[鸣潮] 3.2剧情支线一些感想(雷)

楼主: kctrl (小瓜呆)   2026-03-20 12:19:36
昨天刚跑完3.2主线,剧情写得怎样先不谈。
但明显叙事手法有些变化,这改变是好是坏不好说。
但至少个人是感觉对聚焦版本主角(小橘子)来说,是负面的。
我是不知道库洛是怎么想的,为什么要在主线硬是要穿插其他人的支线任务开头进去,
你还不能不做,不做主线就推不下去(应该不是我眼残点错任务?)
这导致两个个人觉得挺大的问题。
【叙事节奏割裂,导致心情不连贯】
前一秒小橘子还在那边撕心裂肺,下一秒医生找你做甜点治疗你就去了。
时间管理大师飘的日常修养是吧。
【主角失焦】
照理来说3.2主推的应该是小橘子,那些其他人已经过去了(莫陆)或是还没来(校)或是还在排队(琳)
这时候应该在商品正在热卖的时候,用力主打主推小橘子的好。
结果硬是插了一些其他角色的After/Preview Story(?)进来,这让小橘子本来被夹杀已经够惨的处境又更惨。
虽然这些剧情不多,但这多少会分去一些对小橘子的关注,更糟的是,这些分走关注的人是不能抽的。
而大部分的购物都是冲动购物的产物,当你大头占领高地的时候,你就会开始算什么DPS什么绑不绑的问题了...
库洛是不是在做什么大型社会学实验,拿小橘子当供品啊(x)
以个人主观来说,这类搞当期PU的游戏,其实真的不适合玩这种类似群像剧的东西,
配角戏份太多会抢占主商品的光芒、配角戏份太少那你出来干嘛...
这次小橘子的剧情个人来说是没什么共感,但也没到讨厌,懂他想探讨什么,但没办法共情。
加上观剧体验也不是太好,要完全体还要补一只,所以这次橘子池本来准备好的大保就顺路扣下,谢谢库洛。
PS:这版旧的声骸聚落(1.0/2.0地图那些)是不是有改过啊,感觉敌人不知道是变硬还是出场顺序有改,原本只要一套体操带走的,变成要多跳半套,虽然不是很重要,但让我多次怀疑是不是装备不小心装错。
作者: Gentile   2026-03-20 12:20:00
中间跑去解支线时还在想橘子会不会黑化 感觉还行啊
作者: s2637726 (BBQ)   2026-03-20 12:22:00
庆典跟暗面也是挺割裂的两条线 没有缝好而且漂这次的嘴遁水准不怎么样
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 12:23:00
刚好在学园祭期间 全部聚焦在其中一个学生身上结束学园祭又会有人出来靠北了 不过确实可以不用塞进主线内
作者: godwind7 (堕落)   2026-03-20 12:23:00
不写其他人,被说过了主线查无此人,写了又被说是主角失焦,不利于卖角,结论:老库又拉了。
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-03-20 12:23:00
这章过完还是不知道会长想干嘛啊
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:23:00
阿漂不是有说让她自己冷静一下吗
作者: stkoso (Asperger)   2026-03-20 12:24:00
你的小橘子下版本就查无此人 你也能共情吗
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:24:00
阿漂这章再会嘴也不能怎样 讲再多都还是要靠西格莉卡自己怎么想 旁人顶多给点意见而已
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-03-20 12:25:00
小缺点就是还是不知道残星会要干什么 会长说得好像煞有其事一样 内鬼还是镜头语言而已
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:26:00
旁人的期待加上自己太有自信而害怕失败 这种议题本来就不是什么可以正反两论去嘴遁的东西 终究还是要靠当事人自己走出来
作者: fff417 (天璇)   2026-03-20 12:28:00
其实好像整个时间已经过很久 但很不明确
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-20 12:29:00
让整天叫查无此人的看一下不聚焦在当期角色会怎样也好
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-03-20 12:30:00
被骂了那么多版本的主线伴星,这次想平衡一下又不行啦,讲白了不论怎么都不会让所有人满意的
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2026-03-20 12:31:00
3.0不带千咲玩-老库拉了3.2给上版本角色画面-老库拉了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:32:00
公式化王道剧情,无聊3.1:我觉得过年还是要包饺子版本过后查无此人,都在写up3.2:我觉得支线太多,这样版本up焦点太少?????
