Re: [闲聊] 杀戮尖塔2 测试服平衡调整 大杀无限

楼主: diplomaMill (人在学店)   2026-03-20 16:40:34
这次改动就很搞
像是官方看到五个角色上限太高,气噗噗
觉得上限太高没办法让玩家体会精妙的数值设计
所以能简单无限的key卡砍爆
能叠上限的卡砍数值
能恶心无限跟高上限的精英就加强让他们更恶心
沙包boss就给时光老头加强版特效,阿不是无限?快速运转抽牌?抽越多我吃越多总有一天
能吃到你key牌,还能叠力量,你防得住吗
但如果玩家是蠕动局,数值、运转可能堪堪过关,那这次更新只会更玩不起来
目前塔2最大的问题就是角色强度绑定特定卡,而怪物强度也是根据强卡流派设计的
没凑好流派打起来比一代更坐牢
不过我是没想到官方是真的觉得猎人杀手跟蜂窝男没大问题,反而是门扉boss觉得太弱(
本次最大赢家:机宝
我说电流相生没削
我说电流相生没削
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-20 16:42:00
砍无限感觉还好,但补偿很弱
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-03-20 16:42:00
流派绑单卡 结果最后就是东一些西一些 蠕动过去
作者: DON3000 (><b)   2026-03-20 16:44:00
门现在是真的烂我敢说大家一开始看到他再次出现一定会想 怎么debuff还在
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 16:45:00
强化门其实是可预期的,他真的很烂。但变成老头+++那是另一个问题。
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2026-03-20 16:46:00
门本来就很烂 纯粹伤害检测而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 16:47:00
要是砍到剩机宝能玩也是还他一代一个公道
作者: knight60615 (游侠)   2026-03-20 16:48:00
门是真的烂 他重作这已经不同生物了
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2026-03-20 16:55:00
砍掉上限 没想过下限吗?
作者: raincole (冷鱼)   2026-03-20 16:58:00
其实下限是有加强的 储君放小兵炸弹那张现在变成1费16伤还清一张牌 这差不多是两代最强前期过渡不对 我看错了 他改成本体没伤害所以还是12伤而已
作者: saber154 (saber)   2026-03-20 17:02:00
电流真的是白痴干卡 就算单卡也几乎是做坏的那种==还不考虑各种白痴搭配=两三T就能尻几百低
作者: zeal63966   2026-03-20 17:03:00
电流相生属于慢的流派了机器人抽滤还是比较慢的
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-03-20 17:10:00
我说机煲真强吧我说机煲真强
作者: Godright (Nitto)   2026-03-20 17:11:00
门是真的烂,不过吃卡机制也是真的恶,以后看到王是门就不能大量删卡
作者: pearnidca (熊猫船长)   2026-03-20 17:28:00
什么鸡煲 叫鸡神
作者: jackysampo02   2026-03-20 17:37:00
这改动逻辑是在学卡厄斯吗?玩家不能过太爽?
作者: gurawife   2026-03-20 18:04:00
原本的门就是废物啊 还不如道中小怪
作者: leon1309 (迷忆之途)   2026-03-20 18:04:00
看来二代要跟一代一样平衡任重而道远
作者: zyxx (321)   2026-03-20 18:06:00
尖塔本来就是这种游戏 a10让你随便爽那跟a0有啥差
作者: knight60615 (游侠)   2026-03-20 18:09:00
网络讨论环境A20碎心是基本 因为那才真的有成形 蠕动局内容一坨没什么讨论价值 低难度也是看着抓就过了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 18:16:00
哪里随便爽了?我是不知道别人,反正我发文都是基于A9以上在讨论的,更别说那个门神根本不是人设计的。
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 18:17:00
建议官方把珊瑚拿去当尾王啦,一回合打15真的是他妈的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 18:18:00
A6砍问号还加强菁英更不像人能设计的,连打3小怪+2强怪后面再放个菁英到底谁能活?尖塔是一个鼓励活下去的游戏不是鼓励重开刷首抽的游戏欸= =
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 18:20:00
而且这是第一次见到直接从系统面完美克制SL大法的改动抽十偷一,学奇异博士重开上亿局都无法改变被偷的命运
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2026-03-20 18:22:00
官方都在页面上说平衡预计要搞2年了,在那边不爽的我都怀疑你们塔1该不会都是发售好几年后的平衡版本才白菜价随便买的吧,你们真的知道塔1初期的问题吗?有什么好激动的,这游戏是他妈的抢先测试,“测试”两个字看得懂吗?觉得玩的很不爽的可以等2年后正式版再来预计要修两年,猜猜目前发售几天?动动脑子
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 18:25:00
测试不就是要让玩家回馈意见的,那更要骂啊?像隔壁荒野的操虫棍一开始甚至不能舞空
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2026-03-20 18:27:00
没建设性的骂不用不用,3岁小孩也能做得到,因为不平衡骂,跟,因为没跟上版本没爽到的骂,是两码字事,这是单机游戏,不是竞技游戏,抱怨的一堆都当成竞技天梯游戏在骂,我是到马戏团了?
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 18:28:00
所以怎样叫有建设性的骂?门神已经被骂到明天改了够有建设性了吧?讲塔一初期那更有话要说了,当年幽魂型态=现在的群蛇
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2026-03-20 18:29:00
甚至都还有自定义游戏模式让你该开局的机制,让你测试配法,自定义模式还著名能提升游戏体验,真的有玩游戏吗?还是你们是在线上拼RANK???,“单人游戏”很难理解“单人”的意思吗
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 18:29:00
笑死 这种言论在荒野beta也一堆“建设性言论”ㄏㄏ
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 18:30:00
型态,弱到被改成无实体,塔二整体怪物环境加强还把群蛇型态放回来那不太像人类喔。刀舞在EA版太弱从1费2刀改成1费3刀,然后他现在改成消耗,就是看过塔一EA长怎样才会觉得他这平衡不明所以好吗?
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2026-03-20 18:32:00
荒野是测试版吗?塔一1修几年?塔2这个改动是内测还是正式推出了?
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 18:33:00
反正我现在就当官方帮大家戒毒啦,要大家不要玩那就通通不要玩,想回馈给官方还要自我建设什么是“建设性言论”ㄏㄏ
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 18:33:00
所以你测试版的建设性言论可不可以讲几句来听听?测试版就是测试用的,那不就更要反馈,笑死。敢问你讲别人言论没建设性之前自己按了多少下F2反馈?
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 18:35:00
测试才要回馈吧,所以我给倒赞
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 18:36:00
而且大家又不是在对制作组人身攻击,还没到德田老妈的程度,就只是顺着牌组逻辑讨论就被说不是“建设性言论”了
作者: Pocer (就4论4)   2026-03-20 18:38:00
尾王其实都偏烂 门又是最烂的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-20 18:38:00
就很好笑,拿塔一EA年份来对比塔二完全不合理,在战猎机的初始牌组不改的情况下,基础数值的模型是不变的,那有些诡异数值他根本不该设计出来,又不是从0开始新游戏。事实上塔二EA初版平衡跟完成度也远比塔一强,他走倒退路才是让人不解的地方。
作者: jackysampo02   2026-03-20 18:53:00
跟EA不EA哪有关系,我付费帮他测试我还要贯着他喔

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