J-POP依赖动画,是流量变强交换结构变窄
优点:
1动画本身就是音乐最好的广告平台之一,对动画公司风险降低
2海外扩散能力增加,以前JPOP出不了日本,现在可以跟着动画一起出海
3歌手可以因为拿到一个OPED机会就爆红
缺点
1音乐变成动画附属产品,创作独立性和多样性下降
2成功依赖作品而不是音乐,好音乐也有可能因为作品失败跟着倒楣
3没搭动画的歌被边缘化
4生命周期变短,动画结束后歌曲流量跟着暴跌
5成功的动画的粉丝不一定能全部转化为忠实的歌迷
而从海外市场来看,根据串流平台,榜单,巡演等综合统计
除欧美音乐外,排第二是拉丁音乐,第三是KPOP,第四是非洲音乐,日本音乐其实排第五
KPOP是唯一能稳定打入欧美市场的亚洲音乐
BTS的收入是十亿量级,海外收入占比85%
而米津玄师是一亿量级,海外收入占比15%,差别很明显
指标 J-POP K-POP
全球总营收 约 70亿美元 约 30亿美元
海外营收 约 3~7亿 约 15~25亿
海外占比 5%~10% 60%~80%
在日本市场,KPOP占比约20%,已经在海外音乐中占有统治地位
在30岁以下年轻人的影响力已经来到30%
在女性族群中影响力已经来到45%几乎跟日本本土音乐分庭抗礼
当然这不是说JPOP要输给KPOP
国内主导的依然是JPOP
只是KPOP是举国体制工业化生产进军海外
而JPOP有个很大的弱点是IP控制权是分裂的
动画制作委员会,唱片公司,原作出版社各自拥有一部分权力,而且各自为政
所以没有办法像KPOP那样集团军作战