从最早的游戏时数
到后来可以分语系
再来是看电脑设备
还有什么条件可以追加的吗
像是成就达成率之类的?
有白金旁边还会特别标一下
可以很自豪的打一个超长时数白金负评
加个真正意义的分数如何 不然只能0跟100在那边吵有够搞笑
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2026-03-23 13:26:00等级制
作者:
max005 (max005)
2026-03-23 13:26:00先把只有正负评改掉吧==
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-03-23 13:27:00是否免费获得
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-03-23 13:27:00如果是服务型游戏 给别人看你在蒸气上课多少(战
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-03-23 13:29:00
年龄
作者: u950027 (u950027) 2026-03-23 13:30:00
评论就最高和最低最多人看 越短越尖锐越好 好坏参半分析
作者: gn0111 (Pula) 2026-03-23 13:30:00
是否免费获得我记得已经有了
作者: Tsozuo 2026-03-23 13:30:00
1-5不错耶 dlsite综合分也比较好判断
作者:
Cishang (辞..)
2026-03-23 13:31:00改成5分制就好
作者: storyo11413 (小便) 2026-03-23 13:36:00
改分数制 然后可以简单看别人给的高分和低分游戏
正负评但最后还是会总和看阿,你觉得OK就OK,不OK就不OK,70%好评比3~4分明了多了
作者:
bomda (蹦大)
2026-03-23 13:41:00只能正评负评不太够
说到底这东西就是推荐与否这么单纯的事情 还要加一堆但书 搞那么复杂干嘛呢 维持就好
Tag:技术问题/剧情问题/UIUA/心得含雷/心得无雷
反正玩家参考后的结果不也是只有买跟不买,有那种买一半的选项吗
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-23 13:42:00但那个电脑配备不是一定要报就很可惜 还是有一堆不理性在那卡卡卡 又不敢开留言
作者:
guogu 2026-03-23 13:43:00他就不是分数== 是推不推荐购买
我觉得正负评还好啊,反正要买的时候还不是参考负评写什么洨多一些tag比方说:技术/优化/操作给人标,然后置顶最上面让人知道哪些问题被反馈最多也行
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-23 13:46:00游戏进度,难度时长成就
作者:
max005 (max005)
2026-03-23 13:46:00如果只是推不推荐那在上面写给开发者的反馈不也很怪
作者:
Tars (Tars)
2026-03-23 13:47:00评分者的给评比例可以显示吧 像一个90%负评的人给的负评 我是看都不会想看一眼
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-23 13:47:00只有正负很好阿,不然像餐厅4.5以下一堆雷
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-03-23 13:48:00tag吧 分数不是很重要,反正100分制最后也是一堆来乱的100跟0在打乱标准
同意楼上 有的人啥都给正评 有的啥都给负评 显示比例更有参考价值
一堆来乱的也没差 是自己有差啊 你心中满分神作跟60分及格作品 在好评上是一样的
你觉得不及格的烂货 跟你觉得有点可惜希望改进就能玩的潜力作品 一样都只能给负评
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-23 13:50:00现在steam这套评分就是比其他平台还实用
这就是为啥Steam好评率 基本上没bug没争议 大概都有极度好评 一点意义也没有
作者:
ackes 2026-03-23 13:52:00正负评其实比较直观 很好看要不要买
作者: spring60551 2026-03-23 13:52:00
反正我只看长文评论决定,有的人觉得画质不重要只扣一分,有的人觉得眼睛被割伤扣60分,有的人无条件满分,有的人觉得乳滑号召给0分,到最后重要的依旧是评论内容,分数什么的只是复杂化
但偏偏各国论坛最爱拿这个偏高的好评率来战评分 实际上就是不同的东西
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2026-03-23 13:53:00
就投个票而已 你以为在吃自助餐喔
这东西现在就是要你撇开那段默认 只问是推荐还是不推而已 所以你也没必要想那么多 什么还要先玩100小才会好评你要预先有什么什么知识的 推荐就推
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-03-23 13:54:00还缺了RGB 跟评论没关系 就只是可以让别人看看他闪亮亮的评论栏
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-03-23 13:54:00评论者成就奖杯数,评论者游戏通关率,评论者评论好评/差评数,评论者评论字数,评论者购买游戏数,评论者退款游戏数,评论者steam消费金额数,评论者第一人称fps游戏数,评论者评论游戏当下进度%数,评论者攻略游戏死亡数,评论者评论游戏自动hl剪辑数,还有什么指标(?
