Re: [新闻] 杀戮尖塔2单日被灌近万负评 多为简中玩家

楼主: diplomaMill (人在学店)   2026-03-21 21:15:09
简中会洗负评不意外
首先就是简中社区的确是拯救塔1的最大因素
没有王老菊出片推荐跟谜之声中文化的话,塔1很可能死在半路上
再者就是塔1在简中圈已经神化成精妙数值设计的典范之一了
大家默认塔的数值设计师至少该有正常人的水准
至于那个正常人水准是a0勉强过还是b站那些nosl A10大佬,数值设计师应该是a0那一派的
所以这次调整可以稍微恶心a0,但对A10来说就是区上加区
本来就一堆粪怪,还不给无限去蠕动,不骂你骂谁,更别说你还打不了高进阶
然后就是,塔官方自己也很听评论,但简中评论要让官方看到的渠道不多,steam评论区负评就是真的能让官方看到并重视的
至少对测试服不满而负评对我而言是蛮正当的理由啦
官方自己也该看清楚自己设计了什么勾八
门那种等差数列吞牌的设计完全不该做
时间老头都做过了,照抄都没这么惨
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-21 21:18:00
安东尼有说,他不想设计跟老头一样的东西,倒也能理解。其实安东尼在塔一还对认为塔一太简单的人说过塔一已经够难了,安东尼也说过除非你会中文,不然根本不会知道塔一真正的社群意见。结果安东尼跑去回应reddit砍无限的文,那被骂只能说不意外。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-21 21:20:00
而且说真的,A0~A6这个阶层让玩家爽又没啥问题,干嘛为了这个程度的玩家改难度
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-21 21:21:00
a6砍问号,嘻嘻。
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-03-21 21:22:00
玩游戏终究是要让玩家有乐趣的 搞到这样谁都不爽也是神人了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-21 21:23:00
A6砍问号真的是……限缩选择到底有什么好玩的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-21 21:23:00
很多游戏会有过于服务核心玩家导致过难的问题,但塔二非常神秘的是核心玩家抱怨太难,然后轻度玩家跑出来为玩家削弱拍手叫好,也是奇景。
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-21 21:23:00
reddit参考程度不如贴吧一根吧 亚洲人玩游戏超认真
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-03-21 21:33:00
这游戏我很支持贴战绩来评论 要不然真的有人拿天湖局来说某某某做坏了
作者: RbJ (Novel)   2026-03-21 21:39:00
时间老头属于可控,但很恶心人新门就是你要被吃什么都不知道
作者: ssarc (ftb)   2026-03-21 21:50:00
既然号称会听玩家意见,那现在还不快点听
作者: Taihochuu (大凤厨)   2026-03-22 02:20:00
被洗负评就刚好而已啦,高难根本难得夸张
作者: Hiushou   2026-03-22 08:47:00
智障改动,要这样恶心玩家我不如回去玩1代,改成一坨谁爱玩谁玩

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