[闲聊] 以前WOW设计出拾取后绑定是不是很聪明?

楼主: yokann (欧洲)   2026-03-15 08:29:43
上古时代的网络游戏
大部分装备都是可以交易转移的
不能转移的大多就任务道具而已
所以天堂的妖精可以一出生就由本尊给他+7十字 +6精炼等等
其他游戏同理 (D2是有卡个装备需要等级跟力量)
这样虽然可以让分身快速壮大且继承宝物
但是也让进拓地下城的动力少了许多
想想你已经有了+30力量的双手剑 你还需要去打尾王宝物+15力量的双手斧吗?
为此WOW设计出了拾取绑定制度
只有在地下城一同击杀魔王的团队成员 才能够享有宝物
并且在拾取后自动绑定无法再交易(注意是初版无印版就这样)
也就是无法靠前人在进阶副本刷装 然后产装给服务器其他的新手们
想要好装? 自己去打 而且要一阶一阶打 无法跳阶
(那时候少一个人压力大 没办法带躺装G团大爷)
无疑也延长了游戏的寿命跟整体装备曲线完整性
当年BZ想出这个的是不是天才?
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-03-15 08:46:00
WOW最创新的应该是推出自订UI吧
作者: shanjie (山羯)   2026-03-15 09:01:00
可是有专业技能啊~ 有钱也是可以直接买高装等或是接近毕业装的装备
楼主: yokann (欧洲)   2026-03-15 09:03:00
差多了 以前的装绑紫不强阿 给凯子买的XD
作者: s32244153 (Hir0)   2026-03-15 09:05:00
WOW不也有吗 一出生灼热十字军小刀
作者: lv10tauren (Druid)   2026-03-15 09:06:00
EQ就有绑定了
作者: s32244153 (Hir0)   2026-03-15 09:06:00
捅到60直接AH一身装绑买满就能去下团本了
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-03-15 09:08:00
以前专业技能超烂的吧 剥皮制皮还是烂中之烂 搞到后面还要帮制皮锻造之类的弄出什么鼓什么护甲片这些消耗品才比较好一点
作者: s32244153 (Hir0)   2026-03-15 09:11:00
早期几版的制造装挺强的吧 好几件毕业装都在专业
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-03-15 09:28:00
我只记得WOW最早期 法师出生有没有白/绿装魔杖 用来普攻 那个解任务效率天差地别 至少在15还20等前用法术打怪都是效率极低的智障行为 光坐地板等回魔就等到吐
作者: RJefferson (Richard Jefferson)   2026-03-15 09:38:00
早期制造装是为了副本抗性才做的,要到TBC 的龙击跟狮心才真的有用。
作者: cblade (cblade)   2026-03-15 09:48:00
无印制造 装绑 也就几件,强度还是要靠T装饰品在那个几乎是泡菜称霸的年代 这设计好很多
作者: mealoop (肉oop)   2026-03-15 10:07:00
无印狂战从头到尾不穿T装 狮心头+皮甲穿到2.0
作者: cblade (cblade)   2026-03-15 10:16:00
确实,强度改成靠拾绑 比较贴近
作者: miha80425 (ohsialay)   2026-03-15 11:20:00
60年代装绑紫有一定市场 到经典服少很多 去团本买就好
作者: breakblue (深苍)   2026-03-15 11:51:00
BZ的德政是银装 帐号绑定+随等级变更装备强度让玩家可以无痛度过成长期 满等又一定得打副本换掉帐绑
楼主: yokann (欧洲)   2026-03-15 12:35:00
传家宝是3.0后的事了
作者: BruceZ (小元子)   2026-03-15 13:09:00
之前EverQuest不就有这设计了
作者: PunkGrass (庞克草)   2026-03-15 13:12:00
但对玩家来说不是好事
作者: sillymon (塑胶袋)   2026-03-15 13:45:00
传家宝我觉得有点过强了 少了一个换装的乐趣
作者: gator (Gator)   2026-03-15 13:46:00
EQ就有的东西WOW哪来的聪明?WOW很多东西都有参考EQ

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