楼主:
melzard (如理实见)
2026-03-24 09:15:43窝好奇去捞了一下 当初FF7的开发时间仅仅两年多就完成
前作的像素风最终作FF6也是开发将近两年完成
后续的FF8也耗时差不多
那现在他们把FF7一个当年的好牌拆散成三份
还相隔这么多年才发售 人气下降怪谁呢?
看看老卡旗下的MH系列养两只团队交替出作品
来维持出品频率
FF反而是反向走 开发时间越来越长
16压缩开发时间但是却有严重的虎头蛇尾问题
17到现在连一点风声都没有
会不会FF7三部曲做完就是FF的句点了
作者: m2fmm5ld (骑你撞老师) 2026-03-24 09:21:00
没差FF14继续更新就好
作者: syuan0808 2026-03-24 09:23:00
炒冷饭分三次上菜里面还加水 想敛财想疯了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-03-24 09:23:00一款ff7做快二十年还分三部曲 然后说ff没吸引力了
楼主:
melzard (如理实见)
2026-03-24 09:23:00FF14自己可以活得很好但是也救不了整个IP的感觉
作者:
sakeru (里昂~)
2026-03-24 09:23:00不重要 8.0给我写好点
还有重制FF9,FF8,FF6,最后压箱就是超时空之钥,现代/未来/中古/各出一个章节
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-03-24 09:24:002015公布 现在2026了还没做完 谁的问题
楼主:
melzard (如理实见)
2026-03-24 09:24:00超时空之钥现在的SE拿出来100%砸锅的而且说穿了超时空之钥的品牌号召力实际上惨输FF7吧 没续作的经典作品时间太长也会被遗忘
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 09:28:00比照RSAGA2的重制法就好 SE太钻牛角尖在大成本大制作现在年轻人也没多少人认识超时空之钥了啦
以前都会说是两个团队轮流推出,甚至有奇数重系统,偶数重剧情的说法
楼主:
melzard (如理实见)
2026-03-24 09:29:00用20年做FF7重制 再用20年做FF8重制 然后SE高层都退休了
不是什么说法 本来就是分多个团队 小胡子脱离后就更明显有派系了
他们自找的,第一部只做一个序章主城不知道在冲三小没人在乎城里那堆路人NPC有什么想法好吗
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 09:31:00跟Enix合并后 延期发售的坏习惯也一起来了XD
学学33号,一样是假开放世界,但是一个副本一个副本规模都不大,还不是好好讲完一个漂亮的三幕剧
合并都多久了 讲真的FF10~13虽然评价不一,但至少还算是不愧对FF这牌子(什么-2那些的我都当外传)大概从FF15做坏开始...(FF14当初也是做坏了,但奇蹟
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 09:37:00一片的内容拆成三片,要人满意也不太可能吧??就算画面漂亮,然后呢?
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 09:37:00觉得是日本开发者的匠人气质容易在3A等级大作暴走
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 09:38:00我觉得就只是单纯地在堆画面,忘记这是款游戏
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 09:38:00容易在奇怪的地方钻牛角尖后整个专案就放飞了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 09:39:00另外多少也有他们内部沟通效率太差的问题?
P系列 33 Xb系列 SE真的要多看看其他人做的游戏
作者:
funkD (放å¯)
2026-03-24 09:39:00SE这公司 感觉是没什么救
楼主:
melzard (如理实见)
2026-03-24 09:45:00MMORPG的老二已经很好惹
当年不用做精致建模,只要2D背景和马赛克人物场景也很小你觉得REMARK也可以做成这样吗重制版的问题不主要是拆三部,是RB太多小游戏把主轴抢走
楼主:
melzard (如理实见)
2026-03-24 09:48:00MH也是开发时间拉长但是他们能控制出品频率 这就SE自己要想办法解决的问题
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 09:48:00好玩的前提下要做的好看OK阿,但你把大量资源开发时程
灌水著名的falcom 空轨重制都好好做了 就你SE不行
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 09:49:00都用在画面跟小游戏上时,那玩家不买单也是合理的吧?
楼主:
melzard (如理实见)
2026-03-24 09:50:00塞很多小游戏除了原版内容以外我感觉就是为了三部曲分三次卖玩家所以要灌水不少
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 09:52:00开卖时间也是,要这样拆好歹桥一下让三片别差太远甚至还能降价一下,结果搞成这样...还是说你大SE连这点金流都撑不住?
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 09:56:0014就算掉到4版数据他还是SE顶尖的摇钱树
作者:
dennisN (dennisNism)
2026-03-24 09:57:0016压缩开发时间但是却有严重的虎头蛇尾问题你没经历15的惨状,16已经很完整了…
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 09:58:00塞小游戏应该没用到太多资源,但就是在有限的资源下延长游戏时间的做法,但个人觉得做的很烂16我觉得比7R好,至少它有讲完一个故事
某几个老害就躲在FF7重制团里做乱啊 尤其某个烙跑的
FF也没有本钱与技术,再用一个10年搞出7R变成17的花招了…7R的分割与其说是要骗钱,还不如说他家技术赶不上想做的事
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 10:02:007R现在的风评就是玩小游戏的游戏
作者:
Alderamin (Alderamin)
2026-03-24 10:04:00搞三部曲就一年一发最多两年 你2020到现在都多久了……
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 10:04:0016如果在巴哈战结束后先收个尾 然后灰之大陆好好完成拆两片可以接受 不过受制于当初说16一定一片完结.....
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 10:05:00老实说如果FF7的地图能做成十年前的XBX那种等级然后一部完结的话,我觉得玩家看到会直接高潮吧
16的状况跟发售前的宣传很明显就是用来为15的乱象道歉啊,不在乎这是本传,而是用本作不会有15的那些问题来担保,有什么结果是可以预期的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2026-03-24 10:12:0033做的比FF还FF 青魔法、大地图、飞空艇该有的都有
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-03-24 10:12:00FF7R3标题直接碎裂重组成FF17不就好了?
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 10:14:00SE的问题是自家技术不够,或游戏设计能力不够支撑他们想做的东西
FF最大的问题就是连一个正常点有头有尾的剧本都没有以前的剧本好,重制偏要破坏节奏放一堆有的没的,真的很烦
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-03-24 10:33:00公司内部文化也是问题 一开始都约聘 要5 6年以上才转正职 这种状况谁认真帮你做事
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-03-24 10:46:00做多久不是问题吧 做的好人家还会吹你老游戏还有新东西
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 10:58:00做多久不是问题,但你分割上市+做超久就是问题了
作者: ucherey 2026-03-24 11:33:00
近代的生不出好剧本,重制的又把好剧本加油添醋改得面目全非,问题在哪里很清楚了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 11:34:00可以做完再一起卖阿,还是你SE家大业大金流这样就卡死?三片一起卖搞不好买的人还比较多勒
做完一起卖,大概就是15那套再来一遍,从PS4延到PS6,从7R变成17,唯一的好处,可能是16有机会比较完整
FF14 本质上是系列游乐园 IP 死掉就会出现没梗的惨况了 7版就是这样==
现在每年出这么多游戏,除了卖女角外,真正有建立起品牌价值的新IP有多少