Re: [闲聊] 杀戮尖塔2 测试服平衡调整 大杀无限

楼主: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 18:15:53
更,安东尼自己都没打过门神,改了才跑去打A9门神大呼数值太高不可战胜。
安东尼真的完全没有一点数值敏感度跟牌组评估能力,我快笑死。
作者: gox1117 (月影秋枫)   2026-03-20 18:17:00
塔二数值就是一坨 珊瑚还能加强的
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 18:18:00
刚加强就要被砍,10张消你一张还是太恶心了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-03-20 18:23:00
超白痴 倒赞被刷起来了
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:24:00
10张消一不能指定明显自己没玩过就改
作者: isaka (101%)   2026-03-20 18:27:00
根本不急着改吧
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 18:29:00
要给一般玩家好的体验吧,所以加强不少卡。但砍卡都是往无限针对去的,高强度的情况下,不打无限很难通关
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:30:00
在测试服放就是试水温啊,这点没毛病,他没有装到正式版
作者: YuiNana (YuiNana)   2026-03-20 18:35:00
到A9后 真正感受到塔二的怪是多么得恶心
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2026-03-20 18:36:00
数值差,不拿低费卡打无限根本拼不赢那个血量跟伤害要求啊
作者: YuiNana (YuiNana)   2026-03-20 18:37:00
那限一技能牌召自爆的一般强怪 比英高还英高
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2026-03-20 18:37:00
不是无限太简单,而是玩家只能靠无限过关,要不就是赌把把牌顺又天湖
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:37:00
去B站看几个大尖塔直播主直播就知道高难数据用脚填。
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 18:38:00
反过来讲,现在砍无限套路,就故意要让高阶玩家去试每张卡的强度,后续才好做调整
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:38:00
门吃你卡还会增加自己力量,变成你撑不住也转不起来
作者: raincole (冷鱼)   2026-03-20 18:40:00
至少改成把门打退以后卡还回来吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 18:42:00
二代怪成长性都很高,所以才要拼低回合过关,偏偏一堆拖回合的机制,所以才回玩无限可攻可守
作者: lljjfrdr1 (111)   2026-03-20 18:43:00
感觉二代的怪物数值也该下修
作者: raincole (冷鱼)   2026-03-20 18:43:00
喔不对 看了影片新的门已经没有打退这回事了
作者: Vicceafe (VCF)   2026-03-20 18:45:00
诶 我想知道大家打高难真的都是靠无限吗 我目前只有猎手A10 其他A3~A5 还没用无限或接近无限的牌打过 我没想到砍无限这么多反应
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:47:00
因为猎手最爽,你多玩几把难度高储君或战士
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-03-20 18:48:00
我猎手跟铁卫是靠无限
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 18:48:00
猎手只要会弃牌随便都能玩
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-03-20 18:49:00
铁卫a10不靠无限还想不到怎么组 可能是我烂
作者: gm3252 (阿纶)   2026-03-20 18:49:00
打到A9真的有差
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2026-03-20 18:49:00
猎手A10用半小刀半毒的组合有打过几次,但整体上来说那都是烂抽的时候组出来的,整体来来说无限流还是太稳,完全不怕怪的机制能早直接弄死...
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:49:00
猎手还有腐蚀波这这种摸到几乎算我赢的卡
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 18:50:00
铁卫a10不要无限也能过,只是更吃运气
作者: zyxx (321)   2026-03-20 18:53:00
要稳定通关多数都会是混组啊 哪有那么多天胡局
作者: ackes   2026-03-20 18:56:00
很正常就是了 低进阶难度的确比1低不少这样改没啥都好就是 只是高进阶之后也要处理 官方更新没那么快啦都ea而已 1代也更新很久没啥不好
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-03-20 19:02:00
我现在才知道崩坠mod==
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 19:07:00
塔二怪物成长性低 但是基础强度高很多啊==
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:08:00
塔2的第一层真的很可怕
作者: spw050693 (念来过倒要名取)   2026-03-20 19:09:00
崩坠应该是收进本家了,之前尖塔桌游才出崩坠包
作者: lljjfrdr1 (111)   2026-03-20 19:10:00
塔2很多怪莫名奇妙的强...==
作者: sd2567 (starseed)   2026-03-20 19:11:00
塔二怪 数值没塔一强但塔二怪明显就是一进门就准备送你回家一开场就开始搞你 或一直扁你不走无限 进阶你根本来不及转起来就死了
作者: crazy6341556 (power_spike)   2026-03-20 19:14:00
我就知道是这样 不然没道理这也砍那也砍
作者: sd2567 (starseed)   2026-03-20 19:17:00
一代都要花时间把打击跟防御烧了 二代还不给时间烧牌 就开始扁你
作者: jjimonkey (磁浮牛车)   2026-03-20 19:28:00
对 塔二怪物几乎不给休息 压力超大
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-20 19:31:00
玩两把战士,没无限真的不知道怎么玩
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:32:00
第一次玩的时候碰到大笨鸟,想说他叠力量应该会休息吧,谁知道他一直揍
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 19:32:00
塔二的怪搞得像一代二层菁英的三奴隶,一进去就直接痛扁你,下回合力道减轻,但会开始上一堆debuff
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:34:00
王关都比菁英、小怪给更多喘息空间
作者: k1222   2026-03-20 19:37:00
战士A9换血流勉强拼过一只王 A10不打小循环无限我不知道怎么打双王 猎人骨头转起来只怕实验体而已 机器人不熟就算了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:38:00
鸟只有带着塔1的经验时第一次碰到的时候会吓到,血不多就很好处理
作者: k1222   2026-03-20 19:38:00
储君就老样子 发不好直接下一把
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2026-03-20 20:05:00
反正是beta 给他们弄一弄再调
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-03-20 20:14:00
推 挑战极限A10门扉限定版本,过了就没有搂(X不过其实他们门扉设计意图到底是来抓什么的我也看不太懂,女王那个锁跟实验体的强制重生三阶段还看的出要抓你打循环/状态流的意图,改动前门扉的成长偏低也没什么机制就是了

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