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 12:34:00
我也觉得问题是无关紧要的小剧情绑紧主线很掉节奏 不过看来除了原Po大家都不在意==我是觉得放在跑完主线后当小活动跑就好 跟3.1打牌一样这次做法很像小爱救到一半说 等等我先去找今汐打个牌不打还不能继续救 就很尬==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-20 12:36:00
昨天那篇彻底摆脱查无此人 下面就预测成功了 要改喷失焦反正就 各有各的好 看自己口味喜欢吃哪边而已
作者: cjy1201   2026-03-20 12:36:00
这章节本来就偏庆典节奏个人觉得还好就是 只是卖卡来讲确实不利
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-20 12:37:00
只要不开始滑坡 我是觉得小抱怨还好啦 就不可能全都喜欢
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:37:00
因为很短啊 其实没啥影响 而且有陪过那种陷在自己负面情绪的人身边顾的经验就会知道 除非当事人已经表现出自残倾向了 不然阿漂当时说西格莉卡需要自己冷静一下所以暂时离开才是正确的做法
作者: cjy1201   2026-03-20 12:37:00
西西的问题本来就只能等他
作者: Gentile   2026-03-20 12:37:00
卖卡的话感觉还是绑江湖梦差比较多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:37:00
卖卡我觉得不是剧情问题 问题还是橘子太需要江湖梦但有的不想一次抽两个 有的不想抽男的 然后还没有特别强 人家赞菲绑着至少当时还有数值美
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 12:38:00
如果觉得我这样讲的是在喷 那就当我在喷吧==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:38:00
啊对了 真的有抽的还抱怨橘子和江湖梦(没1命) 容易坠机
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-03-20 12:38:00
笑死 滑道真多 怎样都能嘴
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:38:00
看到阿漂说西格莉卡需要自己冷静一下 我当时的感想是 库洛你们是真的有人有过类似经验欸
作者: cjy1201   2026-03-20 12:39:00
吃仇是一个点啦 但这种会切断情绪的做法确实卖卡上不利(我是在说这个)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-20 12:39:00
还好啦 小小滑一滑喷一喷正常 哪有游戏能每次都极度好评
作者: fff417 (天璇)   2026-03-20 12:39:00
跟切断情绪真的有关系吗 她剧情本身就没很吸引人
作者: Argo97096   2026-03-20 12:40:00
反正不管怎么做都是拉了
作者: cjy1201   2026-03-20 12:40:00
我不觉得西西容易坠就是了 他有定怪
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-20 12:40:00
别闹了,卖卡跟剧情节奏绝对关系不大,我才不信这么多人是跑完剧情才决定抽不抽卡的
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-20 12:41:00
没办法 很多东西不绑主线那通关率太可怜了世纪难题
作者: cjy1201   2026-03-20 12:43:00
通关率是一个 而且浪费资源 不如省掉做别的
作者: asdf1202   2026-03-20 12:44:00
救小爱要等隧者醒来不是,目前看来真的是只能等了
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-03-20 12:44:00
我觉得支线可以放事件解决之后 这样也可以顺便逛一下祭典
作者: melzard (如理实见)   2026-03-20 12:44:00
我觉得这样的设计还好 本来就有说橘子需要冷静 两段给你跑其他角色剧情都是橘子心伤需要喘息的时候发生的
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-03-20 12:45:00
我就是想先跑完主线在逛祭典的 结果已经撤摊了
作者: melzard (如理实见)   2026-03-20 12:45:00
这样也没了什么查无此人的问题 大家都有自己的事干
作者: a1338 (妖)   2026-03-20 12:47:00
先做个专注模式让人可以专心跑主线 再做个要让你好几次退出专注模式的主线流程 天才
作者: cjy1201   2026-03-20 12:47:00
反正本来就不可能两面讨好 个人觉得不错就是了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:47:00
我印象中叫你去解其他支线的时候都是暂时告一段落的时候吧,原本都是叫你调整时间变成叫你去解个任务
作者: vythxsheep (绵羊)   2026-03-20 12:48:00
剧情有说让耙耙柑冷静一下 才叫你先去逛逛
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:49:00
没有那种紧急状况突然叫你去吃饭的情形,我自己觉得还好啦,但是能理解想要专注把主线解完的想法
作者: vythxsheep (绵羊)   2026-03-20 12:50:00
又不是很紧急的状况突然中断 都是告一段落才分支
作者: wow324361 (暱称不会取)   2026-03-20 12:51:00
我是觉得节奏真的差,就不能主线一次跑完,再让我一次跑完活动剧情吗 = =?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:51:00
如果外面是虚诞虫还是鸣式打过来 那你加先约会就有问题 但是现在只是橘子要“冷静一下”
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:53:00
反正我觉得这不是什么严重的问题,之后问卷填一下
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-03-20 12:53:00
楼上有讲到一点 我也是开专注模式玩的 结果要退出跑支线再打开跑主线 就很奇怪
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:53:00
以后可能直接改成次要目标让你解支线 改时间可以直接继续主线
作者: beecanfly   2026-03-20 12:54:00
冷静一下 然后下一秒直接去找人家不是才更突兀吗
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-03-20 12:55:00
不过我是觉得还好啦 每次版本都有感觉到在试新的东西
作者: beecanfly   2026-03-20 12:55:00
所以衔接阿飘逛逛遇到其他人然后小段故事 没什么断心流的地方吧
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-20 12:55:00
所以你还是本来就要抽爱弥斯不是吗?
