楼主:
b852258 (Lion)
2026-03-30 21:28:31前提是前一阵子把 命运石之门 再重看一遍,虽然不至于空虚,但是很想
要再找到一样等级的动画看,所以就问了gemini有没有推荐的同类型动画
。
其中两部是86不存在的战区跟夏日时光。
86看完发现题材跟命运石之门差很多,本来也想写心得,但总是提不起劲
夏日时光刚看完,趁还有一点动力的时候写一下感想
以下有雷
轮回类型确实跟命运石之门是同类,只是是用神明之力来解释,这我也能接受。
整体来说我觉得是佳作,还是输命运石之门一截。
我觉得剧情逻辑勉强自洽,但是在演出情感上就差蛮多的,整部剧给我一种很冷
静的感觉,情感上的爆发或者催泪点也都蛮平淡的,我觉得应该可以更好一点。
第一集给我的抽离感蛮重的,主角对于潮死了的感情相当冷静,不是很确定是
人设就是这样还是表现的问题。
我觉得整部戏不拖泥带水,持续推进不是坏事,但我觉得还是要用一些吊人胃
口的叙事法会增加悬疑感,才会让人有想继续看下去的冲动。命运石之门几乎
每一集的结尾都会留一些爆点吊人胃口。这部戏感觉就像机关枪答答答一直说
下去,在营造悬疑、不安的氛围上我觉得差蛮多的,不然剧情发挥上应该可以
更好。
另外就是缺了挑动情绪的BGM,这个差蛮多的,话又说回来,命运石之门气氛营
造其中有一大半要归功于他的BGM。
对于为什么潮会是那唯一的瑕疵品,跟主角跳越时空的能力到底是天生的还是
神明的力量、跟龙之介可以附身的原因,我觉得好像没有自圆其说的很完整,
我其实还是似懂非懂的感觉。
不过作画很漂亮很棒,可以给满分,尤其潮那头金发跟个性很讨人喜欢。
整体来说大概可以给个7分。
这部情感的感染性确实还好而已主要还是轮回的机制,敌我应对与发挥得不错搭配画面演出,整体节奏算是精彩
作者: Chrisreeve 2026-03-30 21:33:00
跟石头门差满多的 这部比较像战斗番
你是说看不懂穿越能力和潮的来源吗因为神明的眼睛被打下来,然后在主角身上
作者:
ck326 (杰洛米零)
2026-03-30 21:36:00女主很赞
作者:
Xincha (岩盐)
2026-03-30 21:47:00这部当初第一个缺点是被关 第二个缺点就是音监 永远忘不了大悲咒==
楼主:
b852258 (Lion)
2026-03-30 21:48:00确实,属于斗智战斗番,一开始抱着错误的期待去看但情感演出还是蛮搔不到痒处的,作家死掉那段主角痛哭,我感受不到悲伤的感觉QQ
依照久远的印象,眼睛复制本体潮 变成故事里主要出现的那位女主 然后最后这个影潮把右眼给到一开始的主角
作者:
David312 (逍遥山水游戏人间)
2026-03-30 22:07:00这部夏日时光很强啊,佳作以上,最刚开始为何右眼会在主角身上以及南云老师会被叫到岛上,主因是最后获胜的女主角(影潮其实是神明的分身)回到某个时空把右眼给男主角顺便call南云到岛上,当男主角拥有轮回能力且南云来到岛上后,后续的未来发展就会固定住导致女主角获胜,再重复变成循环,把所有轮回合在一起看作一次大轮回可能比较好解释原作是漫画,当初在jump系连载(印象是young还是+我忘记了),漫画连载到南云战死时候其实超级绝望,主角能轮回但是对手也能,而且主角轮回时间会往前走这设定才是导致绝望的因素,最后逼男主作两边决定看他选择那条路救人,另外一边就会死,少数的,绝望感很重的轮回作品
其实就像楼上推文说的,绝望感真的有因为并非无限轮回,有时间推进的压力之后发现原来敌方也注意到轮回,也懂得利用更是有一种颤栗感,毕竟敌人原本就比较优势结果连最大王牌的轮回都被看透了
楼主:
b852258 (Lion)
2026-03-30 22:29:00我同意剧情理论上应该是要很绝望的,不过演出好像表现得很好
真要说,悬疑感确实偏前期而已之后更多的是与敌人对羿的那种紧张与压迫感这类型题材中,真的很少有描写敌人认知到轮回机制甚至还反过来利用的剧情发展
作者:
hsiung9 (熊九)
2026-03-30 22:40:00强是敌方用脑在破你的玩家接关 而不是被蠢死喜欢看无限轮回可再试最近的gnosia
这部虽然是跳跳系的 但不是在杂志连载而是在J+每话没有明显的收尾断点 会直接沿着上一话继续讲后面一串要解释很长 用回文好了
作者:
LovelyCS (我只是位路过的KND特派员)
2026-03-31 00:28:00作家会死是因为主角轮回给敌人带记忆再打一次的机会所以才令人难过与绝望
这部真的是少数边看边想这要怎么打啊?然后主角方也几乎没有靠开挂或机械降神挺过去的
作者:
marquelin (RainieLove)
2026-03-31 00:41:00好看