Take-Two执行长表态不赞成买断制游戏加广告!对花70到80美元的玩家不公平
MrSun
Yahoo游戏编辑
2026年3月22日 周日 下午4:47
Take-Two Interactive 执行长 Strauss Zelnick 最近回应了“游戏内置广告”的趋势。他表示,对于那些定价 70 到 80 美元的买断制主机与 PC 游戏来说,放入广告会对花钱购买的玩家来说非常不公平。
Zelnick 告诉 The Game Business,虽然免费游戏把广告作为主要收入来源是很正常的商业模式,但这种 70 到 80 美元大作不该采用相同的作法。
此外,广告在付费游戏中能出现的合理形式,是内容必须完全符合游戏的背景与世界观设定。像是在体育竞技游戏的场馆,这种自然融入虚拟环境的静态展示才是能接受的范围,不能成为游戏经济的主要贡献者。
当然,许多玩家来说,确实都十分反对在花费高昂价格购买的游戏中,还要忍受中断游玩节奏,或是破坏沉浸感的弹出式广告。但也有不少玩家认为,假如像是《GTA》系列那样,将广告看板作为建构虚拟现代城市的一环,只要不影响实际游戏体验,其实不会让人太排斥。
原文网址:https://reurl.cc/9WOR8d
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2026-03-22 22:45:00哪款60美元以上买断制游戏有广告的?!
游戏内加广告这点子肯定就是那种投资经理人才会有的点子想感受的去用用看中国产的app(非国际版)就可以懂得那个烦躁感了
作者:
laser789 (PewPewPew)
2026-03-22 22:52:00P社游戏 游戏内到处都有广告跟你说有几个dlc还没买的
除非你弄的更融入游戏,比如2077场景的投影出现广告
作者: jalsonice 2026-03-22 22:53:00
付钱看广告 天才发想
2077那个应该是最适合的环境总之不要让你不能拒绝很重要
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-03-22 22:59:00
那种该游戏的dlc广告倒是还好
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-22 23:14:00买断还要加广告?发疯了?
建议这的大聪明连买断的意义都不懂吗?如果另外做成单独的附赠礼包 自己选择看完广告有奖励倒是可以
作者:
WLR (WLR™)
2026-03-22 23:27:00订阅制游戏:那我就放进去了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-22 23:27:00有啊 ubi很爱在进去之后推广下一作作品广告
可是育碧那种不会影响游戏节奏吧,我是都无视,它也不会来烦我,那我就能接受但如果说我要打开一个宝箱,它跳出一个购买画面问我要不要花钱买钥匙来打开他,那我就不能接受了
作者:
qscgg (QSC)
2026-03-23 00:35:00基本上出来说话就是以后要加广告了
作者: cuzuto 2026-03-23 00:42:00
可以吧,就放个可口可乐罐子不就好了。还是一定要推播那种广告?
指的应该是视窗型广告啦,一般在游戏内你能好好融入倒也没什么。我个人是能接受该游戏DLC的广告,毕竟是相关产物,但出现其他东西我就会觉得有点讨厌。
作者:
je789520 (hihigogola)
2026-03-23 02:50:00以前有个赛车游戏,就是在看板跟弯道护栏上摆广告,那种就不突兀,可以接受
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2026-03-23 03:26:00现在问题是游戏都没做好就在想放广告
作者:
RX11 (RX_11)
2026-03-23 08:21:00不要一直跳出来和宣传自家东西就还好