作者: apptune   2026-03-20 12:57:00
我自己觉得这在单机是个算常见的流程设计 例如P系列攻略宫殿之余还是到处当时间管理大师 只是在手游大家都赶着把主线打完而已只能说是个不错的尝试这次里学园的设计跟暗黑橘子都很有P味 可能是对标那个做的
作者: owen91 (路人)   2026-03-20 13:06:00
过3.1之后,库洛怎么处理都能接受了,库洛就不愿重复一套流程一直用,所以一直在尝试各种讲故事的方式,就会有不同风格,就跟电影还有文学一样没有一套绝对正确的叙事方式,大家都在尝试也都在摸索
作者: apptune   2026-03-20 13:07:00
确实这就是手游困境 单机可以让玩家错过就是错过了 手游你让玩家错过还绑抽卡资源那要被问候老妈了
作者: hasroten (赋洛流)   2026-03-20 13:10:00
硬塞活动进去真的超割裂
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-20 13:12:00
我印象中追月也是跟要哥聊一聊要去弄摊贩,不过不太肯定
作者: energy100203 (小白)   2026-03-20 13:12:00
这种配合主线的倒还好 毕竟真的要橘宝冷静完全不相关那种是真的会冷掉
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2026-03-20 13:14:00
情绪本来就没堆的很急,缓一下的支线剧情也不是随便乱搭,我觉得没有问题
作者: tn1983   2026-03-20 13:15:00
这版应该对标追月节就是了 也是活动跟主线混著
作者: energy100203 (小白)   2026-03-20 13:16:00
不过这种搭配蛮看个人游玩方式,所以我可以理解
作者: tn1983   2026-03-20 13:18:00
主线是里哥 旁边也是支线散华,折枝 跟角色彩蛋混在里面
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-03-20 13:25:00
我也觉得没问题 后面校长医生跟漂哥三个大人组都看出橘子的不对劲 让她缓一缓不要太急躁这安排没什么太大的突兀点 也顺便平反一下之前一直被嘴的“查无此人”w(即使这些被说的“查无此人”都一直在大世界上 还会换位置)
作者: luca714 (luca)   2026-03-20 13:31:00
尝试一些新的东西还好吧 觉得不喜欢问券写一下怎样比较好在庆典期间跟其他角色互动一下我觉得没问题就是了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-20 13:41:00
我是觉得没必要切成另一种任务 把找其他人的支线也绑进主线里面就好 不然任务要一直切来切去 因为反正你诸星不解也不能推主线 干脆一开始就打包进去 等主线推完再开放剩下的诸星任务给人家解就好
作者: tn1983   2026-03-20 13:45:00
但切来切去+结束就把场景回收 这个很白痴 肯定得改改
作者: murderer2013 (小芫)   2026-03-20 13:48:00
一直切任务真的烦
作者: apple3924   2026-03-20 13:58:00
绑支线之外,去做支线后想把后面跑完再跟你说要等主线。左右脑互搏吗?加了专注模式时不就知道玩家不喜欢这样任务卡来卡去?
作者: uco330 (向雨祈祷)   2026-03-20 14:54:00
就... 其实小橘子只是一个过渡角色 :(

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