先用技能炸一炸
处决断肢敌人
饭纲落接绝技之术狂砍
或是跑远点用绝技之术
开乱杀之术以后用技能可以秒杀敌人
乱杀之术时间快到再秒杀敌人
这些玩法其他动作游戏抄来用应该也超爽
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-23 11:39:00纯act都死光了抄啥
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-03-23 11:45:00
看销量就不爽了
动作模组难度高、玩家熟悉难度也高结果就是销量不好忍外团队实力够强+IP知名度高也才卖那样一般工作室去挑战只是吃力不讨好不如去做相对轻松好开发的类魂
连DMC、忍外这种战斗特化的ACT,也知道要放一点探索和解迷了。战斗很爽但密度太高,玩家很快就腻
所以说这么简单的游戏为什么大家觉得难(密度高,杀起来才爽啊...还有忍外4是白金做的,不是忍组团队乱杀的话,有点类似白金自家的MGRR雷电的爆红气但是更暴力直接
作者: HappyPoyo 2026-03-23 11:59:00
以为八云白金做,龙哥忍组做
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-03-23 11:59:00要抄也是超好卖的,抄冷门游戏干嘛
作者:
warusan (金乌玉兔)
2026-03-23 12:02:00没那个能力懂吗
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-03-23 12:03:00解谜是最不需要的吧…
作者: HappyPoyo 2026-03-23 12:04:00
蓓3也加一堆探索跳跳乐和解谜,很烦
忍外4价格还是硬伤,要是当初降到1200左右可能好一点
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-03-23 12:06:004代还没买有解谜吗?
虽然我玩了300多小时但我也觉得内容不值1990的定价
作者:
rdanys (RDA(Niyasu))
2026-03-23 12:09:00价值观很难有标准,很多人一轮通关当作玩完就更难说服4代没啥解谜,有微探索(程度相较贝姐算轻微了)
作者:
rdanys (RDA(Niyasu))
2026-03-23 12:13:00加上现在选择太多了,也有不少人是忙着赶下一个其他新游戏
然后有些直播主为了效果(?)第一轮选Hard又不舔图后面牢底坐穿体验极差 就弃坑了 XD
不放探索和解谜,只靠纯战斗几乎注定时数会很短但要只靠旧东西让玩家一直打,也会太腻而造成反效果比起制作更多的敌人模组,设计探索和解谜来延长游戏生命要简单很多
作者:
rdanys (RDA(Niyasu))
2026-03-23 12:51:00我是觉得都做新主角了故事不说好一点真的太可惜了,不然打完也没啥好讨论,会去探索游戏战斗的人又不是占多数纯动作也不是没有探索,只是探索的地方是怎么去驾驭那个系统,但大多数人定义就喜欢那种到处找东西的才叫做有探索感总之就是价值观落差,刚好能接受那种价值观的人现在不多了然后要逼不同价值观的人去接受莫名其妙到处找东西到底是不过个人经验上动作和探索混在一起还蛮有趣的是白金的101只是那款太过疯狂就是(各种意义上).....
作者:
jamber (安博)
2026-03-23 14:08:00这种系统真不好做,哪里差了一点对整体游戏节奏会大受打击,忍4算是在做变化后还能维持原有爽感还加强boss互动的好作品了