[MH] 如果荒野采用物语3的地图设计会比较好吗

楼主: john91018 (JoJoå°‡)   2026-03-18 18:58:51
如题
刚破完主线,剧情虽然也有一些欠吐槽的地方但整体而言还是屌打二代阿公传,而且伊琳娜
很香,我婆
这代玩法真的还不错,战斗方面不再是单调的猜拳,每一只王都有不同的打法,阵容搭配可
以有很多变化,玩起来蛮爽的
捡蛋流程也简化许多,至少不会像之前刷得那么痛苦
而且这代的地图真的很漂亮,跑起来也不太会感到枯燥,就是出现有猪的提示但找不到会很
躁(X
不过把飞行砍成滑翔我个人不太喜欢,弄得有些地形要强迫用上升气流,不能自在的飞行
大部分地图也很宽广,明明是回合制游戏地图还这么宽,反观隔壁荒野不是窄的要命的死人
视角就是历战王台阶、历战王沙丘
如果荒野地图,例如天堑沙原那坨历战王沙丘,改成像物语3沙漠图会不会好很多?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-03-18 19:06:00
铁定的,不如说要比荒野地图设计还烂也不太容易
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-03-18 19:12:00
沙丘台阶螺旋狭小战场结构地图 能想到的粪要素都集合在一起了 想比荒野更烂还真不简单*狭小战场螺旋结构地图
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-03-18 19:15:00
还有智障鸟道和低能空气墙挡滑翔然后物语三直接证明老卡愿意花心思完全有能力解决这群狗屁问题
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-03-18 19:21:00
德田太骄傲很难
作者: lovestoic (紫阳花毒)   2026-03-18 19:21:00
德田:这是真实 就不信你各位没被台阶绊倒过
作者: efreet (Soth)   2026-03-18 20:06:00
砍飞行大概是为了让其他移动类型有用吧,滑翔超不方便
作者: wiork (我在工作~)   2026-03-18 20:31:00
移动手段大多也只有狗狗...跑太快了
作者: game721006 (Simon)   2026-03-18 22:37:00
把藤冈德田开除比较实际

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