楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2026-04-03 19:43:31※ [本文转录自 AI_Art 看板 #1fppT1sf ]
作者: ZMTL (Zaious.) 看板: AI_Art
标题: Re: [讨论] Seednace 2.0真的可以取代传统电影工业
时间: Fri Apr 3 11:42:55 2026
※ 引述《treasurehill (宝藏岩公社,你还未够班S)》之铭言:
: Sedance 2.0 一出来,那些超炫的奇幻打斗片段一放,网上马上就炸锅了,有人直接喊“
: 传统电影工业完蛋啦,AI 直接杀光所有人”。
: 网络上有人做了影片分析,发觉其中的秘密
: https://reurl.cc/GGznbZ
: 根据他的分析,事情其实没那么极端。很多人被那些“两句 prompt 就生成完整打斗”的
: 宣传冲昏头,但实际上 Seedance 2.0 并不是纯粹从零开始、只靠文字凭空变出电影的神
: 器。它更像是一台超级聪明的绿幕合成机器,或者说是极致自动化的 video-to-video 转
: 换工具。
...
昨天看到这个,还是觉得蛮厉害的
用3D素体做的二次原风格短动画
https://x.com/craftcapitallab/status/2039368842447851814?s=20
对很多人都知道Seedance需要有参考素材了,不擅长从零生成,
但实务上在专业的影像制作者使用AI时本来也就几乎不从零开始,
最近跟一个十年导演经验做过很多广告跟歌手MV的导演聊,
他也说他做AI生成影片一定是先大量生成图像素材,
而且他用的还是Kling还没玩到Seedance。
最近台湾已经可以用Seedance2.0了,小道消息说Seedance3.0也不会等太久,
做AI动画、导演的门槛(人类护城河)感觉还是在想像力、运镜手法、说故事的能力?