就额外加一项分数 也不用拿掉原来的"推不推荐购买"评分想照哪种去筛选看个人喜好
正负评就够了 没必要搞分数制 毫无意义 喜欢这游戏超过不喜欢就好评不喜欢超过喜欢就负评 简单明了
作者: icotes ( ) 2026-03-23 14:01:00
现在这套就常看到写了一串缺点结果给好评
突然意识到显示评论者正负比例我就被筛掉了,我只写推荐的,不推的直接砍game不评
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-03-23 14:04:00DL星数制很烂的。实际上只有>4.5星4~4.5跟<4星三种评分
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-03-23 14:07:00
游戏时数那边觉得可以细分 主线通关或是没有
作者:
kducky (kd)
2026-03-23 14:10:00只有正负就烂番茄那种吧 感觉改5分制不错
正负评至少很容易从里面找推和不推的理由,3~4分还要看一堆内心戏,然后看完也不知道他推不推
作者:
CLisOM (tt)
2026-03-23 14:13:00列出给负评玩家的给负评比例,然后能根据国籍与负评时间段筛选
作者:
kducky (kd)
2026-03-23 14:14:00不过没想到那么多人在意好不好评 我好久没在看了 想玩就买 不好玩也不会去点负评 好玩也不会点好评
作者:
sskent (sskent)
2026-03-23 14:14:00正负评就很ok了
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2026-03-23 14:19:00分推/不推就够了,想知道更多往下面评论区看一下高分评论就有足够的底了.在看YT影片还是SNS贴文时不也就推不推两种
steam好评率只能当初步参考 大多负评以上都会进去看看优缺点 缺点还能接受就会买很少会直接看综合决定
作者:
ackes 2026-03-23 14:20:00打分数你还要看到像小当家那种 很好吃 结果给一半的...分数制常常看到不错 然后低分 不知道来干嘛的
steam提供的资讯已经足够判断一条评论本身有没有参考价值 搞其他就多了
作者:
ackes 2026-03-23 14:22:005分制最后也是只看特定分数就是 像巴哈动画疯4以下的都有点纳闷 4都有点客气了
作者: desti23 (戴斯特) 2026-03-23 14:32:00
分数制没用啦 你就算切成满分1万到时也是一堆0和满分乱斗
作者:
Kust (Kust)
2026-03-23 14:37:00我觉得好评率够了 玩家每个人评分标准不可能一样
作者:
iam0718 (999)
2026-03-23 14:39:00推kd 游戏就看实机画面玩法大概就知道你能否玩下去
作者:
god78987 (god78987)
2026-03-23 14:39:00评论人成就数量
重点根本不是好坏评,而是玩的人体验评论有没有跟自己喜好相符,符合越多越准像有人负评是优化差但是好玩,我没遇到就不错
作者:
yukari8 (林檎)
2026-03-23 14:58:00分数至最后只会变跟dlsite一样多少分以上是好买的 以下自己考虑清楚 这跟大多好评那些结果一样
作者:
polo2k 2026-03-23 15:03:00一样会有灌零分底分 照样吵评价理由太单薄或游玩时数过少
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2026-03-23 15:03:00分数还是可以洗1分阿 哪有差
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2026-03-23 15:09:00先把特定地区的居民,特别是翻墙来的关掉评论
作者: hayate65536 2026-03-23 15:11:00
问你推不推荐又不是要打分,要细分做啥我觉得有办法给AI分析优缺点,做一个总结会再好一点
作者:
p99898 (p99898)
2026-03-23 15:21:00不常买steam,现在能看评论是不是买原价了吗(?)
作者:
iam0718 (999)
2026-03-23 15:22:00都不常买了就别看了吧 买PS就好
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2026-03-23 15:29:00每个分数制到最后都是一星五星占大多数 所以fb才改推荐不推荐
作者: ringil (Ringil) 2026-03-23 15:41:00
格式吧 还在用很老那套html的tag 如果可以改成md就好了
作者:
theeHee (古趴)
2026-03-23 16:25:00正负已经很好了 资深一点的会看评论内容 评论时游戏时长工具都有 自己会用就能判断了