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《快打旋风 6》Steam 同时在线人数突破 7 万 2000 人,刷新历史最高纪录。
随着 Alex 参战,营运进入第三年热度依然不减
卡普空于 3 月 17 日针对《STREET FIGHTER 6(快打旋风 6)》发布了“2026.03.17
update”。 除了追加新角色“Alex”外,还针对全角色实施了战斗平衡调整。 随着此更
新,本作创下了自 2023 年发售以来最大的 Steam 版同时在线玩家纪录。
本作是 2023 年在 PC (Steam) / PS4 / PS5 / Xbox Series X|S 平台发售的对战格斗游
戏《快打旋风》系列最新作。 2025 年亦于 Nintendo Switch 2 平台发售。 除了以往的
“Classic”操作模式外,本作还采用了能更简易输入必杀技的“Modern”操作方式。 此
外,还具备可创建自定义角色、在开放世界风格的“梅特罗市(Metro City)”探索并变
强的单人模式“World Tour”。 截至 2025 年 12 月,全球累计销量已突破 630 万套。
在“2026.03.17 update”中,除了追加新角色“Alex”,还对全体角色进行了平衡调整
。 虽然这类角色追加与调整每隔几个月就会实施一次,但本次更新让 Steam 同时在线人
数达到约 7 万 2000 人,超越了发售初期纪录的约 7 万人,创下历史新高。
创下历史最高纪录的主因似乎在于 Alex。 Alex 是 1997 年上市的《快打旋风 III
-NEW GENERATION-》中首次作为主角登场的角色。 他是一位来自美国、以摔角为主的强
力格斗家,擅长打击与摔技。 虽然常因心直口快引发麻烦,但性格认真;与父母失散后
,与父亲的好友 Tom 及其女儿 Patricia 如家人般共同生活。
Alex 虽然曾担任主角,却未在续作《快打旋风 IV》系列中登场。 之后在《快打旋风 V
》作为追加角色参战,当时便提及他在海外拥有极高的人气。 由于这位人气角色终于在
《快打旋风 6》参战,推测因此吸引了以海外为主的玩家大量涌入。 此外,本作于
2025 年 4 月将定价从 7990 日圆调降至 4990 日圆,Steam 版也多次进行半价(2495
日圆)促销,用户基础的扩大也产生了影响。
作者:
kterry01 (joker01)
2026-03-19 15:37:00梅原放弃豪鬼不知道改谁当主力
作者: furret (大尾立) 2026-03-19 15:37:00
Alex姑且被玩梗到有名 最没存在感的主角一直都是四代的
作者: furret (大尾立) 2026-03-19 15:38:00
我看懒人包也觉得豪鬼废了 他的刀是砍到心脏等级
下中灼火->不能接 下中绿冲重P->不能接豪鬼不如自杀比较快
作者:
pandatom (pandatom)
2026-03-19 15:40:00evojp光是sf6报名人数就是其他项目全部加起来两倍,可怕
嘛FTG有强裂的肌肉记忆 不是人人小孩GO1的 头都洗了
啊那个打快打的动画到底要不要播,2025年延到现在还没播出时间
作者:
grende (チャチャの主様)
2026-03-19 15:52:00这次卡杯够精彩 受影响开游戏动力大很多
这次改动普遍都算轻伤(ED舞依旧还是前5吧) 唯一最可怜且最无辜的真的是豪鬼....9000血还砍断腿 堂堂DLC
作者: chichiwawa 2026-03-19 15:57:00
反观隔壁铁拳季度三平衡更新又被臭爆干 感觉药丸
这礼拜打到一堆一场就跑的分奴狗 看不懂现代怪兽不会学吗 我遇到超劣对局也是乖乖打完好吗
作者: trtrtradam (Adam) 2026-03-19 15:58:00
卡杯16强只有fuudo一个老人,年轻新血越来越多了
作者: trtrtradam (Adam) 2026-03-19 15:59:00
喔对还有momochi
作者:
URayJJ (网络人间Mk-II)
2026-03-19 16:00:00还有坂斩啊
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:01:00就明明有更稳又强的存在,结果动的是豪鬼的刀...
作者: trtrtradam (Adam) 2026-03-19 16:02:00
对耶 板桥也是
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-03-19 16:06:00难怪豪鬼要去荒野打魔物 快打这一刻都待不下去了
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 16:09:00看了一下说明 大概就觉得2MK 214PP太厨不给用但豪鬼只有9000血啊…
作者:
Pocer (就4论4)
2026-03-19 16:09:00豪鬼改这样我直接不想开游戏了 超白痴厨在哪...没确认挡到要被择欸
作者: furret (大尾立) 2026-03-19 16:10:00
那两个不能用=豪鬼不能用
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:11:00梅老板目前就傲军先摸索才认真考虑换角,目前内心偏向好像有说是老沙
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 16:12:00说明强调 2MK长距离下端 214PP无责任高回报 组起来就变厨招 但还是那句话 豪鬼只有9000血啊
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:12:00至于动中足真的不知道是啥毛病,道服的中足完全是生命线...
