楼主:
XioSio (狂飒)
2026-03-24 16:44:48先上人权
https://i.mopix.cc/vLKKdT.jpg
(没白金的也有破关)
1~9、11、12、14没玩过,因为太老旧了,提不起兴致。FF16首发PS5版的时候,我年纪还
在2开头,应该算年轻人了吧?
身边的朋友也都不碰FF的,我也不知道为什么,光盘借给他们白嫖也玩不下去(FF7RE),
都觉得战斗系统不够舒服。
我自己玩过的里面最喜欢的是16,理由很简单就一个“爽”字,战斗爽、音乐爽、演出爽
,至于剧情,我对开放式结局不太满意,然后养成简单,技能搭配很有趣,但字段太少有
点可惜。
老实说,我认为现在年轻人真的比较少玩单机RPG了,时代不一样了,大部分都跑去玩手
游,拿我弟来说,他就是米游3件套+鸣潮+枫谷,我Switch送他也不要= =
感觉FF的问题是,他连既存的粉丝都快丢光了,每一代玩起来都差蛮多的,除了一些用语
、设定之外,名字遮住感觉不出来是同一系列的东西,这是优点也是缺点,你可以颠覆传
统去迎合现代人的喜好,但却没有做到,反而被33超前一步。
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 16:46:00我16最不满意的地方就奥丁没召唤兽战,结局我还可以接受(但还是希望讲清楚一点)整体而言我也蛮喜欢16的(我变吉田黑是因为14)
我坂口FF派的觉得13,15,16都不行 果然看法相反 (最好的FF就是5代没有之一
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-03-24 16:49:00鸣除了有抽卡要素玩起来跟单机真差不了多少
鸣跟单机不同的就是故事难度太低了单机尤其是经典FF是相当有难度的
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-03-24 16:50:00而且我讲实的FF这几代的剧情完全不是你弟那些二游的对手甚至连游戏性都不具优势
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2026-03-24 16:52:00
画面先决的游戏一律Pass (被扁
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-03-24 16:52:00FF又喜欢搞自己的专有名词,干嘛要特地花时间记一个只
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-03-24 16:53:00玩几十小的游戏体验剧情,高机率还体验一坨
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-24 16:53:00搞最过火的就只有FF13,但还是红到大家都认识雷光
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 16:54:00我看红色沙漠现在很多人玩啊,这还是负评开局耶
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-24 16:55:00不过FF本来就会因为入坑的代数不同喜好也会差很多
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-24 16:56:00FF15可能是因为搞了好几年广告吧,大家期待度拉满XD
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 16:57:00FF16说是ARPG但也没有养成感,剧情的话也虎头蛇尾。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-24 16:57:00SE每次都拿旧FF15的DEMO来炒,他们真的是很会做宣传片
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 17:01:00如果FF16本篇的饰品都有DLC那种附加功能的话 可玩性会好很多 但可惜的是他本篇没做XD
16本篇根本是用接近纯ACT的方式在设计装备导致养成和build都接近没有
然后ACT本身又不好玩 我也玩DMC真的觉得你学了什么
对,就是两边都半调子而且act导向就很谜,这年头明明纯act也式微了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-24 17:06:00SE对FF的奇怪坚持吧?一直想朝即时战斗这个方向搞
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-24 17:07:00现在他们也不可能走回头路把打磨很久的系统扔了
他们家感觉很缺做战斗的人 reff7那套 有特色是有 但要说好不好就很微妙
16玩起来最深刻的就是操作好上手,即使一阵子没玩,回头玩起来不会像7R需要更多回忆时间
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-03-24 17:09:00FF16最优秀的亮点大概也就只有全裸奶
作者: Gouda (gouda) 2026-03-24 17:10:00
应该说以前会做成指令是系统限制 现在不用限制了当然就朝可以实际操作 就像动作类型了 但以往玩家期待的FF并不是动作 动作类型有KH就够了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 17:10:00往ACT靠可以但就RPG份不足 让我培养切个吉儿操作不好吗?
作者: dieorrun (Tide) 2026-03-24 17:11:00
16反而是为了不熟ACT的老粉不敢把动作系统解放吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-03-24 17:12:00米游3件套跟单机rpg有什么差异
16的动作我是没啥意见,装备和build问题比较大
作者: dieorrun (Tide) 2026-03-24 17:13:00
就挖角DMC的战斗系统设计来做的 能说是抄吗
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-03-24 17:17:00有动作但没RPG系统,就很瞎
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 17:18:00Build应该是想用切换召唤兽来实现 但有些组合过于突出反而会让人有种官方就是要我这么玩的错觉XD
最后不是巴哈就是奥丁出来刷一发大的,说实话很无聊啊…
作者: dieorrun (Tide) 2026-03-24 17:20:00
把那些CD砍掉 微调一下 就可以爽到不行了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 17:21:00个人是觉得16欠缺打磨系统 基底还是可以 但PC版没出个黄道版这个方向大概就没后续了吧
作者:
MADAOTW (MADAO)
2026-03-24 17:33:00博德之门3出来以前的CRPG
我是觉得米的3件套跟单机RPG差太多了那个是没有任何藏宝探索感 抽数值的FF的装备在当年都是藏到最难找的地方 或是解谜 打BOSS拿到传奇的感觉真的不同这也是我FF13只剩手环最不满的点
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-03-24 17:49:00单机rpg现在全球还是卖爆啊…除非说买的都不是年轻人了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-03-24 18:01:00世上最红的游戏ip刚好是单机rpgFF过气不必拉其他游戏下水
作者: sakungen (sakungen) 2026-03-24 18:29:00
可能他朋友都没有在玩单机吧,出社会之后其实很多朋友都再也没碰电玩,很多人就是跟朋友一起找事做,说有多喜欢玩电玩,其实可能也没有