楼主:
egrlanm (Chiu)
2026-03-24 23:19:23《仁王3》两周100万
《Pokémon Pokopia》4天200万
《赤血沙漠》4天300万
《恶灵古堡9:安魂曲》4天500万
才三月就一堆单机游戏破百万
反观那些服务型游戏...
高领 or 马拉松 要嘛死了.. 要嘛活跃人数持续下降
大厂确定还要砸大钱在服务型游戏吗?
作者: jackz (呦呵呵) 2026-03-24 23:22:00
这些也是卖名字的
作者:
STAV72 (刁民党党务主委)
2026-03-24 23:25:00老IP文艺复兴最稳啊?引擎改一下输出画面跟互动细节,以前的小朋友还是会再买一套。与其开发新的服务型游戏,我觉得直接去卖战斗陀螺应该比较有人捧场
作者:
s921619 (麻糬)
2026-03-24 23:27:00服务型游戏很赚 只要赌对一款就源源不绝了其他的作品再厉害也是有一个上限 但服务型的很可怕的所以失败几款还是会去试服务型
作者: Barefoot24 (迷狐) 2026-03-24 23:29:00
跟服务型啥关系,密特罗德4开发多久了结果大爆死,他也不是服务性然后米哈游死不做单机,他也没少赚
作者:
pauljet (喷射机)
2026-03-24 23:39:00听说是因为单机有盗版 才一堆大厂卷服务性赛道
这些全部加起来赚的钱可能还没有原神一次改版赚得多 厂商渴望的印钞梦还足够他们再翻车几次
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-03-25 00:57:00马拉松不死 但bungie觉得裁员机率很高
要拼营收就是类似手游的服务型游戏啊,就算是热门单机很难像长卖型手游那样赚钱