https://www.youtube.com/watch?v=iWAOp0jtxn8
https://store.steampowered.com/app/3668330/ShatterRush/
之前也有看到有人在搞类似的代餐
叫做柴油骑士
https://store.steampowered.com/app/2785740/Diesel_Knights/
但是这款进度较快而且有场景破坏
刚刚看消息说已经在Open Alpha了
总之很多人尝试想要制作复制出那种对战节奏
Titanfall 系列真的太坎坷了
Apex太赚搞到本传被冷藏
而且文斯赞培拉过世 感觉难度更高了
另外还是想抱怨一下
Highguard的资源拿去做个精致一点的Titanfall代餐
团队早就在躺着算奖金要怎么发了
现在只能学怎么铲薯条了
作者: OrangePest 2026-03-26 16:49:00
叫好不叫座吧 要是卖得好也不至于落得被冷冻的下场
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-03-26 16:52:00后继Apex的成功证明这个系统是有效的 只是没抓到客群和流量
作者: syuan0808 2026-03-26 16:54:00
2代跟自家BF1冲到 EA高层的脑子难以理解
我的经验是PvP被虐是真的有挫折感 但是后来有PVE地图其实玩起来还挺上头的 还有他的单人也很棒
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-03-26 17:02:00PvE好玩+1 现在还运营的游戏中 没有更好的机甲游戏了
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-03-26 17:25:00话说apex为啥没有成为泰坦陨落代餐
因为Apex为了能让大家接受拿掉一堆东西而且玩法上没有机甲是最大的差异,没记错也没有跑墙?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-03-26 17:59:00apex核心是捡垃圾跟缩圈啊,根本没继承多少==
titanfall2的多人把玩家机体上限做太高导致休闲场被老手统治