AI能做出《GTA》?Take-Two执行长直言“可笑”:神作要靠人类
记者杨智仁/综合报导
针对 Google 今年稍早公开的生成式 AI 专案“Project Genie”引发市场震荡, 游戏大
厂 Take-Two Interactive 执行长 Strauss Zelnick 近日受访时表示,外界将 AI 视为
威胁的反应“令人惊讶”,并直言这类工具无法取代真正的游戏创作。
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Project Genie 主打可透过简单文字指令生成可互动的游戏世界,一度引发投资市场对大
型游戏开发模式的疑虑,甚至导致包括《GTA》发行商在内的相关企业股价波动,不过 Ze
lnick 认为这种担忧过于夸大,他指出,生成式 AI 或许能帮助开发者快速产出素材,但
“素材不等于成功作品”,目前市场上每年都有大量游戏推出,但真正能成为热门作品的
仍屈指可数,显示关键并不在于制作效率,而是创意与整体体验。
Zelnick 进一步表示,AI 确实有能力生成接近《NBA 2K》或《EA Sports FC》等级的视
觉素材,甚至模拟《碧血狂杀》风格,但要打造如《GTA》同等规模与影响力的作品,仍
需高度的人类参与与创意,“认为任何人只要按个按钮就能做出爆红作品,甚至推向全球
数百万玩家,是一种可笑的想法,娱乐产业从未如此运作。”
他也以 AI 音乐为例说明,目前已有工具可生成看似专业的歌曲,但缺乏让人反复聆听的
吸引力,显示 AI 在创意深度上的限制,尽管如此,Zelnick 强调自己并不反对 AI 技术
,并认为其在提升效率、处理日常事务方面仍具价值。不过在内容创作层面,他认为 AI
难以真正拉近业余创作者与专业团队之间的差距。
原文
https://game.ettoday.net/article/3134626.htm
#股价表示
#会怕就好
作者:
protess (钓鱼宗师)
2026-03-19 13:00:00:等我AI出来随便点几下要几个神作就有几个神作(下略
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2026-03-19 13:02:00
没事儿 AI也是人搓出来的
作者: z23061542 2026-03-19 13:03:00
新人类
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-03-19 13:03:00AI发展对他们来说是利多吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-03-19 13:04:00
AI就是工具啊 效率就是加快很多对老板利多 对员工不一定 员工要学更多但又不一定领更多钱 而且效率上去还可能被裁员
作者:
AoWsL (AoWsL)
2026-03-19 13:05:00作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-03-19 13:06:00
以AI本子来说也是,一堆没才能的想用AI来做本子,结果就只是画风还行,但内容难用的垃圾==
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-03-19 13:08:00
没,也是有做AI原创本的,但这块真的不知道为啥目前都只有一堆没才能的废物再做==内容超无聊有够难用的,完全不够色
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-03-19 13:10:00生产工具的进步造成产出变多 副作用就是劳工劳动力的贬值
作者:
D44NFY (脑残)
2026-03-19 15:28:00这CEO之前才说他不懂GTA,因为他根本没在玩游戏,怎么现在又出来喊话说游戏一定要怎样怎样了?
作者: f536392 2026-03-19 16:13:00
GTA本来BUG就多到靠邀了 AI作GTA直接改名BUGTA好了