Re: [讨论] 国一生:我不读书都在做游戏

楼主: yokann (欧洲)   2026-03-17 08:26:21
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之铭言:
: 国外更不用说
: 杀戮尖塔的制作人好像才两个
: 第一代就很卖座了
: 第二代七天300万套赚到流油
: 更大的工作室像是33号远征队制作团队
: 卖到翻掉 团队也才2X人
现在的平台林立 工具多元
要靠一个构想去作出声量爆走的产品不是不可能
至少我想比起以前机会高多了
还记得iOS上面的drawsomething
突然间爆红 然后作者高歌离席高价卖掉 再声势跌落谷底 堪称完美操作
一堆这种游戏
靠的就是一个不错的发想就能快速的爆红并且变现
不过要走一条前人没走的路 应该至少要在国中生界大杀四方吧
囊中之锥总是让人看的到的
父母或许可以订下目标 例如青年组程式比赛得名或什么 就让他继续搞
就像以前也有父母说你要在全国钢琴大赛得名不然我就砸掉钢琴
大概的逻辑
连幼幼杯都不能制霸了就别跟我谈梦想
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2026-03-17 08:29:00
https://i.imgur.com/1w0xSDS.jpeg愤怒鸟是我大学的回忆我现在快四十了
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-03-17 08:46:00
要学校制度以外的认可就要跟整个市场竞争 只想跟同学比那还是去读书好了
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2026-03-17 08:55:00
小品游戏只能捞一波 创意好马上就会被抄烂
作者: iam0718 (999)   2026-03-17 08:59:00
小品游戏都一阵红而已 像那个旅蛙
作者: zxcmoney (修司)   2026-03-17 12:14:00
能红一波赚的钱够多,那成年后一辈子做游戏也没人能管

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