楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-25 06:29:51游戏评分这玩意一直都挺有争议的
从最早算是有印象大概就是
电脑世界给仙剑3.5分
后来比较有权威性的代表就法米通了
他们是找四个人来评分 最高40
能被四个人都给10分可以说是无上荣耀
撇开什么收钱的说法
这种评分方法最符合直观感受
4个人也算是有个普遍性
不过在现代游戏越来越多 越做越长下
你要4个评审都把游戏好好体验很难
甚至在游戏开发变成欧美为主下
日本人的胃口越来越不符合他国标准
开始一些争议性的分数一一诞生
如今法米通评分已经是个笑话
挺遗憾的
而之后被重视的就是欧美网站的评分
他们似乎只有一个人在玩
但是在给分上会把画面 音乐 剧情
这些都独立给分
然后最后再综合给分
这也导致只要不是真的很差的游戏
能做到量大管饱下
就算评审玩的很不满意
往往还是有个不低的分数
但只有一个人在评
对一些ip来说很不公平
别人的仙草喂到错误人嘴里变成毒草
这也是我觉得ign评分很鸟的地方
他的给分感觉就变得很法米桶
游戏体验为主
明明有高权重 给分在新ip常常都很离峰
再来就是metacritic opencrtic
直接将大量的网站评分统计起来
这可以说是结合各种优点
变成相当于近百个玩家评分
可以得到一个相对普遍性高的分数
以上缺点就是评审拿到的往往都不是最终版
现在游戏几乎都是在持续修正更新
最后玩家不同时间得到的体验可能不尽相同
在这年头
分数也越来越只是参考
大概只有剧情这个完全没得救的才有参考吧
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-03-25 06:34:00所以后来都只看Steam评分 好歹评的都是有买的
评分我都是看热闹的而已,毕竟我的喜好经常跟评分有出入
作者: superxmax (超级MAX) 2026-03-25 06:35:00
评分我只看玩家评的,那些什么媒体、专家评分都没意义
作者:
mod980 (玖八灵)
2026-03-25 06:36:00欧美的常常找个低能来测 完全弱智
作者: sawalee0811 2026-03-25 06:38:00
从10/10事件后 我就再也没有信过任何媒体评分了你甚至无法确定媒体到底有没有收钱
作者: vixiv 2026-03-25 06:39:00
看steam 花钱买game的人最准
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2026-03-25 06:41:00看玩家心得比较实在
作者:
exyu (yue)
2026-03-25 06:51:00媒体基本上就是收钱报导的广告了 只会有公关好评而已 没有参考价值啊 讲真的现在的媒体评价无论哪一种都没啥参考价值
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-03-25 06:54:00评审不就是一个玩家而已
说穿了评分和奖项只是用来自我感动或攻击其他作品用的
作者:
saber154 (saber)
2026-03-25 07:12:00只看评分选游戏跟只看贩卖数/人气选有八成像
游戏内容好坏,自己下去玩才是最直接的,跟Google地图评分一样,就只是拿来参考的东西,你没自己吃过哪晓得合不合自己胃口但也不是不能理解用评分选游戏就是了,因为游戏不像美食能短时间就体会到好不好,会想靠评分去避开浪费钱、浪费时间的做法,也情有可原但评分内容、平台是真的要挑选就是,DEILGBTQ+跟纯爱党、韭菜的评分,都要最优先跳过
我觉得现在游戏圈评分的前一周很多时候会有场外因素跟游戏一些可能没弄好的初体验 导致有很多影响通常等差不多两到三周 让子弹飞一会看评价有没有扭转会比较稳 (当然那种一开卖就超级好玩的就可以安心
10/10后就不相信媒体评分了自己看最准 想玩就买
那金摇杆奖最2也是10/10,所以不相信玩家评分?
作者: Freckle319 (Freckle) 2026-03-25 07:49:00
玩家评我也只看有没有系统问题或恶性bug而已
作者:
zeolas (zeolas)
2026-03-25 08:07:00别人的评分本来就没啥意义,媒体有10/10在就别说了,玩家评分也只能参考有客观事实的意见,例如bug之类的,感受上的东西本来每个人就不一样,更何况分数制的评分也没有共同的标准
作者: gn01283786 (儚夜) 2026-03-25 08:12:00
syeam评分就很单纯 玩家玩过后的感受直接给评这样而这感受很有可能会变成还没玩的其他玩家的感受这样steam才对 打错
作者:
shifa (西法)
2026-03-25 08:15:00评分就是拿来吹的 就跟台北市牛肉面节一样冠军的那款也不见得合你的口味 但就是能做红布条挂在门口
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-03-25 08:15:00反正可信度 自己的判断>玩家们的评分(当然首先要先排除某些蝗虫)>>>媒体评分
作者:
shifa (西法)
2026-03-25 08:17:00对我来说 现在比较准的方式是看直播会不会上火想买来玩或是有体验版会不会想要继续玩下去
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-03-25 08:17:00steam评分你也要看是不是送的 是不是EA 评价数量够不够多
作者:
safy (Ty)
2026-03-25 08:19:00IGN会写评测说明。就算只是个人体验你看完说明再去对照分数才有意义只看分数而不管背后原因的路人太多了而厂商没拿到最终版是游戏商的问题评测内容一堆水。那分数就没参考性。不就这样吗MC这个站的问题是。他不会去区分其他媒体和玩家的体验真伪
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2026-03-25 08:24:00媒体评测我都当放屁在看
送个垃圾版本给厂商打分数害死自己是厂商的问题啊 像2077就是如此这没什么好凹的啦 你bug满满 还希望拿好分数吗 至于发售后什么时候能改好 厂商也没办法跟你保证啊
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-03-25 08:29:00
说穿了就懒而已 只看分数再来说哪里都不准
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-03-25 08:48:00马拉松就很聪明要求延后到大更新后再给评
作者:
iam0718 (999)
2026-03-25 09:02:00最近的赤沙也看好几个欧美人说超好玩 留言问分数7-7.5/10
作者: Gouda (gouda) 2026-03-25 09:25:00
早期ファミ通 电击系 会找4个人其实是四种族群代表 专业gamer通常标准最高最早40分代表的是不分年龄层都可以玩的很开心 而时之笛也很符合
作者:
catclan (...)
2026-03-25 09:31:00现在评分没意义,直接直播看人玩比较有参考性
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-25 09:32:00自从玩过AC维京之后无论媒体评分还是steam下方评分我都会看一下人家打的内容 第一次感受到DEI的厉害
作者: HappyPoyo 2026-03-25 09:34:00
MH到世界挤牙膏变本加厉,之前顶多更新活动任务和G级
每个人喜好不同 评分本来就只是参考说穿了现在评分跟叶佩雯同个意思