 剩下就硬件技术性的东西 做出让玩家喜欢的东西真的有这么复杂吗
作者: juno5566   2026-04-05 05:28:00
原又赢
作者: Rain0224 (深语)   2026-04-05 05:29:00
拿原神出来说显然是把自己对标原神,会提卡池机制十有八九是没达到预期的营收,毕竟一开始那铺天盖地的宣传是很有野心的,但就算没达到预期也算够高了,所以也没有打算轻易去动,所以都在讨论阶段,现阶段动卡池对营收的影响的风险太大,而且也没有立即改善的压力
作者: k798976869 (kk)   2026-04-05 07:05:00
原神杀手
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2026-04-05 07:58:00
课金都前十了 没必要改叭 只是蛮可惜的一些可发挥的地方不拿来卖角 活动让新角色出来讲几句话 不是更有利卡池课金吗 搞一些大便是能当肥料卖吗 前面不多铺梗后面除了搞强度还能干嘛==
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-04-05 09:12:00
要剧情有建模 要战斗有建模 要福利有建模
作者: hasroten (赋洛流)   2026-04-05 09:22:00
最可悲的是ai干片都比游戏剧情好看
作者: liwei504 (Ayame)   2026-04-05 09:22:00
这游戏什么都好 就是剧情烂不好玩福利抠
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-04-05 09:24:00
不谈强度,好啊,那来谈剧情跟基建还是洗大便活动剧情?为什么论坛现在只能谈强度心里没点数吗?没东西能谈了,很多东西都一眼望到头,你本质不还是抽卡二游那一套路,那谈的还会是那一套路的东西
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2026-04-05 09:52:00
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-04-05 10:04:00
怎么说呢…都已经有自觉是后原神时代了 结果还是照搬上个年代的不继承式卡池 光这点就已经很难在抽卡上提供新鲜感or吸引力 更何况终还在卡池上(尤其抽命座==)设下不少毒点更是让人却步看看包含后面几款新锐的现代手游 几乎都选择在抽卡上做出减负 连韩厂那边也逐渐往减负这方面靠拢 送抽也是越送越大方 那这一来一往的差距下 玩家当然也会慢慢进行比较 甚至开始做出取舍 只能说…时代不同了 早已不是当年只有原神一款(宅游型)大世界游戏的年代
作者: uco330 (向雨祈祷)   2026-04-05 10:25:00
他还在讲游玩时长 难怪弄一堆拖台钱的东西
作者: Tsukasayeo (观月司)   2026-04-05 10:28:00
太晚,为了狼妹注册免费资源有够少玩不下去了
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2026-04-05 10:44:00
懂了 游玩时间长所以不急 都是你各位还不弃游的错
作者: Jameshunter (幻剑)   2026-04-05 10:55:00
游玩时长 难怪
作者: kobaryo (华偷偷)   2026-04-05 11:03:00
会期限清零的米池,以前看这里没事都骂米池骂很凶,到这游戏出了就没人骂也是很神奇
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-04-05 11:16:00
会想东想西的建议直接别抽

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