Re: [心得] 《赤血沙漠》首发12小时微雷心得

楼主: Magic0314 (Adai)   2026-03-21 20:06:59
https://b23.tv/IOBMNra
这边有打这只破防的样子
芦苇恶魔就是难度曲线崩坏的代表,对一般玩家而言只能靠着不断的嗑药来过关,典型的mm
o设计思路的boss,二阶段闪boss分身攻击去清理四个稻草人,不就五人本的设计
https://b23.tv/chm8SGl
https://b23.tv/4lLbuKi
后面还有更夸张的,在那边压起身,复活后直接压,一堆这种零帧起手跟瞬移
说是沉浸,我在没人看到的地方偷东西还会减贡献度,虽然捐钱给几个乞丐就会回来了,砍
NPC要先砍几下空气才会触发攻击状态打到人
后面第三章过后的剧情还是吃罐头,而且也不能跳过,只能快转看那烂剧情
https://i.imgur.com/T8AVg28.jpeg
另外这游戏在中国那边彻底反噬,重点宣传地区,为了中国特意弄了中文配音,发了一堆商
单,难怪马上公布当日销售
※ 引述 《bears8520 (熊)》 之铭言:
: 适合谁 / 不适合谁
: 适合入坑的玩家:
: 1.热爱硬核动作与高难度战斗的玩家
: 2.喜欢大地图探索、对解谜有极大耐心的玩家
: 3.《黑色沙漠》老玩家,对世界观与前传故事有兴趣的人
:  
: 不建议入坑的玩家:
: 1.习惯速成、追求开局就爽快砍杀的玩家
: 2.极度讨厌复杂按键与繁琐操作的人
: 3.对高频率解谜会感到烦躁的玩家
:  
: 优点
: 画质与沉浸感大跃进:肉眼可见比黑沙又高出了一个层次。NPC的互动细节非常惊人,在
: 村庄里随便亮刀,路人会吓到警戒;乱砍NPC会立刻被通缉;撞到羊会发出叫声。路上还
: 能噜猫狗,亲密度养高之后甚至能变成宠物,这点对于喜欢沉浸式体验的玩家来说非常加
: 分。
: 战斗系统硬核且具备深度:这绝对不是一款可以无脑A过去的游戏。打一般盗贼还能硬扛
: ,但遇到第二章的Boss“裂角”就是第一个卡关点,必须善用格挡反击与闪光反击。到了
: 第三章的“芦苇恶魔”更是痛苦,非常考验玩家对技能组的熟悉度与反应。
: 内容极度丰富与黑沙情怀:玩了12小时,我连大地图的十分之一都还没开完。游戏借鉴了
: 许多黑沙的系统,例如初到新城镇的问号NPC,必须逐一对话获取知识,或是捡拾食谱学
: 习制作道具,探索回馈感很强。剧情推进到第二章后,能确认时间线在黑沙之前,遇到“
: 夏卡鲁”等老面孔时,老玩家一定会很有感。另外第三章后也确实可以切换成女角游玩,
: 技能组完全不同
:  
: 缺点
: 键鼠操作极度“反人类”:我这次实测主要使用键鼠,但按键逻辑真的让人匪夷所思。切
: 换装备要按F2,战斗中吃药按F3,切换角色按F1。聚光技能的判定竟然是“鼠标左键+
: CTRL”后再按一次“CTRL”。而且拿出武器就无法捡拾物品,还必须记得按“T”收起武
: 器。按键复杂度过高,太久没玩绝对会忘记怎么操作,强烈建议用键盘的玩家一定要重新
: 自订改键
: 前期剧情破碎且缺乏代入感:第一章与第二章的叙事节奏很糟,在游玩时会一直有种“到
: 底在工三小”的感觉。主线故事完全是碎片化的,必须硬撑到第三章,整体剧情才会真正
: 接轨并开始有推进感。这8到10小时的阵痛期,估计会劝退不少人
: UI提示薄弱与解谜过于繁杂:游戏右下角的系统提示非常不明显。前期的遗迹主线就需要
: 玩家自己“通灵”,找出要跳到石板上用劲法推按钮的机制。游戏内的解谜元素多到数不
: 完,且提示极少,明显是官方刻意拉高难度想让社群自己去讨论,但对于只想顺顺推主线
: 的玩家来说会是一大折磨
:  
: 总结
: 《赤血沙漠》是一款优点跟缺点都极度突出的单机大作
: 它不迎合现代主流的速食游戏节奏,反而用庞大的解谜、硬核的战斗与慢热的剧情来筛选
: 玩家
: 如果你能接受它反人类的操作设定,并有耐心熬过前期的阵痛期,这款游戏绝对对得起它
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-03-21 20:16:00
玩了12小时 有十小时在吃鳖 跑了三章 有两章是一坨 地图跑不到10% 我都不知道怎么好意思吹后面的体验都很赞
作者: peterboon (用脸看草丛)   2026-03-21 20:17:00
打王不就找机制==芦苇恶魔也有人说学了受击回避很好打
作者: tindy (tindy)   2026-03-21 20:20:00
中国是重点宣传喔? 简中评价才3000条咧 繁中200条这种欧美风格的还是靠欧美吧
作者: judy13857 (加一加一)   2026-03-21 20:26:00
整个游戏就三个配音,英韩中,看了下后面那个压起身boss有什么机制吗,还是说压起身是要面对的机制
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-03-21 20:45:00
某活网小丑是不是没发现大多数人老早把它黑单了。
作者: jyekid (会呼吸的痛)   2026-03-21 20:52:00
RDR2在荒山野岭杀人也会扣荣誉值 把那个设计视作上帝正在做公正审判

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