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 16:13:00沙卡特对这种老屁股来说应该算是相性比较好的角色
看到SF6 再看隔壁铁拳8最近S3更新评价又爆炸了
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 16:14:00之后等著看GGST 2.0会不会爆炸 XD
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:14:00以前隆肯光是中足波动有没有连尬就已经是生命线议题了
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 16:16:00大概就豪鬼走速让2MK很凶 然后又要改核心玩法变到豪波动最大蓄力 2MK 214PP就中招了但应该是制作组忘了豪鬼只有9000血 = =
作者: trtrtradam (Adam) 2026-03-19 16:19:00
铁拳是发生什么事,推特喷成这样超好笑
作者:
sezna (sezna)
2026-03-19 16:23:00首先要Nerf豪鬼,豪鬼怪兽重灾区
作者:
sezna (sezna)
2026-03-19 16:24:00道服系的可以回去玩Ken
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:25:00改核心玩法(x) 制作组认为核心是最大蓄力波动(o) 梅老板直播:这种强化意义不明,我宁愿它改强微蓄力波动
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2026-03-19 16:26:00作者:
aonaito (青夜)
2026-03-19 16:28:00舞太OP了,我们决定再砍豪鬼一刀
作者:
sezna (sezna)
2026-03-19 16:28:00卡普空官方还觉得凯尔是简单好上手的角色呢
作者:
s921619 (麻糬)
2026-03-19 16:29:00豪鬼真的是直接被砍死了….老卡是多讨厌豪鬼啊….要伤害没伤害了 要血也没血…这是要怎么玩
作者:
zmcef 2026-03-19 16:33:00Alex有这么有人气吗
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:34:00凯尔村村民可以当啦,但是村干事就不好当了,何况村长 XD
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 16:35:00这次改版大方向就是要让一些有大回馈安全招的风险变高这方向的设计应该是要让214PP被挡住后会被确反 结果往一般命中不连段调整也是始料未及 大概是顾虑到一般玩家确认没那么强直接不给你连段但不调整硬直差 (????
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:35:00亚历士就梗角,但这次等于把他变成6代的佛路迪,恶心的爬跑生物 XD
作者: furret (大尾立) 2026-03-19 16:35:00
听起来Guile下限不低但上限不够高
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:37:00凯尔这次改旋刃就变成又多一个盾牌
村长都说 只要把完美Sonic改成伤害差距而不是祯数差距光是这样就会多很多新手愿意玩了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:38:00毕竟6代凯尔难处在完美手刀
作者:
aonaito (青夜)
2026-03-19 16:40:00但是现在社会人连段更强了,村长开心
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 16:41:00那种完美输入就是照搬那些其他格G设定,完美发动有利f强化
村长应该是开心的 因为可以重P起始 伤害最大全部变高不过他也说 战术基本没有任何改变...还是那个凯尔XD
作者:
shifa (西法)
2026-03-19 16:42:00快打六在设计发波角都有点不敢给太多优势的状况就市场反应来看 这方向算正确
作者: furret (大尾立) 2026-03-19 16:44:00
听起来Guile的Buff只受益到玩得很精的玩家
作者: TccNatsu 2026-03-19 17:03:00
只有豪鬼受伤的世界
作者: skywaiter (Love & Peace) 2026-03-19 17:18:00
豪鬼那个改法真的很怪 不是改风险或收益而是直接删除XD
作者: jalsonice 2026-03-19 17:43:00
居然比马拉松高
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2026-03-19 18:05:00这次凯尔的更动其实稍微提高了一点村民的民度啦 XD至少搞个民工连段不会没威力,但问题就是村干事等级的事情还是只有村干事可以做
豪鬼那个不给接灼火就算了,问题是这一刀直接影响到很多截击确认后的连段选择,为了改一个强势技结果把角色灵活度降低真的是有够粗糙题外话 想玩道服现在热门的还是老沙和泰瑞 这种类道服要转不难 Ken虽然有改强 但那些改动还是偏向高端细节部份的优势 没有强到能上升一排的程度
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-19 18:59:00亚历克斯现代模式也很难练,我只能靠哈咩招和优秀的跳中脚打