楼主:
Tencc (10cc)
2026-03-30 17:28:19昨天玩到回到从星之塔回空岛阿比斯
迎面而来就是一连串的解谜
什么复数之门、祕密花园、真实之院...等等的
其实我觉得都做得蛮用心的
有点像萨尔达神殿
每关都有自己的一个场景美术风格跟解法
但跟萨尔达比起来总觉得难度上下限幅度很高
简单的很简单、难的真的会觉得想破头
比如那个孤独祭坛我真的卡很久
还有冰霜居然是要考音感...= =
而且跟萨很像是每关都有偷藏宝箱
但拿到的道具比萨好多了、都是齿轮(附魔)或武器
后面解完冰霜摇篮就回到地上了
不知道后续是不是都能维持品质
目前感觉起来解谜做的挺不错的
作者: ilovelurofan 2026-03-30 17:34:00
有些做的不是很好,影子森林那个转盘那个我直接看攻略,那个转盘四个孔都长一样超难记自己插过哪个转到哪边
不讨厌 但有时候卡很久想破头会很想看攻略然后我觉得从知道要干嘛 到实际做了什么 中间这段操作手感有时真的挺差的 那个究极手搬东西
楼主:
Tencc (10cc)
2026-03-30 17:58:00影子森林那种我都一遍转一边想规律但解开后还搞不清楚规律是啥
作者:
zeolas (zeolas)
2026-03-30 18:33:00还不错,谜题本身很用心,屌打一般3a的“解谜”但在体验上没有很好,对机关精密度的要求毫无必要,这点塔罗斯的法则、传送门等屌打操作上也很糟,像插剑谜题,孔长一样就算了,还很难瞄准,但他又不是考操作精度,直接给你四个按钮对谜题毫无影响
一些要转石版的有够难转 难转到觉得制作组是不是死了老冯
作者: handsomepaa 2026-03-30 22:41:00
谜题是没卡过 有些有点电波 然后法则之力操作很烂